Horizon Hunters Gathering – PS5 and PC ...

Horizon Hunters: Secondo Playtest Aggiunge Nuovi Hunter e Aree

Confermato il secondo playtest di Horizon Hunters Gathering dal 22 al 25 maggio, con due nuovi Hunter, una nuova regione e alleati NPC in stile Monster Hunter.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato

Horizon Hunters Gathering – PS5 and PC ...
Se ti sei perso il primo playtest di Horizon Hunters Gathering e stavi aspettando un'altra occasione, Guerrilla Games ha confermato che il secondo round si svolgerà dal 22 al 25 maggio su PS5 e PC. La cattiva notizia: lo sviluppatore sta ancora mantenendo i numeri ristretti, quindi le tue possibilità di entrare rimangono esigue. La buona notizia: quello che c'è effettivamente in questo playtest sta iniziando a sembrare genuinamente avvincente, specialmente se hai un minimo di affetto per la formula di Monster Hunter.

Due nuovi hunter con energie molto diverse

Le aggiunte principali sono due nuovi personaggi Hunter giocabili. Ensa è descritta come "una carismatica contrabbandiera Oseram con un passato da mercenaria", che suona come il tipo di combattente tenace e imprevedibile che tende ad essere più divertente da giocare. Il secondo è Shadow, un agente segreto Carja che comanda una macchina Stalker in combattimento. Se la meccanica del compagno Stalker funziona come sembra, Shadow potrebbe facilmente diventare il personaggio rivelazione del playtest.

Per chiunque abbia familiarità con Horizon Forbidden West e il suo mondo pieno di macchine, l'idea di un Hunter che arma una delle macchine più agili e pericolose del gioco è un'integrazione naturale. Segnala anche che Guerrilla sta pensando attentamente a come tradurre la varietà di macchine dell'universo Horizon in stili di gioco distinti.

Il DNA di Monster Hunter si mostra ora più chiaramente

Ecco il punto: l'aggiunta di NPC Hunter durante le modalità Episodio e Incursione Macchina è il dettaglio che dovrebbe catturare l'attenzione di chiunque abbia dedicato tempo a Monster Hunter Rise o Wilds. Gli hunter NPC come supporto per le missioni sono un pilastro di quella serie, e Guerrilla sembra appoggiarsi a questo paragone piuttosto che evitarlo.

La modalità Incursione Macchina stessa traccia chiari parallelismi con le missioni Rampage di Rise, dove ondate di mostri convergono su una località e i giocatori devono tenere la linea. Resta da vedere se Hunters Gathering eseguirà quel concetto con la stessa energia frenetica, ma l'ambizione strutturale c'è.

Cos'altro c'è di nuovo nel playtest

Oltre ai nuovi Hunter e al supporto NPC, il secondo playtest espande il gioco in alcuni modi significativi:

  • Un nuovo Episodio narrativo aggiunge contenuti alla campagna
  • Nuove modalità di difficoltà sia per le missioni Incursione Macchina che per Discesa Calderone
  • Una modalità di addestramento per aiutare i giocatori a prepararsi per i contenuti più difficili
  • Una nuovissima area chiamata Breakers' Bounty, descritta come giungle fitte e rovine devastate adiacenti a un deserto scottante pieno di macchine pericolose

Breakers' Bounty in particolare suona come il tipo di varietà di biomi di cui un gioco costruito attorno alla caccia a diversi tipi di macchine ha veramente bisogno. Ambienti distinti con popolazioni di macchine distinte è esattamente come Monster Hunter mantiene il suo loop fresco per decine di ore.

Breakers' Bounty new region

Breakers' Bounty new region

Numeri piccoli, grandi ambizioni

Guerrilla è trasparente riguardo allo scopo limitato di questo playtest. Lo studio ha confermato che sta "scegliendo di fare playtest in anticipo e con numeri ridotti per concentrarsi sull'esperienza principale", con piani di aprirsi a gruppi più numerosi in seguito. Questo è un approccio sensato per un gioco ancora in fase di sviluppo attivo, e suggerisce che lo studio non sta correndo verso un lancio live-service prima che le fondamenta siano solide.

Il contesto più ampio qui è importante. Quando Hunters Gathering è stato annunciato, un responsabile di Horizon ha confermato che Guerrilla ha ancora intenzione di realizzare giochi single-player. Da allora, i rapporti hanno suggerito che la maggior parte dello studio è attualmente concentrata su Hunters Gathering, il che probabilmente spinge un ipotetico Horizon 3 ben nel futuro. Questa è una scommessa significativa su un genere che rimane poco servito al di fuori della produzione di Capcom.

Per i giocatori che vogliono rimanere aggiornati su tutto ciò che accade nell'universo di Horizon e oltre, le nostre ultime notizie sui giochi ti coprono mentre si avvicina la finestra del playtest del 22 maggio.

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aggiornato

maggio 6º 2026

pubblicato

maggio 6º 2026

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