Nintendo Switch 2: Every new feature ...

Nintendo riduce produzione Switch 2 USA del 33% dopo vendite festive deludenti

Nintendo ha ridotto la produzione USA di Switch 2 del 33%, passando da 6M a 4M di unità, dopo che le vendite natalizie sono state inferiori agli obiettivi iniziali.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato mar 25, 2026

Nintendo Switch 2: Every new feature ...
Secondo un report che cita una fonte "a conoscenza della questione", Nintendo ha ridotto la produzione pianificata di Nintendo Switch 2 per il mercato USA del 33% questo trimestre, abbassando gli obiettivi di produzione da 6 milioni di unità a 4 milioni. Il taglio, secondo quanto riferito, continuerà anche ad aprile. 

Questo non sta accadendo nel vuoto. Le festività del 2025 sono state già un momento difficile per la console in Nord America, con le vendite USA in calo del 35% rispetto a quanto la Switch originale aveva registrato durante la sua prima stagione festiva nel 2017. Novembre 2025 ha anche segnato il peggior mese per le vendite hardware negli USA dal 1995. Il taglio della produzione, secondo le fonti di Bloomberg, è "guidato da una domanda più lenta da parte dei consumatori" piuttosto che da costi crescenti dei componenti o problemi nella catena di approvvigionamento globale.

Cosa significa questo per gli USA rispetto al resto del mondo

Ecco il punto: questa è una storia molto specifica per gli USA. Le forti vendite in Giappone e in altri mercati significano che Nintendo mantiene ancora la sua proiezione di vendite per l'anno fiscale a 19 milioni di unità a livello globale. La società aveva già raggiunto 17,37 milioni di unità al suo ultimo rapporto finanziario, quindi l'obiettivo annuale sembra ancora raggiungibile.

Amir Anvarzadeh, stratega di Asymmetric Advisors, ha dichiarato senza mezzi termini a Bloomberg: "Questa carenza di hardware nel suo primo anno, durante la sua grande stagione festiva, è una notizia terribile. Chiaramente la line-up software è stata scarsa, almeno fino a pochissimo tempo fa, con Pokémon che mostrava qualche speranza."

Quest'ultima parte è importante. Pokémon Pokopia, l'esclusiva per Switch 2 lanciata a marzo, ha venduto 2,2 milioni di unità a livello globale nei suoi primi quattro giorni. Le fonti di Nintendo hanno detto a Bloomberg che l'azienda sta osservando se Pokopia e altri titoli in arrivo avranno "abbastanza slancio da giustificare un aumento della produzione" prima di invertire la rotta sul taglio della produzione.

Perché gli acquirenti USA stanno esitando

La reazione della community a questo report racconta la sua storia. Il forum di Switch 2 su Nintendo Life si è riempito di 229 commenti quasi immediatamente, e i temi ricorrenti erano difficili da ignorare.

Il prezzo viene menzionato costantemente. A $449 per la console base, la Switch 2 si posiziona su un prezzo premium a cui molti acquirenti USA non sono ancora pronti a impegnarsi, specialmente con le pressioni economiche generali che comprimono i budget familiari. Diversi membri della community hanno sottolineato che le riedizioni in edizione Switch 2 di vecchi giochi, sebbene apprezzate dai possessori attuali, semplicemente non sono il tipo di titoli che attirano gli indecisi all'acquisto.

L'argomento software ha due lati. Ciò che la maggior parte dei giocatori non capisce è che la Switch 2 ha in realtà una line-up rispettabile per una console sotto l'anno di età, tra cui Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4, e ora Pokopia. La chiave qui è che nessuno di questi, prima di Pokopia, aveva il richiamo di massa di un Mario 3D principale, un nuovo Zelda o un Animal Crossing inedito. Quei franchise muovono le console verso gli acquirenti casual, e non sono ancora stati annunciati.

La prossima mossa di Nintendo

Le cifre ufficiali non arriveranno prima di maggio, quando Nintendo presenterà i risultati completi dell'anno fiscale. È allora che i dati di vendita di Switch 2 e Pokopia riceveranno una contabilità adeguata. Il taglio della produzione dura almeno fino ad aprile, e Nintendo sembra trattare l'aumento di Pokopia come un caso di prova prima di impegnarsi in qualsiasi revisione al rialzo.

Guardando più avanti, Pokémon Winds and Waves è previsto per il 2027, il che sarebbe un importante motore per l'hardware. Un Nintendo Direct che copra il resto del programma di rilascio del 2026 è qualcosa che la community ha richiesto a gran voce, e una roadmap più chiara dei titoli first-party potrebbe fare di più per lo slancio USA rispetto a qualsiasi aggiustamento della produzione. Nintendo ha ridotto la produzione USA di Switch 2 del 33%, passando da 6M a 4M di unità dopo che le vendite festive sono state 35% al di sotto dei benchmark della Switch originale. Assicurati di controllare altro:

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