Bungie ha ufficialmente riportato in vita il suo franchise dormiente Marathon, lanciando lo shooter sci-fi extraction su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S dopo 30 anni di assenza dal mondo del gaming. Lo studio ha tenuto un "server slam" pre-lancio dal 26 febbraio al 2 marzo, offrendo ai giocatori uno sguardo strutturato sul gioco prima del via della sua prima stagione completa.
Cos'è Realmente Marathon
Per chi non conoscesse il genere, Marathon è un extraction shooter, un formato multiplayer che ha guadagnato una notevole popolarità grazie a titoli come Escape from Tarkov e Arc Raiders. I giocatori si tuffano su una mappa in squadre da tre, cercano armi e equipaggiamento, completano contratti di fazione, affrontano nemici IA ostili e cercano di esfiltrarsi vivi.
Il punto chiave qui è la tensione tra rischio e ricompensa al centro di ogni run: porta il tuo equipaggiamento migliore per avere un vantaggio, o entra leggero e spera di superare in astuzia una squadra meglio equipaggiata. Se muori, perdi tutto ciò che avevi portato con te.
Ambientato su Tau Ceti IV, una colonia abbandonata contesa da fazioni rivali, i giocatori assumono il ruolo di "runner", mercenari biosintetici assoldati per svolgere lavori sporchi sulla superficie del pianeta. Ogni "runner shell" funziona come una classe distinta con abilità uniche, incoraggiando le squadre a creare loadout complementari.
Impressioni sul Server Slam
Dopo 10 ore di gioco durante il periodo del server slam, sono emerse alcune chiare forze e debolezze.
Cosa funziona:
- La grafica è eccezionale, con ambienti fluorescenti vibranti che contrastano nettamente con l'ambientazione desolata della colonia
- Il gunplay principale porta la firma di Bungie, nitido e soddisfacente su tutte le classi di armi
- La lore delle fazioni aggiunge un contesto significativo, dando ai giocatori un motivo per interessarsi ai contratti che stanno eseguendo
- Il sound design è curato, con una musica discreta e un audio delle armi incisivo
- Le abilità dei runner incoraggiano il gioco cooperativo in modi che premiano le squadre coordinate
Cosa necessita miglioramenti:
- L'interfaccia utente è visivamente densa e privilegia lo stile sulla chiarezza, rendendo l'apprendimento una vera sfida
- Il tempo per uccidere i nemici IA risulta incoerente rispetto agli scontri giocatore contro giocatore
- La mancanza di guida in-game significa che i giocatori devono analizzare attivamente menu che coprono contemporaneamente runner shell, fazioni, contratti, potenziamenti e loot
- Nessuna opzione free-to-play al lancio, con il gioco al prezzo di $39.99
Attenzione
Bungie ha riconosciuto problemi di performance su PC alla chiusura del server slam. I giocatori con configurazioni di fascia alta hanno riportato prestazioni fluide, ma quelli con hardware di fascia media dovrebbero monitorare i canali ufficiali per aggiornamenti di ottimizzazione prima dell'acquisto.

Schermata ricompense contratto di fazione
La Questione del Live Service
Ecco il punto: Marathon arriva in un mercato pieno di storie ammonitrici. Per ogni Fortnite o Apex Legends, ci sono molteplici titoli live service che hanno chiuso i battenti pochi mesi dopo il lancio. Bungie non è estranea alla pressione, data la traiettoria continua ma complicata di Destiny 2 e il più ampio ecosistema PlayStation ancora in ripresa dal rapido fallimento di Concord.
Ciò che la maggior parte dei giocatori non coglie è che Marathon non è posizionato come un titolo free-to-play, il che aumenta notevolmente la posta in gioco. A $39.99, il gioco deve mantenere la sua base di giocatori abbastanza a lungo da giustificare l'investimento, sia per gli acquirenti che per il supporto continuo di Bungie.
Mappe aggiuntive e una modalità classificata sono previste per la seconda metà di marzo come parte della prima stagione di Marathon su tutte le piattaforme.
Un Franchise Resuscitato
La trilogia originale di Marathon, sviluppata da Bungie negli anni '90, è stata una serie sparatutto in prima persona fondamentale per le piattaforme Mac prima che lo studio passasse a creare Halo. Il nuovo Marathon condivide solo le sue radici sci-fi e il nome con i suoi predecessori, essendo stato costruito da zero come un'esperienza multiplayer moderna.
Il rilancio ha affrontato alcune turbolenze durante il suo periodo di marketing pre-lancio, quando è emersa una controversia sul plagio per somiglianze artistiche. Bungie ha successivamente raggiunto un accordo con l'artista coinvolto prima dell'inizio del server slam.
Fonte: Tech Yahoo
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Domande Frequenti (FAQ)
Su quali piattaforme è disponibile Marathon?
Marathon è disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Quanto costa Marathon?
Marathon è venduto al prezzo di $39.99 al lancio. Non è un titolo free-to-play.
Cos'è un extraction shooter?
In un extraction shooter, i giocatori si tuffano su una mappa, raccolgono loot e completano obiettivi, per poi tentare di fuggire prima di morire. Se un giocatore viene eliminato, perde tutto l'equipaggiamento portato durante quella run. Il genere mescola incontri PvP e PvE in una singola partita.
Quando inizia la prima stagione di Marathon?
La prima stagione di Marathon è prevista per la seconda metà di marzo, portando mappe aggiuntive e una modalità classificata su tutte le piattaforme.







