Il recente successo di Stellar Blade su Steam ha riacceso l'attenzione sulle performance dei titoli in terza persona su PC. Alcuni sostengono che lo slancio commerciale del gioco riveli un potenziale inespresso per le esperienze in terza persona sulla piattaforma. Tuttavia, la presenza costante di tali titoli tra i best-seller di Steam nel corso degli anni suggerisce che questo trend sia tutt'altro che nuovo.
I migliori giochi in terza persona su Steam
- Stellar Blade
- Fortnite
- Grand Theft Auto V (GTA V)
- World of Warcraft
- PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)
- The Witcher 3
- Black Myth: Wukong
- Palworld
- Helldivers 2
- Marvel Rivals
Fortnite, Grand Theft Auto V, World of Warcraft, PlayerUnknown's Battlegrounds e The Witcher 3 dominano il panorama in terza persona su PC da anni. Questi titoli hanno mantenuto costantemente basi di giocatori enormi e generato ricavi impressionanti. Solo nel 2024, Black Myth: Wukong, Palworld, Helldivers 2 e Marvel Rivals hanno registrato ottimi numeri di vendita sfruttando la visuale in terza persona.
I ricavi dei giochi in terza persona nell'ultimo anno hanno quasi eguagliato quelli dei giochi in prima persona, confermando la longevità del formato. La performance di Stellar Blade potrebbe sembrare una svolta per i giochi in terza persona su Steam, ma i numeri raccontano una storia diversa: questi titoli prosperano da anni. Non si tratta di una nuova tendenza, ma di una realtà consolidata.

I migliori giochi in terza persona su Steam
Steam Top Trending Games di giugno 2025
- Dune: Awakening
- R.E.P.O
- Left 4 Dead 2
- Phasmophobia
- Elden Ring: Nightreign
- Mortal Shell
- Mortal Shell II
La settimana dal 9 al 15 giugno ha visto due lanci importanti affiancati da ottime performance di titoli scontati e indie. Stellar Blade ha dominato la classifica con 527,000 copie vendute e $27.6 milioni di ricavi, superando il secondo in classifica di oltre 250,000 copie.
Dune: Awakening ha conquistato il secondo posto con 271,000 copie vendute e oltre $10 milioni di ricavi. Le vendite totali ammontano ora a 969,000 copie, a un passo dal traguardo del milione. Il gioco mantiene un'ottima tenuta, con oltre 300,000 utenti attivi giornalieri e un calo minimo. Conta 2.7 milioni di wishlist su Steam, segno di un interesse duraturo.
R.E.P.O, un horror survival co-op di uno studio indie, ha venduto altre 188,000 copie la scorsa settimana. Le vendite totali su Steam superano ormai i 15 milioni di copie, con $117 milioni di ricavi. Il gioco ha conquistato i player che hanno amato Left 4 Dead 2 e Phasmophobia, confermando una forte domanda per l'horror multiplayer con meccaniche uniche.
Elden Ring: Nightreign si è piazzato quarto con 165,000 copie vendute durante la settimana. Gli utenti attivi giornalieri sono in calo, ma i player restano fedeli: quasi il 60 percento ha registrato più di 20 ore di gioco e il 20 percento ha superato le 50 ore. Le vendite totali su Steam hanno raggiunto 2.3 milioni di copie, con 1.2 milioni aggiuntivi su PlayStation.
Mortal Shell è balzato al quinto posto grazie a un massiccio sconto. Il gioco ha venduto 121,000 copie quando il prezzo è sceso da $30 a $1.50, il taglio più profondo della sua storia. Il tempismo ha coinciso con l'annuncio di Mortal Shell II, previsto per il 2026.

Steam Top Trending Games di giugno
Titoli indie e strategie di sconto
- Guilty as Sock!
- The Alters
- This War of Mine
- Borderlands 3
- Borderlands 4
- Resident Evil Village
- Resident Evil Requiem (RE9)
Diversi titoli nella top ten hanno ottenuto ottimi risultati grazie all'originalità o a prezzi aggressivi. Guilty as Sock! ha raggiunto il sesto posto con 102,000 copie vendute. Il casual party game online da $5, in cui i giocatori vestono i panni di calzini in un'aula di tribunale, continua ad attirare player grazie alla sua premessa bizzarra.
The Alters, sviluppato dallo studio polacco 11 bit, ha venduto 95,000 copie nella settimana successiva al lancio del 13 giugno. L'ibrido tra survival, base-building e narrazione è stato accolto bene dalla critica, ottenendo un punteggio Metacritic di 84. Le vendite totali hanno raggiunto 135,000 copie, con ricavi superiori a $3.4 milioni. La Cina rappresenta il 45 percento della base di giocatori, evidenziando l'importanza della localizzazione. Il supporto al cinese semplificato nell'interfaccia e nei sottotitoli ha contribuito al successo in quell'area, seguito da un forte coinvolgimento degli utenti negli Stati Uniti e in Russia.
This War of Mine, altro titolo dello stesso studio, ha conquistato l'ottavo posto con 86,000 copie vendute dopo un taglio di prezzo a $1. In un solo giorno della settimana sono state vendute 17,000 copie, il totale giornaliero più alto dal periodo promozionale di agosto 2024. La risposta al prezzo più basso di sempre dimostra la continua richiesta di titoli indie di qualità quando offerti a forti sconti.
Borderlands 3 ha occupato la nona posizione con 84,000 unità vendute. Il gioco ha ricevuto il suo sconto più grande fino ad oggi, scendendo a $3. La promozione sembra pensata per rinnovare l'interesse verso il franchise in vista di Borderlands 4, previsto per il Q4 2025.
Resident Evil Village ha chiuso la top ten con 84,000 copie vendute durante la settimana. Una riduzione del prezzo del 75 percento a $10, parte del Capcom Publisher Sale del 6 giugno, ha guidato l'aumento del volume di vendite. Il gioco ha venduto 3.6 milioni di copie su Steam, generando circa $100 milioni di ricavi. L'interesse per la serie Resident Evil rimane alto mentre i fan guardano al futuro con Resident Evil Requiem (RE9), previsto per il 2026. Il titolo conta attualmente 845,000 wishlist dopo la sua presentazione al Summer Games Fest.

Steam Top Trending Games di giugno
Trend di mercato e performance dei generi
I migliori giochi su Steam durante la settimana mostrano diversi pattern di mercato in corso. I giochi in terza persona continuano a mantenere posizioni forti in molteplici generi, inclusi horror, action e giochi di ruolo. Titoli sia di grandi publisher che di studi indie hanno trovato successo commerciale, delineando un panorama vario e competitivo.
Gli sconti rimangono efficaci per aumentare la visibilità e stimolare le vendite, in particolare per titoli più datati o meno conosciuti. La localizzazione regionale, specialmente per i mercati di lingua cinese, si è rivelata preziosa per espandere la portata del pubblico e migliorare le performance in regioni chiave.
Mentre l'ecosistema del PC gaming cambia, i best-seller di Steam riflettono il mutare delle preferenze, tattiche di marketing efficaci e la rilevanza duratura di generi consolidati. La costante popolarità dei giochi in terza persona dimostra il loro fascino intramontabile tra i player, attraverso una vasta gamma di titoli e formati.








