Mina the Hollower è uscito il 29 maggio e ha già fatto la sua prima vittima: Dark Scrolls, il roguelite co-op di Doinksoft pubblicato da Devolver Digital, è stato rimandato dal 28 maggio al 22 giugno. Il motivo? Uno degli sviluppatori voleva semplicemente giocarci.

Schermata di lancio di Mina the Hollower
Il rinvio che nessuno si aspettava (e che tutti rispettano)
Il co-sviluppatore di Doinksoft, Cullen Dwyer, ha pubblicato un video sulla pagina Steam di Dark Scrolls spiegando la scelta con una schiettezza che raramente si vede nel mondo corporate. "Inizialmente avevamo intenzione di far uscire Dark Scrolls il 28 maggio, ma a quanto pare sarò un po' impegnato a giocare a Mina the Hollower, che esce il 29 maggio", ha dichiarato Dwyer. Ha aggiunto di aver già richiesto le ferie e ha concluso con un saluto semplice: "Andate a giocare a Mina, ci vediamo il 22 giugno".
Tutto qui. Nessun problema tecnico. Nessuna fase di polish. Nessuna frase fatta del tipo "vogliamo offrire ai giocatori la migliore esperienza possibile". Solo uno sviluppatore che ha saputo dare le giuste priorità al suo tempo.
Dark Scrolls è un action roguelite co-op sviluppato da Doinksoft, lo studio dietro Gato Roboto. È pubblicato da Devolver Digital e la nuova data di uscita è fissata per il 22 giugno.
Un trend che continua a ripetersi
Il punto è questo: non è la prima volta che un titolo indie molto atteso costringe altri sviluppatori a correre ai ripari cambiando le date di uscita. Hollow Knight: Silksong ha la sua "zona di esclusione" ben nota, con diversi studi che hanno dichiarato apertamente di non voler far uscire i propri titoli nella stessa finestra di lancio del sequel di Team Cherry. Slay the Spire 2 ha innescato una reazione simile non appena la sua finestra di uscita è diventata chiara, spingendo almeno un altro roguelike deckbuilder a posticipare il lancio per evitare di essere oscurato.
Mina the Hollower, sviluppato da Yacht Club Games (lo studio dietro Shovel Knight), è entrato ufficialmente in questa ristretta lista di uscite così potenti da stravolgere i calendari degli altri titoli. È un'affermazione importante sull'hype che circonda il gioco, ancor prima che venisse pubblicata una singola recensione.
L'annuncio di Doinksoft è arrivato prima che le recensioni di Mina the Hollower fossero online, il che rende la decisione ancora più genuina. Dwyer non stava reagendo al plauso della critica, ma solo all'hype. E come si è scoperto, quell'hype era giustificato: Mina the Hollower è arrivato sul mercato come il gioco con il punteggio più alto su Metacritic nel 2026 al momento del lancio.

Dark Scrolls co-op roguelite
Cosa significa questo per Dark Scrolls
Il rinvio concede a Doinksoft quasi quattro settimane extra di respiro e, parlando in termini pratici, è una mossa intelligente a prescindere dalla motivazione dichiarata. Lanciare un roguelite co-op più piccolo lo stesso giorno di un titolo di Yacht Club Games, atteso dalla community indie da anni, avrebbe reso difficilissimo emergere nel marasma dei lanci.
Il 22 giugno colloca Dark Scrolls in una finestra più libera. Il dibattito su Mina the Hollower sarà ancora vivo, ma la frenesia iniziale si sarà placata. I gamer che avranno già completato Mina cercheranno la loro prossima sfida, e un solido roguelite co-op dagli autori di Gato Roboto è un candidato perfetto.
Ciò che molti perdono di vista in storie come questa è che un rinvio volontario spiegato con tale onestà genera molta più simpatia di quanto potrebbe fare un annuncio standard. Il video di Dwyer ha fatto parlare del gioco in testate e community che probabilmente avrebbero ignorato del tutto un comunicato stampa classico.
Se vuoi metterti in pari sul gioco che ha causato tutto questo, la raccolta di guide di Hollow Knight: Silksong copre tutto, dalle questline degli NPC alla sfida di corsa Fastest in Pharloom, e la guida all'acquisto è una lettura consigliata se sei ancora indeciso se tuffarti nell'avventura. Dark Scrolls ti aspetterà dopo il 22 giugno.








