I co-fondatori di Studio Wildcard, Jeremy Stieglitz e Jesse Rapczak, hanno confermato che il travagliato gioco di sopravvivenza piratesca dello studio, Atlas, sta influenzando direttamente il prossimo DLC di Ark: Survival Ascended, Tides of Fortune, che introdurrà la costruzione di navi personalizzabili e la fisica simulata dell'oceano nel titolo di sopravvivenza con dinosauri quest'estate.
Lezioni Apprese da un Lancio Travagliato
Atlas è stato lanciato nel dicembre 2018 come un ambizioso gioco di sopravvivenza piratesca open-world, ma ha colpito l'acqua dura. Problemi di performance, instabilità e una filosofia di design punitiva lo hanno sepolto sotto recensioni negative fin dal primo giorno. A differenza di Ark: Survival Evolved, non ha mai trovato la sua strada.
Stieglitz è stato schietto sul motivo per cui il gioco non è riuscito a connettersi con i giocatori, descrivendolo come un monito nel game design.
"Non ha funzionato per noi, perché aveva una tecnologia pazzesca, alcune idee fantastiche, ma come game loop, aveva un sacco di problemi," ha detto Stieglitz a PC Gamer. "Atlas è, tipo, una tecnologia pazzesca, ma un sacco di lezioni di game design su cosa non fare."
Il problema principale era l'attrito crescente. In Atlas, i tronchi degli alberi abbattuti potevano essere trasportati solo uno alla volta, le navi venivano costruite asse per asse, e una singola sconfitta importante poteva cancellare 50 ore di progresso. Quello che suona interessante in isolamento è diventato soffocante in pratica.
"Tutte queste cose suonano molto interessanti in teoria, ma le metti tutte insieme, e qual è il risultato? Un gioco incredibilmente punitivo, e se fai una mossa sbagliata hai appena perso 50 ore di progresso," ha detto Stieglitz.
Cosa Tides of Fortune Porta ad Ark
Nonostante la storia travagliata di Atlas, Stieglitz afferma che la tecnologia sottostante era veramente impressionante, in particolare la navigazione, la simulazione dell'acqua e la fisica delle navi. Questi sono gli elementi che vengono portati avanti in Tides of Fortune.
Pericolo
Il DLC Tides of Fortune è confermato per quest'estate, ma una data di uscita esatta non è stata annunciata. Gli asset delle navi mostrati negli screenshot attuali sono asset placeholder di Atlas e non rappresentano i design finali.Ecco cosa i giocatori possono aspettarsi dal nuovo DLC:
- Costruzione di navi personalizzabili con accessori, cannoni e strutture costruite dai giocatori sul ponte
- Fisica simulata dell'oceano con onde realistiche, scie spumeggianti e illuminazione dinamica sull'acqua
- Grind ridotto rispetto ad Atlas, con la creazione e la sostituzione delle navi progettate per essere molto meno laboriose
- Compatibilità con i dinosauri, perché potrai ancora portare le tue creature addomesticate a bordo
Rapczak ha sottolineato che l'aggiornamento dell'oceano va oltre il solo DLC. "L'acqua di Ark è notoriamente piatta e poco interessante, e avere una fisica simulata dell'oceano in rete è fantastico," ha detto. "Non solo per questo, ma anche per i modder e per le capacità generali del motore."

Opzioni di personalizzazione del ponte della nave
Stieglitz ha enfatizzato che l'esperienza esistente dello studio con Atlas rende questo tecnicamente fattibile. "Sappiamo come lavorare con i sistemi dell'acqua. Sappiamo come lavorare con i sistemi fisici, i sistemi di rete per realizzare tutto questo," ha detto. "Si basa sulla nostra esperienza con quelle meccaniche di Atlas, e speriamo di distillarlo in una forma più accessibile di quanto Atlas abbia mai avuto."
La chiave qui è quella parola: accessibile. La versione Tides of Fortune elimina il loop punitivo che ha definito Atlas, mantenendo le parti che erano veramente divertenti. Perdere la tua nave non significherà ricominciare da capo.
L'Eredità di Atlas
Atlas si svolgeva su un massiccio mondo oceanico in rete, cucito insieme da server multipli, permettendo ai giocatori di navigare tra di essi mentre raccoglievano risorse e combattevano i rivali. L'ambizione era reale, ma l'esecuzione ha creato un gioco che puniva attivamente i giocatori per aver sperimentato o commesso errori.
Vorrai pensare a Tides of Fortune meno come a un sequel di Atlas e più come a un'estrazione curata delle sue migliori idee, filtrata attraverso tutto ciò che Studio Wildcard ha imparato su cosa appassiona i giocatori di Ark.
Pro tip: Se sei stato scoraggiato da Atlas nel 2018, questo DLC vale la pena tenerlo d'occhio. Lo studio lo sta costruendo esplicitamente per evitare le trappole di design che hanno affondato l'originale.
Fonte: Pcgamer
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Domande Frequenti (FAQ)
Cos'è il DLC Tides of Fortune per Ark: Survival Ascended?
Tides of Fortune è un DLC in arrivo per Ark: Survival Ascended che introduce la costruzione di navi piratesche e la fisica simulata dell'oceano. I giocatori potranno creare navi personalizzabili, montare cannoni, costruire strutture sul ponte e navigare attraverso un oceano guidato dalla fisica, con i loro dinosauri addomesticati al seguito.
Perché Atlas viene citato per il nuovo DLC di Ark?
Studio Wildcard, lo sviluppatore di entrambi i giochi, ha creato Atlas nel 2018 e ha sviluppato una profonda competenza nella fisica dell'oceano, nella simulazione dell'acqua e nei sistemi di rete delle navi. Piuttosto che lasciare che quel lavoro tecnico andasse sprecato, il team sta applicando gli stessi sistemi ad Ark: Survival Ascended in una forma più user-friendly.
Tides of Fortune sarà punitivo come Atlas?
No. Studio Wildcard ha specificamente dichiarato che la creazione e la sostituzione delle navi in Tides of Fortune saranno molto meno laboriose rispetto ad Atlas. L'obiettivo è mantenere la soddisfacente navigazione e personalizzazione delle navi, rimuovendo la brutale perdita di progresso che ha definito il gioco originale.







