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Film su Legend of Zelda di Sony conclude riprese, Mario Galaxy criticato

Terminate le riprese del film live-action Legend of Zelda di Sony, mentre The Super Mario Galaxy Movie riceve critiche nonostante l'incasso globale di $629M.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 9, 2026

Legend of Zelda' Live-Action Movie ...

Sony Pictures ha appena annunciato al CinemaCon che le riprese principali del film live-action di The Legend of Zelda sono ufficialmente concluse. Il filming è terminato, ora si passa alla post-produzione e la data di uscita del 7 maggio 2027 è stata confermata. Il tempismo è difficile da ignorare: l'annuncio arriva proprio mentre The Super Mario Galaxy Movie sta registrando numeri da capogiro al box office, nonostante le feroci critiche.

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Cosa dicono i critici del film di Galaxy (e perché è importante)

The Super Mario Galaxy Movie ha incassato $629 milioni a livello globale a fronte di un budget stimato di $110 milioni, diventando il maggior successo al box office del 2026 con un margine significativo. Sotto ogni profilo finanziario, è un successo. La risposta della critica, però, è stata dura. Le recensioni hanno sottolineato una narrazione debole e il fatto che Mario stesso parli a malapena in un film che porta il suo nome.

Ecco il punto: l'accoglienza critica del film di Galaxy stabilisce un interessante punto di riferimento su ciò che Nintendo e Sony potrebbero voler fare diversamente con Zelda. The Legend of Zelda come franchise ha un peso narrativo decisamente superiore a quello di Mario. Hyrule possiede lore, posta in gioco e una mitologia che si presta perfettamente a una struttura in tre atti. Non è una critica a Mario, è semplicemente la realtà di ciò che ogni IP porta in una sceneggiatura.

attenzione

Il film di Zelda è una produzione live-action, non animata. Questo solo fatto lo separa strutturalmente dai film di Mario e alza sia le aspettative che il livello qualitativo minimo che il pubblico può attendersi.

Il talento dietro la Triforce

Il regista Wes Ball è il nome chiave qui. Ball ha diretto Kingdom of the Planet of the Apes e la trilogia di Maze Runner, dimostrando di saper gestire l'action su larga scala con una solida profondità emotiva. È un pedigree diverso da quello che Illumination ha portato nei film di Mario.

Anche il casting ha generato un genuino ottimismo. Bo Bragason interpreta Zelda e Benjamin Evan Ainsworth interpreta Link; le prime immagini dal set sono state accolte positivamente dai fan, che hanno trovato entrambi gli attori perfettamente in parte. Le riprese si sono svolte in location che hanno richiamato paragoni con la trilogia del Signore degli Anelli, il che la dice lunga sull'ambizione visiva dietro il progetto.

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Cosa sfugge alla maggior parte dei player riguardo allo scontro tra critica e pubblico

Il dibattito attorno al film di Galaxy ha riacceso una discussione familiare: la critica conta davvero per gli adattamenti dei videogiochi? La risposta del pubblico a Galaxy è stata ampiamente positiva, in particolare da parte delle famiglie con bambini piccoli. Sale piene di bambini che si godono ogni minuto del film sono, di per sé, una forma di successo.

Ma il film di Zelda punta a un target demografico più ampio. La fanbase di The Legend of Zelda comprende persone cresciute con Ocarina of Time, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Sono player che tengono alla storia, al world-building e ai personaggi. L'asticella che portano in sala è più alta e il formato live-action del film significa che sarà giudicato con standard diversi rispetto a un film d'animazione per bambini.

Questa è sia un'opportunità che una sfida per Nintendo e Sony Pictures.

La strada verso maggio 2027

Con le riprese concluse, i prossimi 12 mesi e oltre saranno dedicati alla post-produzione, il che per un film di questa portata significa effetti visivi, colonna sonora, montaggio e qualsiasi eventuale reshoot richiesto dal final cut. C'è tutto il tempo perché le aspettative cambino in una direzione o nell'altra.

La mista accoglienza critica del film di Galaxy non condanna il film di Zelda, ma significa che Nintendo terrà gli occhi aperti. Un adattamento live-action di uno dei franchise più amati del gaming, diretto da qualcuno con una comprovata esperienza in blockbuster emotivamente coinvolgenti e girato in spettacolari location reali, è una proposta decisamente diversa. Se manterrà le promesse, lo scopriremo solo l'anno prossimo.

Per tutto il resto che accade nel mondo gaming in questo momento, dai un'occhiata alle ultime notizie gaming e sfoglia altre guide per restare aggiornato su ciò che merita il tuo tempo prima che il film di Zelda arrivi nelle sale.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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