Hasbro ha cancellato il gioco action-adventure di Dungeons & Dragons in fase di sviluppo presso Giant Skull, lo studio fondato dal director di Star Wars Jedi, Stig Asmussen. La decisione è arrivata a meno di un anno dall'annuncio pubblico del progetto.
Come è nato questo progetto
Asmussen ha fondato Giant Skull nel 2024 con l'obiettivo dichiarato di creare un "action-adventure AAA single-player" utilizzando l'Unreal Engine 5. Il tempismo era perfetto. Baldur's Gate 3 aveva appena concluso il suo straordinario percorso nel 2023 e Hasbro era apertamente alla ricerca di sviluppatori per portare avanti la fiaccola di Dungeons & Dragons. Eugene Evans di Hasbro dichiarò all'epoca: "Stiamo parlando con molti partner e siamo stati contattati da molti altri che stanno accettando la sfida: che aspetto avrà il futuro del franchise di Baldur's Gate?"
Nel giugno 2025, Giant Skull si era assicurata quella partnership. Lo studio ha annunciato di essere al lavoro con Wizards of the Coast su un nuovo gioco ambientato nell'universo di Dungeons & Dragons. Asmussen ha delineato la visione: "il nostro obiettivo è creare un nuovo e ricco universo di Dungeons & Dragons, pieno di storytelling immersivo, combattimenti eroici e un traversal esaltante che i giocatori apprezzeranno appieno".
Sono passati meno di 12 mesi da allora.
La cancellazione e le dichiarazioni delle parti
Hasbro ha staccato la spina al progetto. Sia Wizards of the Coast che Giant Skull hanno confermato la cancellazione. Il linguaggio utilizzato da Wizards of the Coast è notevolmente cordiale per una cancellazione. "Sebbene abbiamo deciso di non proseguire con un concept iniziale di Giant Skull, nutriamo un grande rispetto per Stig Asmussen e il suo team e diamo valore al nostro rapporto in corso", ha affermato l'azienda.
L'espressione "concept iniziale" è fondamentale in questo caso. Non si trattava di un gioco in fase avanzata di produzione che è stato stroncato. Il progetto era ancora in fase di pitch o di pre-produzione quando Hasbro ha deciso di non procedere.
Asmussen è stato breve e ottimista. "Le cose vanno bene in Giant Skull", ha detto, aggiungendo che lo studio è ancora in trattative con Wizards of the Coast e altri potenziali partner editoriali.

Il futuro videoludico di D&D in bilico
Cosa significa questo per Giant Skull e per i giochi di D&D in futuro
Asmussen si è costruito una reputazione dirigendo Star Wars Jedi: Fallen Order nel 2019 e il suo seguito del 2023, Jedi: Survivor, due dei migliori action-adventure dell'ultimo decennio. Giant Skull è stata assemblata con talenti di alto livello e nulla in questa cancellazione suggerisce che lo studio sia in difficoltà. Il progetto non ha superato la fase di concept iniziale, il che significa che il team probabilmente non ha perso anni di lavoro.
Per Dungeons & Dragons come proprietà videoludica, la situazione è più complessa. Hasbro è alla ricerca di un erede di Baldur's Gate da quando Larian Studios ha concluso il suo coinvolgimento con il franchise dopo Baldur's Gate 3. Trovare uno studio in grado di eguagliare la portata e la qualità di quel titolo sarebbe stato comunque un processo lungo, e questa cancellazione rappresenta un ulteriore passo indietro in tale ricerca.
La vera domanda è se Hasbro abbia una visione chiara di ciò che vuole da un gioco di D&D, o se stia ancora cercando di capirlo in fase di pitch. Cancellare un concept iniziale proveniente da un director del calibro di Asmussen suggerisce la seconda ipotesi.
La prossima mossa di Giant Skull merita di essere seguita con attenzione. Per saperne di più sui giochi che stanno definendo il genere action-adventure in questo momento, dai un'occhiata alle nostre recensioni di giochi e alle nostre gaming guide per gli ultimi aggiornamenti.









