Per gli appassionati dei classici immersive sim, Project Shadowglass sta creando grande attesa come heist game fantasy con chiari richiami ai grandi del genere. Un trailer appena rilasciato rende la profondità di questa ispirazione molto più esplicita. Il gioco attinge a piene mani dal leggendario titolo stealth Thief: The Dark Project di Looking Glass Studios, e gli ultimi filmati non lasciano dubbi su quanto seriamente lo sviluppatore Mina Samir e il suo team stiano prendendo quell'eredità.

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Cosa svela il nuovo trailer
Il nuovo trailer di Project Shadowglass mette in mostra diverse meccaniche distintive, ognuna delle quali riecheggia la filosofia di design che ha reso Thief un titolo di riferimento:
- Frecce d'acqua tornano come strumento stealth fondamentale, permettendo ai player di spegnere le torce e far piombare le guardie nell'oscurità: una meccanica praticamente sinonimo della serie Thief
- KO con il blackjack consentono ai player di neutralizzare silenziosamente i nemici alle spalle, premiando la pazienza e la consapevolezza posizionale rispetto allo scontro diretto
- Il combattimento con la spada appare volutamente goffo e poco glorioso, riflettendo la realtà che un ladro sorpreso in un combattimento aperto ha già fallito
La qualità trasandata e grezza del combattimento corpo a corpo è una scelta di design intenzionale. Project Shadowglass vuole che i player percepiscano la tensione di un colpo andato male, non la power fantasy di un guerriero addestrato che falcia i nemici con facilità.

I takedown con il blackjack premiano la pazienza
Il legame con Thief è più profondo del previsto
Sebbene Project Shadowglass fosse già noto come titolo ispirato a Thief, il nuovo trailer suggerisce che il legame si estenda ben oltre l'estetica superficiale. Il sistema delle frecce d'acqua, in particolare, è un richiamo meccanico diretto. In Thief: The Dark Project, le frecce d'acqua erano essenziali per gestire luci e ombre, e la loro inclusione in Shadowglass segnala che il team di sviluppo sta costruendo il gioco attorno alla stessa tensione fondamentale: la luce è il nemico, e controllarla significa sopravvivere.
La meccanica del blackjack rafforza ulteriormente questo concetto. Thief ha reso popolare l'idea dei takedown stealth non letali come stile di gioco preferito, e Project Shadowglass sembra voler portare avanti questa filosofia in una nuova ambientazione fantasy.
La maggior parte dei moderni stealth game raramente si impegna a rendere il combattimento genuinamente sconsigliato. Project Shadowglass sembra fare esplicitamente questa scelta, presentando il combattimento con la spada come un'ultima risorsa piuttosto che come una strategia alternativa.
A che punto è Project Shadowglass
Project Shadowglass non ha ancora una data di uscita confermata. Il gioco è in fase di sviluppo come immersive sim a tema fantasy con meccaniche di furto al centro, posizionandosi all'interno di una nicchia ma appassionata audience di player cresciuti con Thief, Deus Ex e System Shock. Il nuovo trailer rappresenta uno degli sguardi più dettagliati al gameplay effettivo finora, suggerendo che lo sviluppo stia progredendo verso un punto in cui il team si sente sicuro nel mostrare le meccaniche in azione.
Per i fan del genere immersive sim, Project Shadowglass si sta delineando come uno dei tentativi più seri di far rivivere ciò che ha reso speciale Thief, non solo nel tono, ma negli strumenti specifici e nelle tensioni che hanno definito quell'esperienza.
Non perdere altro:
Domande Frequenti (FAQ)
Cos'è Project Shadowglass?
Project Shadowglass è un imminente simulatore di furto fantasy fortemente ispirato alla classica serie stealth Thief: The Dark Project di Looking Glass Studios. Presenta meccaniche incentrate sullo stealth, tra cui frecce d'acqua, takedown con il blackjack e una deliberata enfasi sull'evitare il combattimento diretto.
Project Shadowglass ha una data di uscita?
Al momento non è stata annunciata alcuna data di uscita confermata per Project Shadowglass. Il nuovo trailer offre uno sguardo più approfondito ai sistemi di gioco, ma una finestra di lancio non è stata ancora rivelata dagli sviluppatori.
Cosa rende Project Shadowglass diverso dagli altri stealth game?
Il gioco punta su un combattimento con la spada intenzionalmente goffo e su strumenti classici degli immersive sim come le frecce d'acqua per rafforzare lo stealth come stile di gioco dominante e preferito, anziché offrire il combattimento come un'opzione altrettanto valida.








