Sette anni sono un'attesa lunga per qualsiasi cosa. Per la community dei life sim, è sembrato un tempo infinito, osservando Alex Massé trasformare Paralives da un passion project in solitaria annunciato nel 2019 in qualcosa a cui puoi finalmente giocare oggi. Dal 25 maggio 2026, il gioco è disponibile in early access su Steam.
Il paragone con The Sims è inevitabile e il team di Paralives Studio non l'ha mai nascosto. Quello che era iniziato come uno sviluppatore con un Patreon e una visione è diventato un piccolo studio che sfida direttamente il franchise di life sim dominante di EA. Ecco i dettagli su ciò che l'early access offre concretamente.

Creazione del personaggio con Paramaker
Cosa trovi al day one
Il sistema di creazione del personaggio, chiamato Paramaker, è una delle feature più discusse in vista del lancio. I gamer possono apportare modifiche di micro-livello ai propri Para che vanno ben oltre quanto offerto tradizionalmente da The Sims, regolando le proporzioni corporee e i pattern degli outfit con un livello di controllo che ha già catturato l'attenzione della community.
Oltre alla creazione del personaggio, c'è un sistema completo di costruzione e arredamento della casa e un open world per i tuoi Para. Il core loop del life sim è intatto: lavori, relazioni, figli, tutto quanto. Per un lancio in early access, è una base solida.
Si tratta di un early access, non di un prodotto finito. L'esperienza sarà notevolmente più grezza rispetto a un titolo completo e alcune feature attese non sono ancora presenti.
Le mancanze che potrebbero pesare ad alcuni giocatori
Meteo e stagioni sono assenti nella build attuale. Così come gli animali. Entrambi sono confermati in arrivo entro i primi due anni di early access, secondo la roadmap pubblicata dallo studio. Quella stessa roadmap include anche veicoli, alberi genealogici, un sistema di calendario, strumenti per la creazione e modifica della città e contenuti narrativi per gli NPC come aggiunte previste.
Il dettaglio fondamentale: tutto sarà gratuito. Niente espansioni a pagamento, niente paywall per i DLC. Per chiunque abbia passato anni a vedere The Sims rilasciare feature col contagocce dietro pacchetti da $40, questo impegno di Paralives Studio ha un peso notevole.

Il quartiere open world di Paralives
Da Patreon a Steam
Massé ha gestito un Patreon per anni per finanziare lo sviluppo e lo studio ha usato la piattaforma per tenere i sostenitori aggiornati durante tutto il processo. Con il lancio, quegli abbonamenti sono stati chiusi, ma ogni post precedentemente bloccato è ora consultabile gratuitamente. Il team ha pubblicato una breve dichiarazione su Patreon al lancio: "Grazie per aver creduto in noi in tutti questi anni; mentre rilasciamo Paralives, siamo incredibilmente felici di poter contare sul vostro supporto e orgogliosi di ciò che abbiamo creato."
Questo tipo di comunicazione diretta e incentrata sulla community ha definito il progetto fin dall'inizio. È una delle ragioni principali per cui l'interesse verso il gioco è rimasto costante tra le community di indie games per gran parte dell'ultimo decennio.
Paralives è disponibile ora su Steam a un prezzo di lancio scontato. Se stai per iniziare e vuoi un vantaggio sui sistemi di gioco, la collezione di guide di Paralives sarà il punto di riferimento da salvare nei preferiti mentre la community scopre cosa ha da offrire questa build iniziale.







