Marvel Rivals - All Hero Select ...

Marvel Rivals: Obiettivo "Anime Dinamico" entro il 2027

Il direttore creativo di NetEase, Guangyun Chen, punta a un'esperienza "anime dinamico" per Marvel Rivals entro il 2027, con modalità PvE, aggiornamenti Infinity Saga e nuove modalità di gioco.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato apr 11, 2026

Marvel Rivals - All Hero Select ...

Marvel Rivals il creative director Guangyun Chen ha una visione per il gioco che va ben oltre la sua attuale identità di hero shooter 6v6, e ha fissato una scadenza: entro il 2027, NetEase vuole che il gioco offra un'esperienza "anime in movimento".

Parlando con FRVR, Chen è stato diretto riguardo all'ambizione: "Il nostro obiettivo è passare dall'essere 'solo uno sparatutto' a un'esperienza completa di 'anime in movimento' Marvel". Ha anche confermato, senza troppi giri di parole, "Stiamo andando oltre il classico PvP 6v6".

Cosa significa davvero "anime in movimento"

Il punto è questo: "anime in movimento" è una frase che sembra tradotta attraverso tre lingue diverse prima di arrivare all'inglese, e la risposta della community di Reddit è stata più o meno quella che ci si poteva aspettare. Il commento principale in un thread correlato era semplicemente "Cosa?", il che, diciamocelo, è comprensibile.

Ma l'idea di fondo non è così astratta come sembra. I supereroi Marvel e i protagonisti degli anime condividono lo stesso DNA visivo: imprese impossibili, combattimenti espressivi, personaggi le cui personalità sono comunicate interamente dal modo in cui si muovono e combattono. Chen sembra segnalare che NetEase vuole che Marvel Rivals sembri meno uno sparatutto competitivo e più una versione interattiva dei contenuti animati Marvel che i fan già consumano. Se l'esecuzione sarà all'altezza di questa cornice è un'altra questione.

Il PvE sta arrivando, e stavolta non è solo un evento di Halloween

La parte più concreta dell'annuncio di Chen è l'espansione PvE. Marvel Rivals ha fatto un primo tentativo di gioco cooperativo durante il suo primo evento di Halloween nel 2025, con una modalità ispirata a Marvel Zombies con 5 eroi giocabili. Quello era chiaramente un test.

Ora il PvE viene posizionato come un pilastro genuino del futuro del gioco, non una distrazione stagionale. Chen non ha specificato esattamente quale forma assumeranno i contenuti PvE, ma la direzione è chiara: NetEase vuole che i giocatori che non sono interessati alle code competitive abbiano un motivo per accedere.

Cinque aggiornamenti Infinity Saga e nuove modalità di gioco

La roadmap a cui Chen fa riferimento si chiama Path to Doomsday, ed è costruita attorno a cinque aggiornamenti legati al MCU ispirati all'Infinity Saga. Ogni aggiornamento è accompagnato da nuove modalità di gioco e contenuti a tema, il che suggerisce che NetEase sta strutturando i prossimi due anni attorno a trame Marvel riconoscibili piuttosto che a una lore originale del gioco.

La cornice dell'Infinity Saga è una mossa intelligente. Dà al calendario dei contenuti un arco narrativo integrato che anche i fan Marvel occasionali riconosceranno, e crea agganci naturali per il rilascio di nuovi personaggi. Chen ha sottolineato che con oltre 9.000 personaggi Marvel esistenti, la pipeline del roster non è qualcosa che preoccupa il team.

Cosa significa questo per i giocatori che vogliono solo sparare

La chiave qui è che nulla di tutto ciò sostituisce l'esperienza PvP esistente. I commenti di Chen inquadrano l'espansione come aggiuntiva, non come un cambio di rotta. Le modalità competitive 6v6 che hanno costruito la base di giocatori di Marvel Rivals non andranno da nessuna parte. L'obiettivo sembra essere quello di rendere il gioco attraente per un pubblico più ampio, inclusi i giocatori che desiderano un contesto narrativo, il gioco cooperativo o semplicemente un motivo per passare del tempo con i loro personaggi Marvel preferiti al di fuori di una coda classificata.

Per i giocatori competitivi, i contenuti dell'Infinity Saga e le nuove modalità di gioco potrebbero anche portare nuovi ambienti di mappa e aggiunte di personaggi che si riflettono nel meta PvP. Più personaggi significano più combinazioni di squadra, che è stato uno degli agganci meccanici più distintivi del gioco fin dal lancio.

La roadmap fino al 2027 è ambiziosa, e la descrizione "anime in movimento" di Chen probabilmente continuerà a generare thread confusi su Reddit per mesi. Ma il piano di contenuti effettivo, le modalità PvE, gli aggiornamenti dell'Infinity Saga e le modalità di gioco espanse, puntano a un gioco live-service che fa sul serio nel non diventare uno sparatutto "one-trick". Per le ultime novità su ciò che sta arrivando al gioco, sfoglia altre notizie di gaming mentre gli aggiornamenti di Path to Doomsday vengono distribuiti nel corso dell'anno. Assicurati di controllare di più:

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aggiornato

aprile 11º 2026

pubblicato

aprile 11º 2026

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