Krafton nomina nuovo Chief AI in Gaming Officer

Krafton affida a Kangwook Lee il ruolo di Chief AI in Gaming Officer per guidare la ricerca, potenziare il gameplay e favorire l'innovazione a lungo termine.

Eliza Crichton-Stuart

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Krafton, il publisher sudcoreano dietro PUBG, ha promosso Kangwook Lee a Chief AI in Gaming Officer. Lee è a capo di Krafton AI dal 2022 e ora dirigerà l'intera agenda di ricerca sull'IA e la pianificazione tecnologica dell'azienda. La promozione segna la volontà di Krafton di integrare l'intelligenza artificiale in modo più profondo nello sviluppo dei giochi e nelle operazioni degli studi, puntando sia a risultati creativi che a miglioramenti nel workflow.

Le responsabilità di Lee ora coprono la strategia IA per ogni team di Krafton. Si concentrerà su tre aree: rendere i giochi più coinvolgenti tramite feature basate sull'IA, ottimizzare le pipeline di produzione e identificare nuove opportunità di revenue. Il suo track record nella ricerca sull'IA e nella leadership di progetti lo ha reso la scelta ovvia. Lee ha sempre sostenuto che l'IA debba potenziare ciò che gli sviluppatori possono fare, non sostituirli.

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Gameplay guidato dall'IA e nuove tecnologie

La roadmap IA di Krafton punta a un supporto pratico per gli sviluppatori e a esperienze di gioco migliori per i gamer. L'azienda ha organizzato il proprio lavoro sull'IA attorno a tre priorità: potenziare il gameplay con sistemi intelligenti, aumentare l'efficienza nella produzione e nelle operazioni, ed esplorare modelli di business abilitati dall'IA. Lee è stato chiaro: l'IA serve ad espandere le possibilità creative, non ad automatizzarle.

Lee ha già rilasciato importanti progetti IA in Krafton. Nel 2025, lo studio ha collaborato con NVIDIA per creare personaggi co-giocabili che rispondono ai player in tempo reale. Krafton ha inoltre sviluppato il proprio modello di base IA per alimentare le future feature dei giochi. Questi sforzi mirano a offrire un gameplay più reattivo e personalizzato, testando al contempo ciò che l'IA può sbloccare nell'intrattenimento interattivo.

Il background di ricerca di Lee

L'esperienza di Kangwook Lee copre deep learning, natural language processing, reinforcement learning e IA multimodale. Ha guidato team di R&D in Krafton e pubblicato 57 paper alle principali conferenze sull'IA. Lee ha recentemente lasciato una posizione accademica di ruolo per concentrarsi interamente sulla strategia IA di Krafton, dedicandosi alla ricerca a lungo termine e a campi emergenti come la physical AI.

Il futuro di Krafton

Krafton pianifica di espandere le proprie capacità IA core testando nuovi modi per coinvolgere i player e ottimizzare le operazioni. L'azienda punta su una crescita sostenibile e basata sulla ricerca che leghi l'IA direttamente ai suoi giochi. Integrando strumenti IA sia nello sviluppo che nel gameplay live, Krafton spera di creare esperienze più ricche e di restare all'avanguardia rispetto ai cambiamenti del settore.

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Domande Frequenti (FAQ)

Chi è Kangwook Lee?
Kangwook Lee è il nuovo Chief AI in Gaming Officer di Krafton. In precedenza ha diretto Krafton AI e possiede una profonda esperienza in deep learning, machine learning e ricerca sull'IA.

Cosa farà Lee in Krafton?
Lee guiderà la ricerca sull'IA a livello aziendale, definirà i piani di innovazione a lungo termine e lancerà progetti IA che miglioreranno gameplay, efficienza e crescita del business.

Quali sono le priorità IA di Krafton?
Krafton si concentra su tre pilastri: gameplay migliore, operazioni più efficienti e nuove opportunità di crescita tramite l'IA.

Quali progetti ha guidato Lee in Krafton?
Lee ha supervisionato progetti tra cui personaggi co-giocabili realizzati con NVIDIA e il modello di base IA proprietario di Krafton.

Come vede Krafton l'IA nel gaming?
Krafton considera l'IA come uno strumento per supportare la creatività umana e il coinvolgimento dei player, non come un sostituto per gli sviluppatori o il lavoro creativo.

Perché questa nomina è importante?
La mossa dimostra l'impegno di Krafton verso l'innovazione IA e lo sviluppo tecnologico a lungo termine, posizionando lo studio per migliorare il game design e le performance operative.

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