Resident Evil Requiem Preview 2026

Resident Evil Requiem: Anteprima 2026

Anteprima di Resident Evil Requiem: protagonisti, combattimento, crafting e survival horror nel nuovo capitolo Capcom.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato

Resident Evil Requiem Preview 2026

Con il franchise di Resident Evil che si avvicina al suo 30° anniversario, Capcom si prepara per la sua prossima avventura principale, Resident Evil Requiem. In quanto nona installazione principale della serie, il gioco continua il mix di survival horror e azione per cui il franchise è noto, introducendo al contempo diversi nuovi sistemi di gameplay e meccaniche di combattimento aggiornate.

Durante una recente demo hands-on, ai giocatori è stata data la possibilità di sperimentare entrambi i protagonisti del gioco, così come i nuovi sistemi di combattimento, crafting e nemici progettati per creare un'esperienza horror tesa e immersiva.

Il Combattimento si Evolve con Leon S. Kennedy

La demo inizia con Leon S. Kennedy, presentato come un personaggio più focalizzato sul combattimento rispetto a quanto enfatizzato nelle precedenti iterazioni. Ambientato nel Rhodes Hill Chronic Care Center della Contea di Arklay – una combinazione di un hotel storico e una struttura medica – l'incontro di Leon con un dottore armato di motosega dimostra le meccaniche di combattimento aggiornate del gioco.

I giocatori possono usare un'ascia a mano per bloccare e deviare gli attacchi, affilandola con un input basato sul tempismo che la prepara per la prossima parata. L'ascia funziona in congiunzione con la pistola di Leon, che può mirare agli arti per rallentare i nemici in avvicinamento. Anche dopo aver disarmato i nemici, i pericoli ambientali come la motosega rimangono attivi, richiedendo ai giocatori di rimanere consapevoli del posizionamento dei nemici. Questa sezione enfatizza il combattimento tattico e il tempismo, rendendo gli incontri strategici e pericolosi.

Anche le mosse finali di Leon sono state aggiornate, permettendo ai giocatori di usare elementi ambientali o attacchi ravvicinati per neutralizzare decisamente i nemici. Sebbene brutali, queste meccaniche si concentrano sul fornire strumenti di combattimento efficaci senza ridurre la tensione degli scenari survival horror.

Gameplay Focalizzato sulla Sopravvivenza con Grace Ashcroft

Dopo il segmento di combattimento di Leon, la demo si sposta sull'analista dell'FBI Grace Ashcroft. A differenza di Leon, le sezioni di Grace sono progettate attorno all'evasione, alla gestione delle risorse e alla pianificazione strategica piuttosto che al confronto diretto. La disposizione dell'ala più vecchia dell'hotel incoraggia l'esplorazione, presentando porte chiuse, enigmi e corridoi interconnessi.

L'inventario limitato e le risorse scarse mantengono la tensione per cui la serie è nota, costringendo i giocatori a pianificare in anticipo. Grace deve navigare nella struttura gestendo oggetti curativi, materiali di crafting e armi, rafforzando l'esperienza survival horror.

Meccaniche di Crafting Utilizzando Risorse Infette

Resident Evil Requiem introduce un nuovo sistema di crafting che utilizza il sangue infetto come risorsa centrale. I giocatori possono combinare sangue con rottami e altri materiali per creare munizioni, oggetti curativi, pugnali e iniettori. Questi iniettori servono a molteplici scopi, tra cui abilitare eliminazioni furtive e impedire ai nemici sconfitti di mutare ulteriormente.

Nuove ricette vengono sbloccate analizzando oggetti con dispositivi medici specializzati nelle aree di laboratorio, aggiungendo un livello di progressione e incoraggiando l'esplorazione. Sebbene il crafting fornisca opzioni aggiuntive per la sopravvivenza, non elimina la minaccia posta dai nemici più coriacei, mantenendo la tensione e la sfida del gioco.

Design dei Nemici e Variazione della Minaccia

I nemici in Resident Evil Requiem sono progettati per mantenere elementi delle loro vite precedenti, aggiungendo un senso di continuità e realismo agli incontri. Ad esempio, un cuoco continua a brandire un coltello da macellaio con precisione, una cameriera usa schegge di vetro rotto come arma e le vocalizzazioni di una cantante disturbano la mira. Altri nemici, come operai edili o stalker mutati, usano strumenti ambientali per inseguire i giocatori.

I nemici di tipo stalker presentano una minaccia costante, costringendo i giocatori a fare affidamento sull'evasione e sulla pianificazione strategica. Nei segmenti di Leon, questi stessi nemici diventano sfide di combattimento diretto, mettendo alla prova la capacità del giocatore di gestire lo spazio, il tempismo e l'uso delle risorse in ambienti ristretti.

Bilanciare Azione e Tensione

L'anteprima dimostra che Resident Evil Requiem bilancia sequenze guidate dal combattimento con meccaniche tradizionali di survival horror. Il gameplay aggressivo di Leon completa le sezioni basate sulla vulnerabilità di Grace, creando due esperienze distinte ma connesse. I sistemi di crafting aggiornati, i pericoli ambientali e i nemici con comportamenti legati ai loro ruoli precedenti si combinano per mantenere la tensione offrendo al contempo nuovi livelli di scelta per il giocatore.

Nel complesso, la demo suggerisce che Capcom sta evolvendo la formula di Resident Evil senza abbandonare gli elementi fondamentali che definiscono il franchise. I giocatori possono aspettarsi un mix di combattimento strategico, gestione delle risorse ed esplorazione guidata dall'horror al lancio del gioco.

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Domande Frequenti (FAQ)

Quando uscirà Resident Evil Requiem?
Il gioco è disponibile per il pre-acquisto sull'Epic Games Store. La data di uscita ufficiale non è ancora stata confermata.

Chi sono i protagonisti principali di Resident Evil Requiem?
I giocatori controllano Leon S. Kennedy, focalizzato sul combattimento, e Grace Ashcroft, che enfatizza le meccaniche di sopravvivenza ed esplorazione.

Cosa c'è di nuovo nel sistema di combattimento?
Leon ora può usare un'ascia a mano per parare gli attacchi e mirare agli arti dei nemici con la sua pistola. I pericoli ambientali, come le motoseghe, rimangono attivi dopo essere stati disarmati.

Come funziona il sistema di crafting?
I giocatori possono usare sangue infetto e materiali di scarto per creare munizioni, oggetti curativi, pugnali e iniettori. Nuove ricette devono essere analizzate utilizzando dispositivi di laboratorio.

Che tipi di nemici possono aspettarsi i giocatori?
I nemici mantengono tratti dalle loro professioni precedenti, tra cui cuochi, cameriere e cantanti. Le minacce di tipo stalker creano una tensione costante, mentre i nemici più grandi offrono sfide simili a quelle dei boss.

Resident Evil Requiem è più incentrato sull'azione o sul survival horror?
Il gioco bilancia entrambi gli approcci. Leon offre un combattimento guidato dall'azione, mentre Grace offre esperienze survival horror classiche, tra cui esplorazione, enigmi e risorse limitate.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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