Hades II è rimasto per ben sei mesi un'esclusiva console per Nintendo Switch 2. Le cose cambieranno il mese prossimo.
Supergiant Games ha confermato che Hades II arriverà su PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 14 aprile 2026. Il titolo sarà disponibile anche su Xbox Game Pass al lancio, permettendo agli abbonati di tuffarsi nel gameplay fin dal primo giorno senza costi aggiuntivi.
Cosa otterranno davvero i giocatori PS5 e Xbox
Non si tratta di un porting ridotto all'osso. La versione console include ogni patch post-lancio già rilasciata su PC e Switch 2 dal debutto originale del gioco, avvenuto il 25 settembre 2025. I gamer su PlayStation e Xbox inizieranno la loro avventura con la build più aggiornata del gioco, non con la versione uscita sei mesi fa.

Selezione dei Boon in Hades II
Supergiant ha inoltre confermato che saranno inclusi alcuni "contenuti bonus", sebbene lo studio non abbia ancora condiviso dettagli specifici al riguardo. Resta da vedere se si tratterà di elementi cosmetici, di un nuovo arco narrativo o di qualcos'altro.
Da esclusiva Switch 2 a lancio completo su console
Il percorso verso questo momento è iniziato nel dicembre 2022, quando Hades II è stato annunciato ai The Game Awards come sequel diretto dell'originale Hades, un titolo che ha dominato le discussioni sui Game of the Year nel 2020. L'originale è uscito nel settembre 2020 dopo aver trascorso quasi due anni in Early Access su PC a partire da dicembre 2018.
Il sequel ha seguito una traiettoria simile, passando per l'Early Access su PC prima di raggiungere la versione v1.0. Quando è stato lanciato il 25 settembre 2025, lo ha fatto come esclusiva console temporale su Nintendo Switch 2. Quella finestra di esclusività sta per chiudersi.

Schermata del titolo di Hades II
L'attesa per i giocatori console che hanno saltato Switch 2
Per chiunque abbia rimandato l'acquisto di una Switch 2 proprio per giocare ad Hades II, il 14 aprile è la data da segnare sul calendario. Il gioco mette i player nei panni di Melinoe, l'immortale Principessa degli Inferi, impegnata a farsi strada in un mondo mitico ancora più vasto dell'originale, mentre le forze del Titano del Tempo avanzano da ogni direzione. Supergiant descrive la storia come un racconto che "si svela continuamente attraverso ogni tuo fallimento e achievement", esattamente il tipo di narrativa loop-driven su cui lo studio ha costruito la propria reputazione.
Ciò che ha sorpreso maggiormente i primi giocatori è quanto la scala sia stata ampliata rispetto al primo capitolo. Più biomi, più boon e più sistemi stratificati l'uno sull'altro. Più si scava a fondo, più il gioco rivela i suoi segreti. Per i fan dei roguelite su PS5 e Xbox che hanno osservato il titolo da bordo campo, l'attesa è quasi finita. Continuate a seguire altre notizie e recensioni gaming su GAMES.GG per tutti gli aggiornamenti in vista del lancio del 14 aprile.








