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GOG Veterans Call Out Windows 11 for Breaking Classic Games
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GOG: Windows 11 compromette i giochi classici

Il technical manager di GOG spiega come le modifiche alla sicurezza di Windows 11 ostacolino la conservazione dei titoli classici a causa di tecnologie obsolete.

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Aggiornato lug 17, 2026

GOG Veterans Call Out Windows 11 for Breaking Classic Games

Immagina la scena: hai passato settimane a fare reverse-engineering di un survival horror del 1998, hai rimosso il DRM, patchato l'eseguibile per farlo girare su hardware moderno e finalmente sei riuscito a farlo partire alla perfezione. Poi Microsoft rilascia un aggiornamento preview di Windows 11 e qualcosa si rompe silenziosamente. Di nuovo.

Questa è la realtà quotidiana di Michał Obuchowski, publishing technical manager di GOG, che di recente ha spiegato quanto Windows 11 sia diventato un bersaglio mobile per chiunque cerchi di mantenere in vita i giochi classici.

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Windows Hello ora ostacola i tuoi vecchi giochi

Il punto è questo: la modifica specifica che sta causando più problemi al momento non è un bug, ma un deliberato miglioramento della sicurezza. Microsoft sta rivoluzionando il funzionamento dell'elevazione dei privilegi in Windows 11, sostituendo il familiare prompt UAC (la finestra "clicca Sì per continuare" presente in Windows fin dai tempi di Vista) con qualcosa chiamato Administrator Protection. Il nuovo sistema avvia un account amministratore nascosto e temporaneo, emettendo un token a breve termine protetto dall'autenticazione di Windows Hello.

Per gli utenti comuni, si tratta di un workflow più sicuro. Per un gioco uscito nel 1998 che si aspetta di ottenere silenziosamente i permessi elevati nel vecchio modo, è un muro insormontabile.

"È una mossa di sicurezza ragionevole, ma per noi cambia il modo in cui un gioco richiede i permessi di cui ha bisogno", spiega Obuchowski. "E il problema è che non sai mai cosa sia cambiato davvero finché Microsoft non rilascia una preview."

Quest'ultima parte è ciò che rende il lavoro davvero difficile. Il team di GOG non può prevedere ogni caso limite nella gestione dei permessi di un eseguibile di 25 anni fa finché il nuovo comportamento di Windows non è già attivo. A quel punto, il gioco risulta rotto "sul campo" e la correzione deve arrivare a posteriori.

Regressioni di DirectShow e 30 anni di eredità Windows

La modifica all'Administrator Protection è solo un pezzo di un puzzle più grande. DirectShow, l'ormai datato framework multimediale di Microsoft su cui molti giochi classici facevano affidamento per la riproduzione video, ha subito una regressione nelle build più recenti di Windows 11, causando il blocco di cutscene e sequenze FMV in modi che Obuchowski definisce diplomaticamente "spettacolari".

Driver legacy e vecchi sistemi di protezione dalla copia completano la lista dei grattacapi ricorrenti. L'aspetto della protezione dalla copia è particolarmente spinoso, poiché alcuni sistemi DRM della fine degli anni '90 e dei primi anni 2000 sono profondamente integrati nel funzionamento degli eseguibili originali. Rimuoverli in modo pulito, senza rompere nient'altro, è un lavoro certosino, ed è esattamente il motivo per cui il modello DRM-free di GOG è così importante.

importante
Obuchowski indica specificamente la distribuzione DRM-free come una salvaguardia per la preservazione. I giochi rilasciati senza protezione dalla copia hanno una mina vagante in meno per la compatibilità da disinnescare quando il sistema operativo sottostante cambia.

"Più Windows si allontana dalle sue radici, più eredità di 30 anni si trascina dietro", afferma Obuchowski. "Ogni volta che una parte di esso viene ritirata, qualcosa del 1998 può smettere di avviarsi."

Non è un'esagerazione. È una descrizione diretta di come funziona l'entropia del software su larga scala.

Cosa è riuscita a fare concretamente GOG

Il contesto è fondamentale. Il team che lamenta questi ostacoli ha anche svolto un lavoro davvero impressionante per superarli. Il catalogo di GOG include titoli oscuri come Ecstatica e Clive Barker's Undying, giochi che non avrebbero avuto alcuna possibilità di essere giocabili oggi senza un serio intervento tecnico. La trilogia originale di Resident Evil è ora preservata e acquistabile sulla piattaforma, con gli eseguibili originali intatti.

Ognuna di queste release ha richiesto di navigare esattamente nel tipo di labirinto di compatibilità descritto da Obuchowski. Vecchie versioni di DirectX, driver audio non funzionanti, logica di installazione che presuppone una struttura del file system che Windows non usa da decenni. Il lavoro di preservazione di GOG non è solo impacchettare vecchi installer e considerarlo un lavoro finito.

Per i gamer che tengono a giochi come l'originale Gothic, affinché sopravvivano abbastanza a lungo da essere scoperti da nuove generazioni insieme ai titoli moderni (se sei curioso di sapere come si è evoluta la serie, la guida completa al Gothic 1 Remake spiega esattamente cosa è cambiato rispetto all'originale del 2001), questo tipo di lavoro tecnico è ciò che lo rende possibile.

Il quadro generale della preservazione dei giochi oggi

Il tempismo dei commenti di Obuchowski è degno di nota. La preservazione dei giochi è sotto pressione da più fronti contemporaneamente. Sony interromperà la produzione di dischi fisici per i nuovi giochi PlayStation nel 2028. Publisher come Square Enix non garantiscono più che i loro back catalog rimarranno giocabili a tempo indeterminato. La Video Game History Foundation ha contestato duramente l'idea che i soli download digitali risolvano il problema della preservazione.

La posizione di GOG in questa conversazione è insolita. La piattaforma ha un incentivo commerciale a mantenere attivi i vecchi giochi (la gente li compra), il che si allinea perfettamente con l'obiettivo della preservazione in un modo che non sempre accade con i proprietari di piattaforme o i publisher. La frustrazione espressa da Obuchowski non è un'astratta difesa ideologica. È un team tecnico che descrive il costo reale di questo lavoro.

Il consiglio pratico per i gamer è semplice: acquistare giochi classici tramite piattaforme che mantengono attivamente la compatibilità è uno dei modi più diretti per sostenere la continuazione di questo lavoro. Se vuoi uno sguardo più ampio su ciò che è disponibile, il gaming guides hub copre una vasta gamma di titoli classici e moderni che vale la pena riscoprire. E se ti stai tuffando in uno di questi classici preservati per la prima volta, sopravvivere alle tue prime ore in Gothic 1 Remake è un ottimo punto di partenza per capire quanto questi design old-school differiscano dai giochi moderni.

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luglio 17º 2026

pubblicato

luglio 17º 2026