Pokemon Champions è disponibile, e il verdetto iniziale della community competitiva non è dei migliori. Il picchiaduro PvP free-to-play, che rispecchia le meccaniche fondamentali della serie principale tra cui tipi, abilità e mosse, è stato lanciato con un roster di soli 185 Pokémon, una lista di oggetti pesantemente ridotta e nessuna opzione di battaglia singola 6v6.
Per contesto, la serie conta ora oltre 1.000 Pokémon in totale. Lanciarsi con meno di 200 disponibili è il tipo di lacuna che colpisce duramente i giocatori competitivi, specialmente quelli che hanno passato anni a costruire squadre attorno a specifici mostriciattoli tascabili che semplicemente non sono ancora nel gioco.
La situazione degli oggetti è il punto dolente più acuto
Secondo i registri mantenuti da Joe Merrick, proprietario del longevo sito di notizie sui Pokémon Serebii, Champions ha attualmente solo 30 oggetti al di fuori delle Megapietre e delle Bacche. Questa lista manca di alcuni degli elementi più fondamentali del gioco competitivo: la Focalnastro, la Fune, la Lentiscelta e il Corpetto Assalto sono tutti assenti al lancio.
Queste non sono scelte di nicchia. Sono la spina dorsale della costruzione della squadra per chiunque abbia giocato seriamente ai formati VGC o Smogon. Merrick lo ha detto senza mezzi termini sui social media: “Devo dire che la mancanza di opzioni per gli oggetti danneggerà questo gioco nel breve termine e penso che danneggerà molto il VGC in generale quando il VGC si sposterà il mese prossimo. Cosa diavolo stavano pensando?”
Ecco il punto: Champions è destinato a sostituire Scarlatto e Violetto come piattaforma ufficiale per i tornei di Video Game Championships (VGC), inclusi i Campionati Mondiali. Questa transizione dovrebbe avvenire il mese prossimo. Lanciare un gioco che ospiterà il più alto livello di gioco competitivo ufficiale senza oggetti fondamentali è, per dirla gentilmente, una mossa azzardata.
Niente 6v6, e i giocatori se ne accorgono
Il pool di oggetti mancante è aggravato dall'assenza delle battaglie singole 6v6. Il creatore di contenuti Pokémon RaidAway+ lo ha sottolineato direttamente: "Niente battaglie singole 6v6 in Pokemon Champions mi rende così triste." Il giocatore competitivo pokeaimMD è andato oltre, mettendo in discussione il marketing del gioco stesso: "Come potete pubblicizzare questo gioco come gioca come vuoi e non permettermi di fare lobby private 6v6."
Il VGC ha storicamente utilizzato battaglie doppie, quindi la lacuna nel formato colpisce un segmento diverso della fanbase, in particolare la community dei singoli che ha supportato la serie per decenni. Il modo in cui Champions è stato posizionato suggeriva flessibilità nel modo in cui i giocatori potevano impegnarsi. La realtà al lancio racconta una storia diversa.
pericolo
Champions è programmato per diventare la piattaforma ufficiale del torneo VGC il mese prossimo. Le attuali limitazioni di oggetti e roster influenzeranno direttamente il gioco competitivo a quel livello se gli aggiornamenti non arriveranno prima del passaggio.
Lamentele sulle prestazioni oltre alle lacune di contenuto
Il feedback visivo e tecnico ha aggiunto un altro livello di frustrazione. Diversi giocatori hanno segnalato che Champions gira a 30fps su Switch 2, il che ha suscitato alcune reazioni taglienti online. "PERCHÉ CHAMPIONS È A 30 FPS SIAMO SERI BRO HO UNA SWITCH 2 È IL 2026 CIAO?" si legge in un post ampiamente diffuso. Un altro ha semplicemente chiesto: "Perché diavolo sembra così. Perché gira a 30 fps."
La frase che più ha colpito è arrivata da Merrick, che ha riassunto lo shock di passare da Pokemon Pokopia, che ha recentemente ricevuto ampi consensi, a questo: "Passare dalla perfezione di Pokopia a questo... uno shock."

Battaglie PvP di Pokemon Champions
Cosa ha detto lo sviluppatore sul futuro
Il produttore Masaaki Hoshino aveva precedentemente dichiarato che il piano era sempre stato quello di lanciare con una selezione limitata di Pokémon che si sarebbe espansa nel tempo, specificamente per evitare di sopraffare i nuovi giocatori man mano che il roster cresce. L'obiettivo, come descritto da Hoshino, è "mantenere Pokemon Champions attivo per molto tempo in futuro, fondamentalmente per sempre, finché la serie Pokémon continuerà."
Questa è una visione a lungo termine ragionevole. Il problema è che ai giocatori competitivi viene chiesto di accettare un'esperienza ridotta in questo momento, esattamente nel momento in cui il gioco dovrebbe diventare la casa del gioco ufficiale dei tornei. Un modello di servizio live significa che gli aggiornamenti possono e dovrebbero colmare queste lacune, ma la finestra per le prime impressioni si è già chiusa.
Per gli ultimi aggiornamenti su ciò che è stato aggiunto e modificato mentre Champions si evolve, tieni d'occhio le notizie e le guide di gaming sul nostro sito mentre si avvicina la transizione VGC. Assicurati di controllare di più:







