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Paralives arriva in Early Access dopo sette anni di sviluppo

Paralives, il simulatore di vita indie nato nel 2019, debutta in Early Access su Steam con editor di personaggi, costruzione di case e un vasto mondo aperto.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 8, 2026

Paramaker Sliders in Paralives ...

Sette anni sono un'attesa lunga per chiunque. Per la community dei life sim, è sembrato un tempo infinito, osservando Alex Massé trasformare Paralives da un progetto solista nato per passione nel 2019 a qualcosa a cui puoi finalmente giocare oggi. Dal 25 maggio 2026, il gioco è disponibile in early access su Steam.

Il paragone con The Sims è inevitabile e il team di Paralives Studio non l'ha mai nascosto. Quello che era iniziato come uno sviluppatore con un Patreon e una visione si è trasformato in un piccolo studio pronto a sfidare direttamente il franchise di life sim che domina il mercato da anni. Ecco i dettagli su cosa offre concretamente l'early access.

Paramaker character creation

Creazione del personaggio con Paramaker

Cosa trovi al day one

Il sistema di creazione del personaggio, chiamato Paramaker, è una delle feature più discusse in vista del lancio. I gamer possono apportare modifiche di precisione ai propri Para che vanno ben oltre quanto offerto tradizionalmente da The Sims, regolando le proporzioni corporee e i pattern degli outfit con un livello di controllo che ha già catturato l'attenzione della community.

Oltre alla creazione del personaggio, è presente un sistema completo per costruire e arredare case, insieme a un open world unico in cui i tuoi Para possono vivere. Il core gameplay del life sim è intatto: lavori, relazioni, figli, tutto quanto. Per un lancio in early access, si tratta di una base solida.

attenzione
Si tratta di un early access, non di un prodotto finito. L'esperienza sarà decisamente più grezza rispetto a un titolo completo e alcune feature attese non sono ancora presenti.

Le mancanze che potrebbero pesare ad alcuni giocatori

Meteo e stagioni sono assenti nella build attuale. Lo stesso vale per gli animali. Entrambi sono confermati in arrivo entro i primi due anni di early access, in base alla roadmap pubblicata dallo studio. Quella stessa roadmap elenca anche veicoli, alberi genealogici, un sistema di calendario, strumenti per la creazione e la modifica della città e contenuti narrativi per gli NPC come aggiunte previste.

Il dettaglio chiave: tutto questo sarà gratuito. Niente expansion pack a pagamento, niente paywall per i DLC. Per chiunque abbia passato anni a vedere The Sims rilasciare feature col contagocce dietro pacchetti da $40, questo impegno di Paralives Studio ha un peso notevole.

Paralives open world neighborhood

Il quartiere open world di Paralives

Da Patreon a Steam

Massé ha gestito un Patreon per anni per finanziare lo sviluppo e lo studio ha utilizzato la piattaforma per tenere i sostenitori aggiornati durante tutto il processo. Con il lancio, quegli abbonamenti sono stati chiusi, ma ogni post precedentemente bloccato è ora consultabile gratuitamente. Il team ha pubblicato una breve dichiarazione su Patreon al lancio: "Grazie per aver creduto in noi in tutti questi anni; ora che rilasciamo Paralives, siamo incredibilmente felici di poter contare sul vostro supporto e orgogliosi di ciò che abbiamo creato."

Questo tipo di comunicazione diretta e incentrata sulla community ha definito il progetto fin dall'inizio. È uno dei motivi principali per cui l'interesse verso il gioco è rimasto costante nelle community di indie games per gran parte dell'ultimo decennio.

Paralives è disponibile ora su Steam a un prezzo di lancio scontato. Se hai intenzione di tuffarti nel gioco e vuoi portarti avanti con i sistemi, la collezione di guide di Paralives sarà il punto di riferimento da salvare nei preferiti mentre la community scopre cosa ha da offrire questa build iniziale.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

giugno 8º 2026

pubblicato

giugno 8º 2026

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