Dungeons of Hinterberg è un action RPG che affronta il genere da una prospettiva insolita: un gioco incentrato sul prendersi una pausa. Sviluppato da Microbird Games, mette i giocatori nei panni di Luisa, una giovane avvocata in cerca di una fuga dalle pressioni del suo lavoro. Piuttosto che concentrarsi esclusivamente sul combattimento o sulle quest, il gioco enfatizza il relax, l'esplorazione e le interazioni sociali in un dettagliato scenario alpino.
Le origini del gioco risalgono al lockdown dovuto al COVID-19, quando i co-fondatori Philipp Seifried e Regina Reisinger si sono ritrovati esausti e bloccati in casa. "Abbiamo pensato: 'Non sarebbe bello andare in vacanza?' Non potevamo, così abbiamo deciso di iniziare a lavorare a un gioco che parlasse proprio di andare in vacanza", ha raccontato Seifried. Quel concept ha plasmato l'intera filosofia di design di Dungeons of Hinterberg, che mira a catturare l'esperienza di una vacanza calma e rilassante.
Esplorare Hinterberg e le Alpi austriache
L'immaginaria località turistica di Hinterberg trae ispirazione da destinazioni austriache come Bad Gastein e Hallstatt. Seifried e Reisinger hanno intrapreso un tour in treno attraverso l'Austria per raccogliere materiale di riferimento, combinando elementi di diverse regioni per creare un mondo visivamente vario e immersivo. I giocatori possono attraversare passi montani innevati, scenografici laghi e foreste alpine, il tutto progettato per riflettere la sensazione di una vera fuga invernale.
Il gioco permette ai giocatori di impostare il proprio ritmo. Luisa può fare snowboard, usare la zipline o arrampicarsi in montagna, ma è altrettanto libera di trascorrere una giornata seduta in tranquillità o a meditare. Reisinger descrive l'intento come la creazione di "una piccola casa lontano da casa in cui rifugiarsi dopo il lavoro", uno spazio in cui i giocatori decidono esattamente come trascorrere la propria vacanza in-game.
Combattimento progettato per il relax
Sebbene Dungeons of Hinterberg presenti dungeon popolati da mostri ispirati al folklore alpino, il combat system è strutturato per essere accessibile piuttosto che punitivo. Traendo ispirazione dai classici titoli 3D di The Legend of Zelda, il sistema enfatizza la strategia e il tempismo rispetto ai riflessi, consentendo ai giocatori di affrontare i nemici a un ritmo confortevole. Attacchi speciali, progressione del personaggio e scelte dell'equipaggiamento offrono profondità, ma il focus rimane sul divertimento piuttosto che sulla sfida.
Seifried ha sottolineato che il gioco preserva quel senso di libertà tipico del mondo di Zelda, permettendo ai giocatori di esplorare e combattere a proprio piacimento. Anche gli scontri con creature aggressive sono inquadrati nel contesto di una vacanza rilassata, assicurando che il combattimento non risulti mai opprimente o slegato dal tono generale del gioco.
Interazione sociale e sviluppo del personaggio
Oltre all'esplorazione e al combattimento, Dungeons of Hinterberg incorpora un sistema sociale ispirato a Persona. I giocatori possono interagire sia con la gente del posto che con altri turisti, stringendo relazioni che influenzano il gameplay e offrono vari reward. A differenza dei tradizionali giochi di social simulation, il sistema non si basa su una rigida gestione del tempo, preferendo invece l'imprevedibilità e le sorprese occasionali nelle interazioni.
Gli sviluppatori hanno volutamente incluso una gamma di personalità per riflettere le esperienze di vacanza del mondo reale. Alcuni personaggi sono accoglienti e amichevoli, mentre altri, come Kai, un influencer dei social media, sono più difficili da apprezzare. Reisinger ha affermato che queste dinamiche sono state incluse per rispecchiare la spontaneità degli incontri reali e creare un senso di autenticità all'interno dell'ambiente del resort.
Un gioco di vacanza con profondità
Nel complesso, Dungeons of Hinterberg offre un mix di azione leggera, esplorazione e interazione sociale ambientato in un ambiente alpino ben realizzato. Offre ai giocatori la libertà di interagire con il mondo alle proprie condizioni, che significhi combattere mostri, esplorare le montagne o semplicemente prendersi una giornata per non fare assolutamente nulla. Il gioco è attualmente disponibile su Epic Games Store.
Domande frequenti (FAQ)
Su quali piattaforme è disponibile Dungeons of Hinterberg?
Dungeons of Hinterberg è attualmente disponibile su Epic Games Store per PC.
Dungeons of Hinterberg è un gioco difficile?
No, il gioco è progettato per essere accessibile. Il combattimento enfatizza la strategia rispetto ai riflessi e i giocatori sono liberi di adottare un approccio rilassato.
È possibile saltare i dungeon in Dungeons of Hinterberg?
Sì. I giocatori possono scegliere di concentrarsi sull'esplorazione, sulle interazioni sociali o sulle attività di relax senza dover affrontare ogni scontro.
Il gioco include multiplayer online o elementi web3?
No, Dungeons of Hinterberg è un'esperienza single-player senza alcuna integrazione web3 o blockchain.
Che tipo di interazioni sociali ci sono nel gioco?
Il gioco include un sistema sociale in cui i giocatori possono sviluppare relazioni con la gente del posto e altri turisti, con reward imprevedibili basati sulle interazioni.
Cosa ha ispirato l'ambientazione del gioco?
L'ambientazione è ispirata a vere città e paesaggi austriaci, tra cui Bad Gastein, Hallstatt, Innsbruck e il ghiacciaio del Dachstein.








