Server-Slam Loot In Full Game

Marathon: Bug permette ai giocatori di conservare il bottino del Server Slam

Un bug in Marathon ha permesso ad alcuni giocatori di conservare il raro bottino della beta Server Slam, con gli oggetti apparsi nella posta di gioco al lancio completo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato

Server-Slam Loot In Full Game
Alcuni giocatori di Marathon stanno entrando nel lancio completo del gioco con più equipaggiamento di quanto Bungie avesse previsto, grazie a un bug involontario che ha permesso al loot raro della beta Server Slam di essere conservato. ## Il Bug Che Ha Rovinato il Fresh Start Bungie ha progettato Marathon con una filosofia chiara: ogni nuova stagione inizia da zero. Dopo la conclusione della beta Server Slam, tutto il loot raro guadagnato durante quel periodo di test doveva essere cancellato, dando a ogni giocatore un punto di partenza equo al lancio. Per un piccolo numero di giocatori, quel reset non è mai avvenuto. Come documentato da un utente di X noto come Nifty n00b e riportato da Kotaku, alcuni giocatori hanno scoperto il loro equipaggiamento del Server Slam nella loro casella di posta in-game al momento dell'accesso al gioco completo. La ragione risale alla funzione di prestito oggetti di Marathon, che permette ai giocatori di prestare temporaneamente il loro equipaggiamento ad altri. Quando gli oggetti prestati vengono restituiti, il gioco li consegna automaticamente tramite il sistema della casella di posta. I giocatori che hanno prestato il loro loot durante il Server Slam hanno apparentemente attivato questa meccanica di restituzione al lancio, contrabbandando efficacemente equipaggiamento di alto livello oltre il wipe previsto. ## Perché Questo Conta per il Design di Marathon Ecco il punto: questo bug contraddice direttamente uno dei pilastri del design di Marathon. All'inizio del mese, Bungie ha spiegato pubblicamente il suo approccio al reset stagionale, affermando: "È un modo per dire addio al vecchio, accogliere il nuovo e iniziare un viaggio da zero a eroe con nuovi modi di giocare, contenuti da padroneggiare e cose da scoprire." Quella filosofia si estende anche alla monetizzazione del gioco. La valuta premium di Marathon, LUX, è limitata esclusivamente agli acquisti cosmetici, impedendo esplicitamente ai giocatori paganti di ottenere un vantaggio competitivo in termini di equipaggiamento. Permettere a qualsiasi giocatore, anche accidentalmente, di entrare nel gioco live con un equipaggiamento superiore dal Server Slam mina lo stesso principio di parità. Dato quanto questo sia in diretto conflitto con gli obiettivi di design dichiarati da Bungie, una patch che miri all'exploit sembra probabile nel prossimo futuro.
Menu cosmetici valuta LUX

Menu cosmetici valuta LUX

## Contesto di Lancio e Numeri Iniziali Il bug del loot è uno dei diversi problemi minori emersi intorno alla finestra di lancio di Marathon. Bungie ha riconosciuto che le ricompense pre-ordine, i bonus del Server Slam e gli oggetti Twitch Drop potrebbero richiedere tempo aggiuntivo per apparire negli account dei giocatori, quindi alcuni ritardi sono previsti sul fronte delle ricompense. Nonostante la turbolenza iniziale, l'appetito per Marathon è chiaro. La beta Server Slam ha raggiunto 143.000 giocatori concorrenti nel suo primo giorno, un segnale forte in vista del lancio completo. Ciò che la maggior parte dei giocatori non coglie è che il bug del loot colpisce solo un gruppo ristretto, in particolare coloro che hanno utilizzato la funzione di prestito oggetti durante la beta, quindi la stragrande maggioranza della base di giocatori sta iniziando su un piano di parità come previsto. La chiave qui è che il sistema di restituzione della casella di posta di Bungie, sebbene sia una utile funzione di qualità della vita in circostanze normali, ha creato una scappatoia involontaria quando il wipe stagionale non ha tenuto conto dei resi di oggetti in sospeso. Resta da vedere se lo studio recupererà l'equipaggiamento conservato o semplicemente correggerà l'exploit in futuro. Fonte: Tech Yahoo

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Domande Frequenti (FAQ)

Come hanno fatto i giocatori di Marathon a conservare il loro loot del Server Slam dopo il lancio?

I giocatori che hanno utilizzato la funzione di prestito oggetti di Marathon durante la beta Server Slam hanno visto il loro equipaggiamento prestato restituito automaticamente tramite la casella di posta in-game al lancio. Poiché il wipe stagionale non ha tenuto conto dei resi in sospeso nella casella di posta, quegli oggetti sono stati conservati nel gioco completo involontariamente.

Bungie rimuoverà il loot del Server Slam che è stato conservato?

Bungie non ha rilasciato una dichiarazione ufficiale sul fatto che recupererà gli oggetti conservati, ma dato che il bug è in diretto conflitto con la filosofia di reset stagionale dello studio, una correzione o rimozione è ampiamente attesa nel prossimo futuro.

Il bug riguarda tutti i giocatori di Marathon?

No. L'exploit riguarda solo un piccolo numero di giocatori che hanno specificamente prestato oggetti ad altri giocatori durante la beta Server Slam. La maggior parte della base di giocatori ha iniziato il gioco completo con un normale fresh start come previsto.

Rapporti

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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