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Overwatch Stagione 2: il voto per la mappa favorirà la maggioranza

Blizzard modifica il sistema di voto per le mappe di Overwatch nella Stagione 2: la scelta della maggioranza vincerà automaticamente. Lancio il 14 aprile con protezione del rank per le nuove mappe.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato apr 13, 2026

Map voting ui : r/Overwatch

Blizzard sta cambiando il funzionamento del voto per le mappe in Overwatch a partire dalla Stagione 2, e se siete già stanchi di King's Row, preparatevi: l'aggiornamento che uscirà il 14 aprile renderà ancora più facile per la mappa preferita dalla maggioranza avere la meglio.

Come funziona il nuovo sistema a maggioranza

Attualmente, una mappa con solo un paio di voti può ancora vincere se le preferenze della lobby sono divise tra le altre opzioni. A partire dalla Stagione 2, questa scappatoia verrà chiusa. L'associate game director Alec Dawson ha confermato in un post sul blog del direttore che la mappa che otterrà la maggioranza dei voti verrà ora selezionata automaticamente.

"Non vogliamo eliminare del tutto la gioia della varietà, ma quando la maggior parte della lobby desidera qualcosa, vogliamo onorarla", ha scritto Dawson.

La chiave qui è cosa significa in pratica. Le mappe che sono nel gioco fin dal lancio, come King's Row, dominano già il conteggio dei voti nella maggior parte delle lobby. Dare a queste mappe una vittoria automatica quando raggiungono una soglia di maggioranza non si limita a spingere il sistema verso le scelte popolari, ma lo blocca essenzialmente.

L'opzione casuale e le modifiche alla selezione backend

Blizzard sta aggiungendo un'opzione Random alla schermata di voto, che almeno offre qualcosa da cliccare a chi cerca la varietà. Se abbastanza giocatori la sceglieranno effettivamente invece di un preferito familiare è un'altra questione.

Più interessante è la modifica backend: il pool di tre mappe presentate ai giocatori sarà ora ponderato verso le mappe per cui i giocatori nella lobby hanno votato in precedenza. L'idea è che le vostre preferenze si riflettano in ciò che viene offerto. In teoria, una lobby piena di giocatori che apprezzano mappe diverse potrebbe vedere più varietà. In realtà, la maggior parte dei giocatori vota sempre per la stessa manciata di mappe, quindi è probabile che il pool continui a riflettere questo.

Protezione del rank competitivo su mappe nuove e rielaborate

L'altra modifica affronta una reale frustrazione per i giocatori competitivi. Le mappe nuove e quelle recentemente rielaborate mettono nervosi i giocatori in ranked perché la familiarità può far perdere partite, e le partite fanno perdere rank. A partire dalla Stagione 2, le sconfitte su mappe nuove o rielaborate comporteranno penalità di rank ridotte.

La speranza di Blizzard è che questo riduca l'istinto di votare contro qualsiasi cosa non familiare nelle lobby competitive. Se cambierà effettivamente il comportamento è discutibile. I giocatori in ranked tendono a ottimizzare per la coerenza, e la penalità ridotta non elimina il bruciore della sconfitta, lo attenua solo leggermente. Tuttavia, è un gesto ragionevole per rendere i nuovi contenuti meno punitivi da affrontare.

info
La Stagione 2 inizia il 14 aprile. Le modifiche al voto delle mappe, l'opzione casuale e gli aggiustamenti del rank competitivo per le nuove mappe andranno tutti live contemporaneamente.

Cosa significa realmente per la varietà delle mappe

Ecco il punto: Blizzard sta cercando di bilanciare due interessi contrastanti. Una grande parte della base di giocatori ama sinceramente le mappe classiche e vuole giocarle ogni sessione. Un'altra parte, probabilmente più piccola, vuole vedere l'intero roster ruotare.

La modifica della regola della maggioranza è un chiaro segnale che Blizzard sta dando priorità al primo gruppo. Il peso backend e l'opzione casuale sono concessioni al secondo, ma è improbabile che spostino l'ago della bilancia molto. King's Row, Numbani e le altre mappe dell'era di lancio continueranno quasi certamente a dominare le code.

Ciò che vale la pena osservare è come questo interagirà con il programma di rielaborazione delle mappe in corso di Blizzard. Lo studio ha rivisitato vecchie mappe per adattarle al design attuale del gioco, e quelle versioni rielaborate beneficeranno della nuova protezione del rank competitivo. Se le rielaborazioni saranno abbastanza buone da conquistare i giocatori per i loro meriti, i dati di voto della Stagione 2 racconteranno quella storia in modo abbastanza chiaro. 

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

aprile 13º 2026

pubblicato

aprile 13º 2026

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