PlaySide e Fumi Games hanno rilasciato la prima patch per Mouse: P.I. For Hire su Nintendo Switch 2 il 2 giugno 2026. La versione 1.0.6 risolve una solida lista di crash, blocchi della progressione e problemi audio che i gamer hanno riscontrato sin dal lancio.
Ecco il punto: questa patch è solo un antipasto. Gli sviluppatori hanno già confermato l'arrivo di un aggiornamento più corposo, che porterà miglioramenti alla quality of life, ulteriori bug fix e, soprattutto, un lavoro di ottimizzazione e performance specifico per Switch 2. Per un gioco basato sul suo distintivo stile di animazione rubber-hose e su un gameplay shooter frenetico, centrare il target delle performance è fondamentale.

Il blocker di Curdsville è stato risolto
Cosa risolve effettivamente la versione 1.0.6
La patch copre una vasta gamma di problemi. È stato risolto un crash legato all'impostazione della lingua del gioco in cinese tradizionale, sia all'avvio che tramite le impostazioni in-game. È sparito un bug dello schermo nero in 'The Reel Deal' che poteva bloccare la progressione quando la distorsione della lente era disabilitata. Il pathfinding dei nemici nel livello 'Quagmire' è stato migliorato per evitare che si incastrassero tra porte e geometrie, bloccando potenzialmente la progressione dei giocatori.
Diversi livelli specifici hanno ricevuto fix mirati. 'Mouseburg Opera' presentava un problema di collisione nell'arena del mini-boss che poteva intrappolare i giocatori nell'ambiente. 'Far Wetlands' aveva un errore di logica per cui la porta 'No Entry Yet' non si apriva nemmeno dopo aver eliminato tutti i nemici. Un blocker in 'Curdsville' impediva ad alcuni giocatori di proseguire.
Anche l'affidabilità delle side quest è stata migliorata. L'NPC di 'Friends in Deep Places' spariva in 'Fart Harbor', l'oggetto della quest di 'Slugs in the Shell' non appariva correttamente e i progetti per la side quest 'Blueprint, please' non potevano essere raccolti in alcuni casi. Tutti e tre i problemi sono stati risolti nella 1.0.6.
La patch 1.0.6 aggiunge anche un'opzione per disattivare il tracciamento dei dati e dell'analisi direttamente nel Menu Impostazioni, non solo durante il flusso di onboarding iniziale.
Per quanto riguarda l'audio, gli effetti sonori corrotti e glitchati sugli slider delle impostazioni, sulla ruota delle armi e su altre voci di menu sono stati ripuliti. La traccia musicale del game over ora rispetta correttamente l'impostazione 'Toggle Licensed Music' quando viene disattivata.
Altri due fix degni di nota: il danno scalato delle armi persisteva tra le sessioni di gioco (ora corretto) e i giocatori rimanevano bloccati in un loop quando cercavano di accettare il rebind dei controller. Entrambi i problemi sono stati risolti.

Bug audio risolti nella 1.0.6
Il quadro generale: il lavoro sulle performance è il prossimo passo
Le note della 1.0.6 sono esaustive, ma il segnale più interessante è ciò che PlaySide e Fumi Games hanno indicato come prossimo obiettivo. I miglioramenti alle performance e l'ottimizzazione per Switch 2 sono esplicitamente nella roadmap, il che suggerisce che la build attuale non stia girando al livello desiderato dagli sviluppatori.
Per uno shooter che richiede ai giocatori di muoversi velocemente, sparare ancora più velocemente e navigare in ambienti densi costruiti su quel caratteristico stile di animazione dei cartoni animati degli anni '30, il frame pacing e la stabilità non sono extra opzionali. Sono la differenza tra un gioco che dà sensazioni ottimali e uno che sembra "zoppo".
Se avete aspettato o volete ottenere il massimo dalla build attuale in attesa di quella patch più grande, la collezione di guide di Mouse: P.I. For Hire offre walkthrough e guide ai collezionabili per farvi avanzare nel gioco senza incappare nelle imperfezioni rimanenti.








