Marathon Takes a Firm Stand Against Cheating

Marathon: Tolleranza Zero contro i cheat

Marathon di Bungie adotta una politica di ban "one-strike" e sistemi anti-cheat lato server per garantire un'esperienza di gioco più equa.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato

Marathon Takes a Firm Stand Against Cheating

L'imminente sparatutto a estrazione di Bungie, Marathon, si sta posizionando come un'alternativa più severa a Arc Raiders per quanto riguarda le misure anti-cheat. Fin dai primi test con i giocatori l'anno scorso, Marathon è stato spesso paragonato ad Arc Raiders, ma gli ultimi aggiornamenti dimostrano che Bungie sta dando priorità al fair play e alla sicurezza dell'account in modo più aggressivo.

In un post sul blog, prima del server slam previsto per il 26 febbraio, Bungie ha confermato che qualsiasi giocatore sorpreso a barare in Marathon riceverà un ban permanente senza eccezioni. "Chiunque venga sorpreso a barare sarà bannato permanentemente dal giocare a Marathon per sempre, senza seconde possibilità", ha scritto lo studio. Questo approccio contrasta con Arc Raiders, che attualmente utilizza un sistema progressivo di ban a tre strike. Il modello di Arc Raiders inizia con ban più brevi e scala fino a una sospensione permanente per i trasgressori recidivi, il che significa che alcuni giocatori potrebbero continuare a sfruttare il gioco prima di affrontare le penalità più severe.

Misure lato server per ridurre gli exploit

Bungie non sta solo imponendo sanzioni più severe, ma sta anche introducendo sistemi tecnici progettati per prevenire il cheating prima che influenzi altri giocatori. Marathon utilizzerà un "nuovo modello di autorità del server" che rifiuta automaticamente le azioni client non valide, mirando a fermare exploit comuni come il teletrasporto, munizioni illimitate o valori di danno manipolati. Dando priorità al controllo lato server, il gioco riduce la dipendenza dalla validazione del client, un metodo spesso preso di mira dagli hacker.

Il gioco implementerà anche un sistema di "nebbia di guerra" che limita le informazioni a cui i giocatori possono accedere sulla mappa e sulla posizione degli avversari o degli oggetti. Questo è inteso a prevenire i wall hack e altre forme di cheating basato sulla posizione. Ulteriori salvaguardie includono aggiornamenti di sicurezza lato client e un sistema backend guidato dalla telemetria che monitora i modelli di comportamento sospetti. I giocatori che si disconnettono o subiscono crash potranno recuperare il loot perso, affrontando una frustrazione comune negli sparatutto a estrazione.

Affrontare i problemi economici e di duplicazione degli oggetti

La gestione delle risorse è una meccanica chiave negli sparatutto a estrazione, e la duplicazione degli oggetti o gli exploit economici possono minare il gameplay previsto. Bungie ha dichiarato che Marathon proteggerà attivamente i progressi e gli inventari dei giocatori, mirando a prevenire glitch di duplicazione o altre forme di cheating che potrebbero influire sull'economia di gioco. Sebbene questo approccio segnali una posizione proattiva, resta da vedere quanto bene questi sistemi si comporteranno una volta che il gioco sarà online e esposto a interazioni multiplayer su larga scala.

Confronto tra approcci anti-cheat

Arc Raiders continua a ricevere lamentele per il cheating attivo, inclusi glitch di duplicazione ed exploit che consentono ai giocatori di far apparire portelli per sfuggire alla sconfitta. Sebbene il team di sviluppo abbia intrapreso misure per affrontare questi problemi, l'applicazione è stata graduale, lasciando spazio ai trasgressori recidivi. La politica di ban "one-strike" di Marathon segna un allontanamento da questo approccio cauto, mirando a fornire un ambiente competitivo più pulito fin dall'inizio.

Sebbene i sistemi di Bungie mostrino promesse, le misure anti-cheat sono raramente perfette al lancio. Esperienze passate con Destiny 2 illustrano che anche gli studi più importanti devono aggiornare e perfezionare continuamente le proprie difese per mantenere il fair play. Il successo di Marathon nel combattere il cheating dipenderà in ultima analisi da come queste politiche e sistemi reggeranno nella pratica.

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Domande Frequenti (FAQ)

Qual è l'approccio di Marathon al cheating?
Marathon utilizza una politica "one-strike" in cui qualsiasi giocatore sorpreso a barare sarà bannato permanentemente dal gioco.

Come previene Marathon gli exploit durante il gameplay?
Il gioco utilizza un modello di autorità del server per rifiutare le azioni client non valide e implementa un sistema di nebbia di guerra per limitare la visibilità della mappa e della posizione dei giocatori, aiutando a prevenire cheat comuni.

Come si confronta Marathon con Arc Raiders in termini di ban?
Arc Raiders impiega un sistema progressivo a tre strike, dove le infrazioni iniziali comportano ban temporanei e le recidive portano infine a un ban permanente. L'approccio di Marathon è più severo, bannando i cheater immediatamente.

I giocatori perderanno progressi in caso di crash o disconnessione?
No. Bungie ha dichiarato che il loot e i progressi saranno recuperabili se un giocatore subisce una disconnessione o un crash accidentale.

Come protegge Marathon dalla duplicazione degli oggetti?
Il gioco include sistemi progettati per salvaguardare gli inventari dei giocatori e l'economia di gioco, mirando a prevenire glitch di duplicazione e altri exploit economici.

Quando saranno attive queste misure anti-cheat?
Il server slam di Marathon che implementa questi sistemi è previsto per il 26 febbraio 2026.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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