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PUBG: Blindspot chiude il 30 marzo, poche settimane dopo il lancio

PUBG: BLINDSPOT chiude il 30 marzo, solo 53 giorni dopo il lancio in Accesso Anticipato. ARC Team cita condizioni di sviluppo insostenibili.

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Aggiornato mar 27, 2026

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PUBG: BLINDSPOT è finito. ARC Team e PUBG Corporation hanno confermato che lo sparatutto tattico top-down verrà disattivato permanentemente il 30 marzo, meno di due mesi dopo il suo lancio in Accesso Anticipato il 5 febbraio. Il gioco non raggiungerà nemmeno il suo secondo anniversario.

L'avviso di chiusura, pubblicato sull'Hub della Community di Steam del gioco da Sequoia Yang dell'ARC Team, è diretto sul motivo: il team "non è più in grado di fornire in modo sostenibile il livello di esperienza che ci eravamo prefissati di offrire tramite l'Accesso Anticipato". Non sono state fornite cifre specifiche, né è stata offerta una svolta nella roadmap. Solo un addio.

Da Project ARC a un'uscita silenziosa

Il gioco ha avuto una "run" più lunga di quanto la maggior parte delle persone ricordi. Originariamente rivelato nel 2024 con il titolo provvisorio Project ARC, è stato rinominato PUBG: BLINDSPOT nel 2025 prima di entrare finalmente in Accesso Anticipato lo scorso febbraio. La proposta era genuinamente interessante: uno sparatutto tattico top-down che traeva ispirazione da Rainbow Six: Siege, meccaniche di estrazione che ricordavano Escape from Tarkov e il feeling compatto di "breach and clear" di Door Kickers del 2014. Era una vera deviazione dalla formula battle royale che ha reso famoso il nome PUBG.

PUBG: Blindspot Early Access

PUBG: Blindspot Early Access

Secondo l' annuncio di lancio in Accesso Anticipato di KRAFTON, il gioco era posizionato come una nuova audace direzione per il franchise. L'ambizione c'era. L'esecuzione, almeno in termini di mantenimento di una base di giocatori, chiaramente no.

I numeri raccontano la storia

Al lancio, BLINDSPOT ha raggiunto un picco di 3.251 giocatori concorrenti durante il suo primo weekend. Non è un numero enorme per un titolo free-to-play con il marchio PUBG alle spalle, ma è stato sufficiente a suggerire un certo interesse genuino. Quello che è successo dopo è stato il vero problema.

Il conteggio dei giocatori è diminuito rapidamente e ha continuato a diminuire. Al momento dell'annuncio della chiusura, SteamDB registrava solo 148 giocatori concorrenti attivi nel gioco. A titolo di confronto, questo è il tipo di numero che rende il matchmaking quasi impossibile in un titolo esclusivamente multiplayer.

La community Reddit del gioco aveva già previsto tutto questo. Post risalenti a un mese prima della chiusura indicavano il calo dei giocatori come una condanna a morte. Segnalazioni di cheating dilagante e problemi di performance persistenti hanno aggravato il problema, accelerando l'esodo di qualunque pubblico fosse rimasto.

Cosa ha detto ARC Team all'uscita

La dichiarazione completa del team vale la pena di essere letta. Non devia né cerca di giustificarsi. Il team ha riconosciuto che BLINDSPOT "è stato un audace tentativo di esplorare nuove possibilità nello spazio degli sparatutto tattici top-down" e ha ringraziato i giocatori per il loro feedback, affermando che "continuerà a informare i nostri futuri sforzi di sviluppo". La dichiarazione si chiude con una nota che l'ARC Team "si prenderà del tempo per raggrupparsi" prima di tornare con nuove esperienze.

Quella formulazione è importante. Il team non è sciolto, almeno non ufficialmente. Se ciò si tradurrà in un progetto di follow-up o semplicemente in un modo aggraziato per chiudere la porta, resta da vedere, ma è un atterraggio più morbido rispetto a molte chiusure di studi.

Un periodo difficile per i progetti sperimentali di PUBG

Guardando al quadro generale, BLINDSPOT rappresenta uno schema familiare nei giochi live-service: uno studio ben finanziato tenta qualcosa di genuinamente diverso, il pubblico non si presenta in numero sufficiente e l'economia smette di avere senso nel giro di poche settimane. Il marchio PUBG gode di un'enorme riconoscibilità, ma quella riconoscibilità è legata quasi interamente all'esperienza battle royale originale. Tradurre quella buona volontà in un genere completamente diverso è più difficile di quanto sembri.

La velocità di questa chiusura, meno di 55 giorni dal lancio alla chiusura, la pone tra le uscite più rapide dall'Accesso Anticipato nella memoria recente. È un esito difficile per i giocatori che hanno investito tempo nel gioco, e ancora più difficile per gli sviluppatori che hanno passato anni a costruirlo dal concetto di Project ARC in su.

Per chiunque voglia seguire cosa farà l'ARC Team in futuro, o rimanere aggiornato sull'universo più ampio di PUBG, consulta le ultime notizie sui videogiochi per aggiornamenti man mano che emergono.

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aggiornato

marzo 27º 2026

pubblicato

marzo 27º 2026

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