MW4 introduce Collateral, una modalità in stile Counter-Strike

MW4 lancia Collateral, una modalità basata su economia di gioco e bombe, priva di loadout e killstreak, per un'esperienza tattica simile a Counter-Strike.

Eliza Crichton-Stuart

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Call of Duty: Modern Warfare image
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Immagina la scena: ti lanci in una partita di Call of Duty solo con una pistola, una quantità fissa di denaro e zero accesso al tuo loadout personalizzato con tanta cura. Niente killstreak. Niente rigenerazione della salute. Le armi spariscono nel momento in cui muori. Questa è Collateral, e arriverà su Call of Duty: Modern Warfare 4 al lancio del gioco il 23 ottobre.

La modalità è stata svelata in un post ufficiale sul blog di Activision e Infinity Ward dedicato alle tecnologie e alle feature per PC, quasi nascosta verso la fine invece di essere presentata come l'annuncio competitivo che in realtà è. Questa posizione defilata non rende giustizia a quanto sia significativa per il franchise.

Cosa cambia davvero Collateral nel gameplay di CoD

Cerca e Distruggi è stata per anni la risposta di Call of Duty al disinnesco della bomba, ma ha sempre mantenuto intatto il DNA di CoD: loadout personalizzati, killstreak, il pacchetto completo. Collateral elimina tutto questo. Ogni giocatore inizia con la stessa pistola e la stessa quantità di denaro. Armi ed equipaggiamento si acquistano tra un round e l'altro da un menu d'acquisto condiviso. Se muori, il tuo equipaggiamento va perso, anche se il denaro accumulato viene mantenuto.

La rigenerazione automatica della salute è completamente disabilitata. Il respawn non esiste. Le killstreak sono fuori gioco, con un'unica eccezione: l'UAV, che può essere acquistato solo come acquisto di squadra, non dal singolo giocatore. I perk sono disponibili ma limitati e hanno un costo in denaro, il che costringe a fare scelte strategiche reali a ogni round.

Ecco i dettagli su cosa contiene effettivamente il menu d'acquisto:

  • Armatura e Perk: Giubbotto antiproiettile, Temprato, Portata letale, Mani veloci, Fantasma
  • Equipaggiamento: Granata stordente, Molotov, Granata a frammentazione, Stim, Muro di fumo, Scudo antisommossa
  • Pistole: Pistola silenziata, Revolver, Pistole Akimbo, Pistola potente
  • Dotazione standard: Fucile a pompa, Mitragliatrice leggera, Fucile tattico, SMG silenziata, SMG agile
  • Tier 1: Fucile semiautomatico, Fucile ad alto danno, Fucile a raffica, Fucile silenziato, Fucile di precisione
  • Acquisto di squadra: UAV

Chiunque abbia giocato a Counter-Strike 2 o Valorant riconoscerà immediatamente questa struttura. Le categorie di armi sono intenzionalmente generiche, progettate per ricoprire dei ruoli piuttosto che replicare armi specifiche, il che mantiene il feeling di CoD pur adottando in toto l'impianto tattico.

L'angolo competitivo che Activision sta chiaramente cercando

Collateral non è solo una novità divertente. La combinazione di un pool di armi condiviso, un'economia basata sul denaro, l'assenza di respawn e di rigenerazione della salute crea un skill ceiling fondamentalmente diverso rispetto a qualsiasi altra modalità di CoD. Il controllo della mappa, la gestione dell'economia e il gioco basato sulle informazioni (da qui l'UAV solo per il team) contano in modi che le modalità standard di CoD semplicemente non richiedono.

Il punto chiave è che Activision ha fatto una serie di mosse questa settimana mirate direttamente ai giocatori che si erano allontanati dal franchise. L'opzione per disattivare le skin stravaganti in Warzone, la correzione dei gettoni doppi XP che ora contano in tempo reale anziché su un orologio a muro, e ora Collateral, indicano uno studio che sta ascoltando lamentele specifiche e di lunga data.

Ciò che la maggior parte dei giocatori non nota è quanto tempo sia esistito questo divario. Il formato di disinnesco della bomba di Counter-Strike è una delle modalità competitive più giocate nel gaming su PC da oltre due decenni. CoD aveva Cerca e Distruggi come approssimazione, ma l'economia basata sul denaro e le partenze forzate con la pistola non ne hanno mai fatto parte. Collateral è la prima volta che la serie tenta seriamente di competere su quel terreno specifico invece di limitarsi a un accenno.

Cosa aspettarsi al lancio di MW4

Modern Warfare 4 esce il 23 ottobre su PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Se Collateral troverà un pubblico competitivo dedicato o rimarrà una modalità secondaria dipenderà molto da come Infinity Ward la supporterà dopo il lancio, inclusa l'integrazione del gioco classificato e qualsiasi bilanciamento dell'economia basato sui dati dei primi giocatori.

Per i gamer che stanno già pianificando il loro approccio al nuovo gioco, la raccolta di guide di Call of Duty: Modern Warfare sarà il punto di riferimento per seguire le strategie specifiche della modalità, man mano che la community scoprirà i pattern di acquisto ottimali e le composizioni di squadra per Collateral.

Il portale più ampio di guide di gioco offre copertura sull'intero panorama FPS competitivo, se vuoi confrontare come funziona la gestione dell'economia in Counter-Strike prima dell'arrivo di MW4.

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aggiornato

ottobre 1º 2026

pubblicato

ottobre 1º 2026

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