Square Enix ha rilasciato un'altra patch di manutenzione per Octopath Traveler 0, che risolve alcuni problemi davvero fastidiosi. La versione 1.0.7.0 è arrivata a inizio marzo 2026, colpendo contemporaneamente sia Nintendo Switch 1 che Nintendo Switch 2. L'aggiornamento sistema uno scontro con un boss letteralmente impossibile da completare, espande la capacità del campo di addestramento e risolve una manciata di bug minori che stavano minando l'esperienza di gioco.
Cosa cambia con la versione 1.0.7.0
Le patch note complete sono state pubblicate sulla pagina Steam del gioco. Ecco tutto ciò che è stato modificato:
Nuove funzionalità e miglioramenti
- Aumentata la capacità del campo di addestramento: è possibile addestrare più personaggi contemporaneamente
- Aggiunta la meccanica di respawn dei boss tramite lo strano monumento, che permette ai giocatori di affrontare nuovamente determinati scontri
- Miglioramenti generali alle performance su tutta la linea
Risoluzione di bug
- Risolto un boss che non poteva essere sconfitto perché i suoi HP si bloccavano e non scendevano ulteriormente
- Risolto il problema per cui le linee di dialogo post-battaglia non venivano attivate correttamente per alcuni personaggi
- Risolto il problema per cui le descrizioni dell'equipaggiamento mostravano effetti errati
- Risolto un bug critico che bloccava la storia: l'uso di form party nel momento sbagliato poteva impedire il completamento del gioco
- Risolte le situazioni in cui non era possibile raggiungere l'influenza massima
- Risolto il problema per cui alcuni nemici diventavano occasionalmente immuni ai danni
- Risolto il problema per cui gli oggetti legati alle noci diventavano temporaneamente inutilizzabili in determinati scenari
- Risolto il problema per cui gli oggetti venivano consumati anche quando la paralisi ne impediva l'uso in battaglia
- Varie correzioni di bug minori

Aggiornamento capacità campo di addestramento
Cosa significa questo per i giocatori
La correzione del boss è la notizia principale. Uno scontro che non finisce perché gli HP del nemico non scendono è il tipo di bug che blocca i giocatori, e il fatto che Square Enix lo abbia patchato rapidamente dimostra che prestano molta attenzione a ciò che rompe il gameplay.
L'espansione del campo di addestramento è importante se siete nel pieno della costruzione del vostro roster. Più slot significano meno tempi morti in attesa che i personaggi finiscano l'addestramento, il che mantiene il grind fluido invece di farlo arenare.
Il respawn dei boss tramite lo strano monumento aggiunge valore di rigiocabilità senza costringere i giocatori a ricaricare vecchi salvataggi. Volete farmare uno scontro specifico o semplicemente rifarlo per divertimento? Ora potete.
La correzione dell'oggetto paralisi chiude un fastidioso caso limite in cui si perdeva un oggetto anche se non funzionava mai. Una piccola modifica, ma che rende la gestione delle risorse meno frustrante.
Un gioco che continua a ricevere attenzioni
Octopath Traveler 0 è stato lanciato come titolo per Nintendo Switch 2 e ha ricevuto un supporto post-lancio costante da parte di Square Enix. Il gioco porta avanti lo stile visivo HD-2D dei titoli precedenti e ha costruito una fanbase dedicata sin dal rilascio. La versione 1.0.7.0 dimostra che il team sta ancora monitorando attivamente i feedback e risolvendo i problemi man mano che emergono.
Il bello di patch come questa è che, sebbene nessuna singola correzione sembri rivoluzionaria, nel complesso rendono il gioco decisamente più pulito e godibile.
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Domande frequenti (FAQ)
L'aggiornamento 1.0.7.0 di Octopath Traveler 0 è disponibile su entrambi i modelli di Switch?
Sì. La versione 1.0.7.0 è live sia su Nintendo Switch 1 che su Nintendo Switch 2.
Questo aggiornamento risolve il bug del boss imbattibile?
Certamente. La patch risolve il problema per cui gli HP di un boss non scendevano, rendendo lo scontro impossibile da terminare. Dopo l'aggiornamento, l'incontro funziona come previsto.
Come si fa a far respawnare il boss specifico aggiunto in questo aggiornamento?
Interagite con lo strano monumento nell'area pertinente. Questo farà apparire nuovamente il boss, così potrete affrontarlo di nuovo senza dover ricaricare un salvataggio precedente.








