Un ex sviluppatore di Rockstar Games ha condiviso alcune riflessioni su ciò che i giocatori potrebbero vedere in GTA 6, sostenendo che le caratteristiche più ambiziose del sequel siano probabilmente già presenti in forma embrionale in GTA 5. Lo stesso è accaduto tra GTA 4 e GTA 5, dove i sistemi introdotti in un titolo sono stati poi ampliati e perfezionati in quello successivo.
I modelli del passato indicano la strada per il futuro
Il ragionamento dello sviluppatore nasce dal modo in cui Rockstar ha costruito i suoi giochi in passato. GTA 4 ha introdotto un open world più serio e incentrato sui personaggi, con interazioni con gli NPC e meccaniche di relazione più profonde. Quei sistemi sembravano limitati al lancio, ma non sono scomparsi: sono stati perfezionati ed espansi con l'arrivo di GTA 5, grazie alla sua struttura a tre protagonisti e a un mondo di gioco più reattivo.
È probabile che lo stesso ciclo si stia ripetendo ora. "Sarei incredibilmente sorpreso se non facessero nulla del genere", ha affermato l'ex sviluppatore, suggerendo che le funzionalità attualmente presenti in GTA 5 in forma base o sperimentale vengano trasformate in qualcosa di molto più grande per GTA 6.

Il sistema a tre protagonisti di GTA 5
Cosa c'è già in GTA 5
GTA 5 contiene diversi sistemi che sembrano delle bozze. La meccanica dei tre protagonisti ha introdotto Michael, Franklin e Trevor come personaggi distinti con vite separate che occasionalmente si incrociavano. È stato un esperimento audace, ma che non ha mai raggiunto appieno il suo potenziale narrativo.
Si prevede che GTA 6 presenterà due protagonisti, Lucia e Jason, un setup che potrebbe spingere ulteriormente il concetto multi-personaggio con una narrazione più serrata e reattiva tra i due protagonisti. Se la teoria fosse corretta, le basi per il funzionamento dinamico di tale relazione potrebbero già esistere nelle meccaniche di switch dei personaggi e di interazione di GTA 5, in attesa solo di essere scalate.
Altri sistemi di GTA 5 degni di nota includono:
- Sistemi di memoria e comportamento degli NPC che tengono traccia delle azioni del giocatore durante le sessioni
- Interattività ambientale che suggerisce un open world più reattivo
- Progressione delle abilità specifica per personaggio che potrebbe evolversi in meccaniche RPG-lite più profonde in GTA 6
Perché questa teoria è fondata
Rockstar non butta via le idee. Il loro approccio allo sviluppo ha sempre previsto di piantare semi in un titolo per poi raccoglierne i frutti nel successivo. I sistemi di amicizia e le attività di GTA 4 con personaggi come Roman Bellic erano basilari per gli standard odierni, ma hanno influenzato direttamente le meccaniche di legame tra i personaggi di GTA 5.
Se questo ciclo dovesse continuare, i giocatori dovrebbero prestare attenzione ai sistemi di GTA 5 e GTA Online che sembrano leggermente sottosviluppati o stranamente specifici. Potrebbero essere i primi prototipi delle caratteristiche principali di GTA 6.

Los Santos, il sandbox di GTA 5
Contesto
GTA 6 è stato annunciato ufficialmente da Rockstar Games con un trailer che ha confermato il ritorno in un'ambientazione ispirata a Vice City e ha introdotto Lucia come prima protagonista femminile giocabile della serie. Lo sviluppo del gioco è stato uno dei più seguiti del settore, con ogni dettaglio analizzato alla ricerca di indizi su ciò che lo studio sta costruendo.
I commenti dell'ex sviluppatore offrono ai fan una lente interessante per riesaminare GTA 5, non solo come un titolo vecchio di un decennio che continua ad attirare giocatori tramite GTA Online, ma come un documento di design per ciò che verrà dopo.
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Domande frequenti (FAQ)
Chi sono i protagonisti confermati in GTA 6?
Il trailer ufficiale di GTA 6 di Rockstar ha confermato due protagonisti: Lucia e Jason. Lucia è degna di nota in quanto prima protagonista femminile giocabile nella serie principale di GTA.
Quando è prevista l'uscita di GTA 6?
Rockstar Games ha annunciato che GTA 6 ha una finestra di lancio, sebbene date specifiche non siano state ancora rese pubbliche. Il gioco dovrebbe arrivare su PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Cosa ha introdotto GTA 4 che è stato poi ripreso in GTA 5?
GTA 4 ha introdotto sistemi di relazione e attività con i personaggi secondari, un tono narrativo più realistico e modelli di interazione con gli NPC più profondi. Molte di queste idee sono state ampliate in modo significativo nella struttura multi-protagonista e nelle meccaniche di legame tra i personaggi di GTA 5.








