Per anni, i fan di Bloodborne hanno sperato in un remake moderno del classico per PS4. Dopo il successo del remake di Demon's Souls firmato Bluepoint Games, in molti hanno dato per scontato che lo studio fosse la scelta naturale per un progetto simile. Bluepoint ha proposto formalmente un remake di Bloodborne a Sony, ma la proposta è stata rifiutata da FromSoftware.
La proposta è arrivata dopo la cancellazione del progetto multiplayer di God of War di Bluepoint nel 2025. Il gioco multiplayer doveva concentrarsi su Atreus alle prese con l'esplorazione degli inferi in un'esperienza cooperativa, ma non ha mai visto la luce, lasciando lo studio alla ricerca di nuovi progetti. Sebbene il remake di Bloodborne fosse la proposta principale, Bluepoint ha presentato anche altri concept, tra cui un potenziale spin-off di Ghost of Tsushima, ma nessuna di queste idee è stata approvata da Sony.

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Possibili ragioni dietro la decisione di FromSoftware
Le motivazioni esatte dietro il rifiuto di FromSoftware rimangono poco chiare. L'ex dirigente di PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha offerto una possibile spiegazione in un'intervista del 2025. Yoshida ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, creatore di Bloodborne, voglia mantenere il controllo totale sul franchise. Yoshida ha spiegato che l'agenda fitta di impegni di Miyazaki e il suo legame personale con il gioco potrebbero significare che preferisce non affidare il remake a uno studio esterno. Sony sembra rispettare la sua posizione, il che potrebbe spiegare la decisione.
Implicazioni per i fan e per Bluepoint Games
Il rifiuto lascia il futuro di un remake di Bloodborne nell'incertezza. Sebbene una versione sviluppata direttamente da FromSoftware rimanga possibile, i fan che sperano in un remake sulle piattaforme moderne potrebbero dover attendere ancora a lungo. Per Bluepoint, la decisione ha fatto seguito a un periodo di incertezza strategica. Dopo la cancellazione del progetto multiplayer di God of War, il futuro dello studio è finito sotto la lente d'ingrandimento dei dirigenti Sony, contribuendo a una perdita di fiducia nella capacità dello studio di realizzare progetti originali.
Sony continua a puntare sui remake della sua trilogia di God of War, sebbene Bluepoint non sia più coinvolta in tali progetti. La situazione mette in luce sia le sfide legate alla gestione di IP leggendarie come Bloodborne, sia l'approccio cauto che gli studi first-party adottano quando devono selezionare gli sviluppatori per remake di alto profilo.
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Domande Frequenti (FAQ)
Il remake di Bloodborne è stato ufficialmente cancellato?
FromSoftware ha rifiutato la proposta di Bluepoint Games, ma non è stata annunciata alcuna cancellazione ufficiale. Un remake sviluppato da FromSoftware stessa potrebbe ancora accadere.
Perché FromSoftware ha rifiutato la proposta per il remake di Bloodborne?
La ragione esatta non è chiara. L'ex dirigente PlayStation Shuhei Yoshida ha suggerito che Hidetaka Miyazaki voglia mantenere il controllo creativo sul gioco.
Cosa è successo al progetto multiplayer di God of War di Bluepoint Games?
Il progetto, che si sarebbe concentrato su Atreus alle prese con gli inferi in un gameplay cooperativo, è stato cancellato nel 2025.
Sony sta ancora realizzando remake di giochi classici?
Sì, Sony sta procedendo con i remake della trilogia originale di God of War, sebbene Bluepoint Games non sia coinvolta.
Un remake di Bloodborne potrebbe vedere la luce in futuro?
Sebbene FromSoftware abbia rifiutato la proposta di Bluepoint, un remake sviluppato da FromSoftware rimane una possibilità, anche se non ci sono piani confermati.








