La Patch 26.7 si preannuncia come un'operazione di pulizia. Il lead designer di League of LegendsMatt "Phroxzon" Leung-Harrison ha pubblicato la preview completa il 25 marzo, e il punto centrale è che Shyvana continua a dare grattacapi a Riot, mentre Kalista e Rell ricevono finalmente un po' d'amore dopo aver trascorso troppo tempo in panchina.
Il problema della furia di Shyvana non è ancora risolto
Ecco la situazione con Shyvana: il suo rework ha creato uno scenario di bilanciamento che Riot sta ancora attivamente cercando di districare. La Patch 26.7 affronta un aspetto specifico del problema, modificando l'interazione tra l'Ultimate Haste e la generazione passiva di furia. In precedenza, l'Ultimate Haste forniva una generazione passiva fissa di 0.015 furia al secondo. La nuova versione fa sì che l'Ultimate Haste amplifichi tutta la generazione di furia di 1% per ogni 1 di Ultimate Haste, una correzione più sistemica rispetto a una semplice modifica numerica.
Il problema più grande è il bug di Sylas. Quando Sylas ruba l'ultimate di Shyvana, infligge quantità oscene di danni, il che è chiaramente involontario. Riot sta correggendo questa interazione con questa patch, ma secondo la preview di Phroxzon, un set più ampio di modifiche a Shyvana è ancora in fase di definizione e arriverà in una patch futura. Rimane un work in progress.
Kalista e Rell ricevono buff in coppia
Phroxzon è stato diretto riguardo alla motivazione: Kalista è caduta in disgrazia a livello pro, il che significa che per una volta è sicuro darle un buff in solo queue. Storicamente è stata "pro-jailed", tenuta debole per evitare che distorcesse il gioco competitivo. Il buff riguarda il suo scaling AD sulla E per danno bonus per stack aggiuntivo, passando da +20/25/30/35/40% AD a +20/27.5/35/42.5/50% AD al rank massimo. Non è enorme, ma premia il gameplay di stacking attorno al quale è costruita.
Rell riceve un buff insieme alla sua lane partner più comune, il che sembra intenzionale. La sua velocità di movimento sulla E aumenta da 10% (25% quando si trova di fronte a un alleato o a un nemico visibile) a un valore fisso di 15% (30% in quelle condizioni). Anche il danno del suo ultimate cambia: i rank iniziali aumentano significativamente da 120/200 a 150/250, anche se il rank massimo rimane a 380... anzi, in realtà scende a 250 al rank tre. Il punto chiave è il burst nelle fasi iniziali del gioco, che sarà più punitivo per support e jungler che la incontrano prima che abbia oggetti.
I nerf: Graves, Ornn, Veigar e altri
Graves perde 2 AD base (da 68 a 66), il che può sembrare minimo ma si accumula durante la sua jungle clear nelle fasi iniziali. Ornn subisce una riduzione al danno del trigger del passivo Brittle, che scende dal 10-18% degli HP massimi del bersaglio al 9-16% attraverso i livelli 1-18. I giocatori che atterrano costantemente il combo del triplo proc Brittle lo sentiranno più dei giocatori occasionali di Ornn.
Veigar vede il cooldown del suo ultimate allungarsi ai rank iniziali, passando da 100/80/60 secondi a 120/90/60. Questo è mirato direttamente al Veigar in bot lane, che si affida pesantemente alla sua finestra all-in, ma anche il Veigar in mid lane subisce lo stesso impatto.
Karma vede i valori dello shield R+E ridotti su tutta la linea (da 50/100/150/200 a 45/85/125/165 con lo stesso AP ratio), mantenendola come bully in corsia ma riducendo la sua capacità di salvare i compagni di squadra. Singed perde alcuni bonus stats dal suo ultimate ai rank 2 e 3 (da 60 a 55, da 95 a 85). Il modificatore del bounce della W di Nami viene modificato in un modo che è effettivamente un nerf nelle fasi iniziali ma si pareggia a 200 AP, quindi i giocatori di Nami orientati all'AP non lo sentiranno nel late game.
Cassiopeia è l'eccezione sul fronte dei buff, guadagnando 30 mana base e un aumento del danno della E ai rank più alti (fino a 20/45/70/95/120 da 20/43/66/89/112). Per uno dei campioni più affamati di mana del gioco, quell'aumento di mana base potrebbe tradursi direttamente in un Twin Fang extra in un all-in completo.
La penalità di farming per i support rimossa completamente
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La penalità di farming per i support viene completamente rimossa nella patch 26.7. I support possono ora farmare liberamente senza incorrere in penalità d'oro quando il loro ADC è morto o in base. Questo ha implicazioni significative per le dinamiche di corsia e potrebbe cambiare il modo in cui i support giocano le fasi iniziali.
Questo è il cambiamento che avrà ripercussioni al di là di qualsiasi buff o nerf individuale ai campioni. Rimuovere la penalità dà ai support maggiore agency nelle fasi iniziali del gioco, ma rende anche più facile privare accidentalmente (o intenzionalmente) il proprio ADC del farm. Il blog degli sviluppatori di League of Legends non ha ancora pubblicato un'analisi dettagliata delle intenzioni dietro questo cambiamento, ma Riot vuole chiaramente che i support abbiano maggiore libertà decisionale durante la fase di corsia.
La Patch 26.7 arriverà presto sui server live. La situazione di Shyvana sarà da tenere d'occhio, perché Riot ha segnalato che le modifiche più ampie al rework sono ancora in arrivo. Assicurati di dare un'occhiata a:







