Bungie ha lanciato una coda in modalità duo a tempo limitato per Marathon, rispondendo al feedback dei player a solo una settimana dal lancio. Il game director Joe Ziegler ha annunciato che il test inizierà mercoledì 18 marzo alle 10:00 PT sulla mappa Perimeter e durerà due settimane.
Bungie "a ruota libera" con i duo sperimentali
Ziegler ha rivelato la notizia lunedì pomeriggio, definendola una deviazione intenzionale dalla roadmap pianificata. "Bene, gente, qui stiamo andando un po' a ruota libera", ha scritto. "Abbiamo una feature sperimentale in fase di sviluppo che vogliamo testare e ci piacerebbe molto che ci deste una mano."
Non faceva parte del piano di lancio originale. Ziegler ha avvertito i gamer che l'esperienza utente è ancora un po' grezza, ammettendo subito che "le cose potrebbero essere un po' instabili". Questo livello di onestà è una ventata di aria fresca per un live-service che ha appena due settimane di vita.
Non c'è matchmaking per i duo. I player devono formare gruppi pre-made da due prima di mettersi in coda e verranno abbinati solo contro altre squadre di duo pre-made.
Il test di due settimane è esattamente questo: un test. Ziegler ha chiarito che "probabilmente questa non sarà l'implementazione finale di come apparirà e funzionerà nel gioco", sebbene l'obiettivo finale sia rendere i duo un'opzione permanente se i dati lo supporteranno.
Cosa significa questo per la mappa Perimeter
Limitare i duo a Perimeter mantiene il raggio d'azione circoscritto, ma crea dinamiche interessanti. Passare da crew di tre player a due significa più team per match per mantenere alto il numero di giocatori. Questo cambia il gameplay della mappa:
- Il loot e gli accampamenti nemici potrebbero essere ripuliti più velocemente del solito
- I combattimenti potrebbero diventare più frequenti e caotici
- I tempi di attesa del matchmaking potrebbero allungarsi a seconda di quanti player sceglieranno questa modalità
Dividere una player base esistente base su più code comporta sempre dei rischi. Marathon ha numeri discreti su Steam, ma non ha ancora raggiunto la portata di una grande release first-party di Sony. Se la popolazione possa sostenere code duo sane senza affossare il matchmaking dei trio è esattamente ciò che questo test mira a scoprire.
La filosofia di testing più ampia di Bungie
Ziegler ha suggerito che questo non sarà l'ultimo esperimento. Bungie prevede di eseguire test simili a tempo limitato per altre feature, segnalando un approccio flessibile nel plasmare il design di Marathon in base al comportamento reale dei player.
La velocità di risposta è fondamentale qui. I player hanno iniziato a chiedere i duo prima del lancio e Bungie sta fornendo una versione giocabile meno di due settimane dopo. Questa reattività suggerisce che il team stia monitorando attivamente il feedback durante la critica fase iniziale post-lancio.
Separatamente, Cryo, la mappa endgame di Marathon, arriverà più avanti questa settimana, offrendo ai player un altro importante contenuto insieme all'esperimento dei duo.
Se vuoi provare la modalità duo, mettiti d'accordo con un partner prima di effettuare il login il 18 marzo. Non sono disponibili code in solitaria o matchmaking per questo test.
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Domande Frequenti (FAQ)
Quando sarà disponibile la modalità duo di Marathon?
La coda duo a tempo limitato verrà lanciata mercoledì 18 marzo alle 10:00 PT e durerà due settimane.
Quale mappa è disponibile nel test duo di Marathon?
Solo la mappa Perimeter è disponibile durante il test duo. Altre mappe non fanno parte di questo esperimento iniziale.
C'è il matchmaking per la modalità duo di Marathon?
No. I player devono formare un gruppo pre-made da due prima di entrare in coda. Non esiste un matchmaking automatico per questa modalità a tempo limitato.
I duo diventeranno una modalità permanente in Marathon?
Il game director Joe Ziegler ha confermato che l'obiettivo è rendere i duo una coda permanente, ma ciò dipenderà dai risultati del test di due settimane.








