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Guida Planet Mojo: Tutto ciò che devi sapere

Guida completa a Mojo Melee di Planet Mojo: scopri tutto il necessario per iniziare e ottenere la tua prima vittoria.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aggiornato mar 3, 2026

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Non ci sono molti auto-battler di qualità nel web3 gaming, ma titoli come l'Arena mode di Illuvium e il Mojo Melee di Planet Mojo colmano decisamente questo vuoto con meccaniche incredibilmente ben congegnate e un appeal per quasi tutti i fan degli auto-battler, dai casual ai hardcore aspiranti pro. Planet Mojo è stato uno dei nostri nominati per il premio Best Esports ai GAM3 Awards, e per una buona ragione. Il gioco offre una barriera d'ingresso quasi inesistente per tutti i giocatori che desiderano provare gli auto-battler, poiché tutto funziona direttamente dal tuo browser, mantenendo al contempo la qualità e l'intensità che ti aspetteresti da un titolo auto-battler.

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Siamo stati abbastanza fortunati da partecipare a quasi tutti i round di sviluppo e a prendere parte attivamente al processo di bilanciamento e feedback grazie al nostro esteso tempo di gioco a Mojo Melee. Per chi arriva da titoli come Teamfight Tactics o Autochess di DotA 2, il gioco adotta un approccio unico ad alcune delle meccaniche a cui potresti essere abituato. Una cosa chiara fin da subito è che Mojo Melee non richiede di possedere alcun loro NFT per giocare. Infatti, quando il gioco sarà completamente lanciato, avrai la possibilità di acquisirli o vincerli giocando.

Prima di addentrarci in tutto ciò, è importante sapere cosa devi fare per prepararti alla tua prima partita di Planet Mojo.

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Creare il tuo Team di Planet Mojo

Di solito, con gli auto-battler, entri subito nel vivo del gioco e devi improvvisare al momento con ciò che ti viene offerto nel negozio e gli oggetti che gli dei dell'RNG ti lanciano. Tuttavia, Planet Mojo funziona in modo leggermente diverso. Sul menu principale, il gioco presenta una schermata di selezione del team con un numero limitato di slot per i giocatori free-to-play, e potenziali espansioni per i possessori di NFT.

La composizione del tuo team consiste in un Mojo, quattro Campioni e due incantesimi. Tuttavia, devi prendere la difficile decisione di scegliere quale Mojo, restringere la tua selezione a quattro campioni e scegliere i due incantesimi più adatti, quindi non è facile come sembra. Man mano che giochi partite Classificate, sbloccherai nuovi Campioni, Pietre Magiche e infine Skin che rappresentano diversi clan all'interno dell'universo di Planet Mojo.

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Al momento, Mojo Melee presenta la seguente lista di Mojo, Campioni e Incantesimi tra cui scegliere:

Mojo:
  • Flower Mojo: I nemici entro 3 unità di distanza vengono storditi per 2/4/6 secondi, gli alleati entro 3 unità di distanza hanno la loro Velocità d'Attacco aumentata di 50% per 6/10/14 secondi.
  • Leaf Mojo: Si cura e cura tutti gli alleati entro 3 unità di distanza per 100/190/280 salute.
  • Moss Mojo: I nemici entro 3 unità di distanza perdono 50% della loro Energia massima e vengono Storditi per 2/4/6 secondi. Gli alleati entro 3 unità di distanza ottengono 40%/60%/80% della loro Energia massima.
  • Vine Mojo: Gli alleati entro 3 unità di distanza ottengono 50/90/130 Armatura e poi infliggono danni ai nemici adiacenti pari all'ammontare dell'armatura che possiedono.
Campioni:
  • Brooka Clawhaven: 25%% di possibilità di provocare i nemici nell'AOE per 5/9/15 secondi. I nemici nel raggio che non vengono provocati vengono storditi per 4/6/8 secondi.
  • Sumatra Stronghorn: Se adiacente a un nemico, lo respinge in linea retta finché non colpisce un'altra unità o un muro. Si muove in linea retta a una velocità di 0.33 in quella direzione. Infligge 50/75/100 Danni per spazio percorso al primo nemico colpito.
  • Dark Brightley: Infligge 60/120/180 Danni al bersaglio principale, e 60/120/180 Danni a tutti i nemici entro 2 unità di distanza dal bersaglio principale.
  • Zerlin the Lesser: Diventa invulnerabile per 3 secondi e smette di muoversi e attaccare. Gli alleati entro 2 unità di distanza dalla tartaruga ottengono 83/150/270 armatura.
  • Batakamus Rex: Attira il nemico più lontano da Batakamus, entro 3 unità di distanza, verso di lui, infliggendo 60/120/180 danni al nemico. Ottiene salute pari alla salute persa dal bersaglio. (I danni da armatura non contano)
  • Froda Swamphag: Teletrasporta Froda dietro l'alleato con la salute più bassa, quindi cura Froda e i suoi alleati adiacenti per 75/114/171 salute.
  • Deth Kolo: Bersaglia il nemico più lontano entro 3 unità di distanza. Infligge 75/125/175 Danni al bersaglio e a tutti i nemici nel mezzo. I nemici danneggiati vengono storditi per 2/3/4 secondi.

Le Pietre Magiche sono spesso trascurate ma possono facilmente ribaltare le sorti della battaglia a tuo favore. Le Pietre Magiche scatenano una singola abilità potente che avvantaggia Campioni o Mojo. Ci sono tre diversi tipi di Pietre Magiche: Attaccamento, Offensiva e di Squadra.

Gli Attaccamenti sono incantesimi assegnati a uno dei tuoi campioni sulla griglia, mentre gli incantesimi di squadra sono posizionati sul tuo lato dell'Arena e avvantaggeranno tutte le tue unità, o quelle all'interno del loro raggio. Nel frattempo, gli incantesimi offensivi vengono posizionati sul lato del tabellone dell'avversario e infliggeranno istantaneamente danni o stordiranno le unità del tuo avversario per darti un vantaggio iniziale.

Elenco delle Pietre Magiche disponibili in Mojo Melee di Planet Mojo finora:

  • Second Chance
  • Ancient’s Bounty
  • Vine Patch
  • Mojosynthesis
  • Mojo Portal
  • Lightning Retribution
  • Flower Power
  • Meteorite

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aggiornato

marzo 3º 2026

pubblicato

marzo 3º 2026