PS Store Leaks Resident Evil Requiem ...

Resident Evil Requiem: Supporto VR e mira giroscopica su PS5

Resident Evil Requiem supporta PSVR 2 e la mira giroscopica DualSense su PS5, offrendo ai fan dell'orrore due modi diversi per vivere il loro incubo non morto.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato mar 23, 2026

PS Store Leaks Resident Evil Requiem ...

Se indossare un visore e far sì che uno zombie ti si lanci direttamente sugli occhi ti sembra un ottimo modo per passare il sabato, Capcom ha quello che fa per te. Resident Evil Requiem supporta PSVR 2 su PS5, il che significa che ora puoi vivere il sequel survival horror in realtà virtuale a tutto tondo. Se questo ti sembra incredibile o assolutamente terribile, probabilmente dice molto su di te come persona.

Giocare a Resident Evil in VR: Prima vs. Ora

Per la maggior parte della storia del franchise, Resident Evil era un'esperienza in terza persona o con telecamera fissa. Guardavi l'orrore svolgersi a una distanza di sicurezza. Poi Resident Evil 7 ha cambiato tutto passando alla prima persona, e improvvisamente la serie ha trovato una perfetta adozione per la VR. Resident Evil Village ha seguito con il supporto opzionale per PSVR 2, e ora Requiem continua questa tendenza.

La differenza questa volta è che Requiem arriva mentre la libreria di PSVR 2 sta maturando. I giocatori che hanno investito nel visore VR di Sony ora hanno un titolo horror di punta per giustificare quell'acquisto. Prima di questo, le opzioni VR nello spazio survival horror erano solide ma scarse. Ora c'è un nuovissimo capitolo di Resident Evil progettato con quella prospettiva in prima persona fin dall'inizio.

Mira Giroscopica: L'altra opzione per i puristi del controllo

Non tutti vogliono giocare in VR, ed è assolutamente comprensibile. Per i giocatori che preferiscono un display standard, Resident Evil Requiem supporta anche la mira giroscopica tramite i sensori di movimento integrati nel controller DualSense.

Ecco il punto: la mira giroscopica è una di quelle funzionalità che sembrano una trovata finché non la provi davvero. L'implementazione in Requiem si attiva quando si mira con il mirino tenendo premuto L2, permettendoti di affinare la tua mira inclinando fisicamente il controller. Lo stick analogico destro rimane attivo, quindi non sei bloccato a muovere il controller solo per guardare a sinistra. È un sistema stratificato che premia i giocatori che si prendono il tempo di adattarsi ad esso.

Giochi come The Last of Us Part II hanno dimostrato che una mira giroscopica fatta bene può davvero colmare il divario tra la precisione del controller e quella del mouse. Requiem segue la stessa filosofia.

Impostazioni mira giroscopica in Requiem

Impostazioni mira giroscopica in Requiem

Cosa significa questo per l'esperienza del giocatore

Queste due funzionalità si trovano alle estremità opposte dello spettro di immersione. PSVR 2 è il massimo sovraccarico sensoriale, il tipo di esperienza in cui il cigolio di una porta ti farà sobbalzare fisicamente. La mira giroscopica è un aggiornamento molto più sottile, uno che la maggior parte dei giocatori potrebbe nemmeno notare se non andasse a cercarlo nelle impostazioni.

Entrambe le opzioni indicano che Capcom prende sul serio le funzionalità hardware della PS5, piuttosto che trattarle come aggiunte da spuntare. I controlli di movimento del DualSense sono stati sottoutilizzati da molti sviluppatori di terze parti, quindi vedere una release importante integrarli attivamente è degno di nota.

Ciò che la maggior parte dei giocatori non coglie è che queste funzionalità combinate rendono Requiem uno degli episodi più tecnicamente flessibili della serie. Puoi giocarlo in modalità standard su TV con controlli classici, affinare la precisione con la mira giroscopica, o andare in VR a tutto tondo e terrorizzarti davvero. Quel tipo di flessibilità è sempre più raro nelle uscite ad alto budget.

Opzioni di controllo in RE Requiem

Opzioni di controllo in RE Requiem

Il quadro generale per Capcom e PSVR 2

Capcom è stato uno dei sostenitori più costanti della VR nel genere survival horror. Con Requiem che ha già superato i 6 milioni di unità vendute secondo le cifre di Capcom, il pubblico per questo franchise c'è chiaramente. Estendere l'esperienza in VR offre ai fan esistenti un motivo per rivisitare il gioco e ai possessori di PSVR 2 un motivo convincente per acquistarlo.

Per chiunque sia indeciso sull'investimento nel visore, un nuovo Resident Evil in VR è storicamente stato uno degli argomenti più forti a suo favore. Tieni d'occhio come la community risponde specificamente all'implementazione VR, perché quel feedback tende a plasmare quanto seriamente gli sviluppatori considerano il formato in futuro. Assicurati di scoprire di più:

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