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Gruppo retail UK condanna la decisione di PlayStation di eliminare i giochi su disco

L'Entertainment Retailers Association critica lo stop di Sony alla produzione di dischi PS5 entro il 2028, privilegiando la convenienza aziendale alla scelta dei fan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 13, 2026

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Sony ha annunciato all'inizio di questo mese che la produzione di dischi fisici per i giochi PlayStation 5 terminerà nel gennaio 2028. I titoli pubblicati nel 2027 o prima potranno ancora ricevere ristampe su disco, ma tutto ciò che uscirà successivamente sarà esclusivamente in formato digitale. Ora la protesta si sta organizzando. La Entertainment Retailers Association (ERA), l'ente di categoria del Regno Unito i cui partner includono Game, HMV, Asda e Morrisons, ha rilasciato una dura dichiarazione pubblica per condannare la decisione. I fan di Astro Bot e di ogni altra esclusiva PS5 ne sentiranno l'impatto quando il mercato dei dischi sparirà del tutto.

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Cosa ha detto realmente l'ERA

La CEO dell'ERA Kim Bayley non ha usato mezzi termini. La sua dichiarazione ha definito l'annuncio di Sony "un trionfo della comodità aziendale a discapito della scelta del consumatore", e questa impostazione è fondamentale poiché l'ERA rappresenta le attività che vendono fisicamente questi prodotti ogni giorno.

"Ogni anno, milioni di gamer scelgono ancora di acquistare copie fisiche perché danno valore al possesso reale", ha affermato Bayley. "Un disco può essere condiviso con la famiglia, rivenduto, collezionato, preservato e, cosa fondamentale, giocato ancora tra anni. Una licenza di download spesso non offre nessuna di queste libertà."

Il punto è questo: l'ERA ha supportato la tesi con i numeri. I dati sui consumatori citati nella dichiarazione mostrano che un quarto dei gamer sotto i 25 anni acquista ancora copie fisiche. Il mercato totale dei giochi su disco è stato valutato oltre $380 milioni lo scorso anno solo nel Regno Unito, un mercato troppo significativo per essere liquidato come un errore di arrotondamento.

"Rimuovere i dischi non rappresenta un progresso", ha aggiunto Bayley. "Elimina semplicemente la scelta. È un male per i gamer, un male per i retailer e, in definitiva, un male per la salute a lungo termine e la preservazione della nostra industria videoludica."

Sony sta già andando avanti

La dichiarazione dell'ERA arriva in un momento in cui Sony ha chiarito che la decisione è definitiva. Il più grande stabilimento di produzione di dischi dell'azienda, situato in Austria, ha già iniziato a convertire il personale per produrre microlenti ottiche. Sony ha investito circa $33 milioni in nuove attrezzature per questa transizione e ha iniziato a riqualificare i lavoratori.

Non è l'atteggiamento di un'azienda che sta riconsiderando la propria posizione.

Una petizione che esorta Sony a cambiare rotta ha superato le 300.000 firme, un numero significativo. Ma l'infrastruttura fisica è già in fase di smantellamento. La scorsa settimana, un commissario dell'Unione Europea ha confermato che le aziende di videogiochi non possono essere legalmente obbligate a offrire formati fisici, a patto che rimangano conformi alle leggi vigenti sui consumatori. La via d'uscita normativa che Sony avrebbe potuto temere non sembra esistere.

importante
I giochi pubblicati nel 2027 o prima saranno ancora idonei per ristampe su disco dopo il gennaio 2028. Le nuove uscite dal 2028 in poi saranno solo digitali sulle piattaforme PlayStation.

L'argomento della preservazione è quello che resta impresso

I retailer hanno un ovvio interesse finanziario in questa battaglia, ma il punto di forza dell'ERA è quello che va oltre i margini di guadagno dei negozi. Il supporto fisico ha una permanenza che le licenze digitali non hanno. Puoi giocare a un disco comprato nel 2005 proprio ora. Una licenza digitale dipende dal fatto che un server rimanga online, che un'azienda rimanga solvibile e che il detentore della piattaforma decida che valga la pena mantenere i contenuti più vecchi.

La Video Game History Foundation ha chiesto separatamente all'industria di trovare modi per preservare legalmente i giochi solo digitali a fini di ricerca, il che segnala che i sostenitori della preservazione vedono lo stesso problema da un'angolazione diversa.

Ciò che sfugge alla maggior parte dei player è che questo dibattito non riguarda davvero i dischi contro i download. Riguarda chi controlla l'accesso ai giochi per cui hai già pagato e per quanto tempo. Il passaggio totale di Sony al digitale su PS5 crea un precedente che plasmerà anche il modo in cui la prossima generazione gestirà il possesso.

La dichiarazione dell'ERA non cambierà le tempistiche di Sony. Ma mette a verbale un'obiezione formale e supportata dai dati da parte di un ente di settore che rappresenta i retailer che mantengono vivo il gaming fisico. Se vuoi rimanere aggiornato su come evolverà la situazione per titoli specifici e quali opzioni rimangono per i collezionisti fisici, vale la pena aggiungere ai preferiti l'hub delle gaming guides man mano che la scadenza di gennaio 2028 si avvicina.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 13º 2026

pubblicato

luglio 13º 2026

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