Rockstar, you're disgusting": Fired GTA 6 devs protest outside studio  offices after dozens of unionizing employees were accused of leaking  "confidential information" | GamesRadar+
4 sezioni0%
  1. Home
  2. Notizie
  3. Grand Theft Auto 6
  4. Rockstar: dipendenti GTA 6 denunciano disparità salariali, bonus e crunch

Rockstar: dipendenti GTA 6 denunciano disparità salariali, bonus e crunch

Lavoratori Rockstar denunciano disparità salariali di genere, opacità sui bonus e pratiche di crunch sistematiche all'interno dei contratti di lavoro.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 1, 2026

Rockstar, you're disgusting": Fired GTA 6 devs protest outside studio  offices after dozens of unionizing employees were accused of leaking  "confidential information" | GamesRadar+

Tre membri del Rockstar Game Workers Union hanno rilasciato dichiarazioni anonime per sollevare serie preoccupazioni riguardo alle condizioni lavorative presso lo studio dietro Grand Theft Auto 6. Le lamentele riguardano tre questioni distinte: un gender pay gap che era stato inizialmente affrontato e poi accantonato, un sistema di bonus descritto dal personale come arbitrario e coercitivo, e il crunch silenziosamente integrato nei contratti di lavoro.

I pre-order per Grand Theft Auto VI sono ora aperti, puoi effettuare il pre-order qui.

Il problema dei bonus che tiene in riga i lavoratori

Ecco come funziona la struttura retributiva di Rockstar: una parte significativa di ciò che guadagna la maggior parte dei dipendenti non deriva dallo stipendio base. I bonus costituiscono una porzione considerevole della retribuzione totale e il personale afferma che le regole a riguardo sono tutt'altro che chiare.

Un lavoratore ha descritto la situazione senza mezzi termini: i bonus sono "completamente a discrezione dell'azienda", il che in pratica significa che i dipendenti sentono la pressione di dover restare nelle grazie del proprio manager per proteggere il proprio reddito. "Immaginate come potreste sentirvi se un quinto del vostro stipendio potesse essere trattenuto senza alcuna giustificazione o basandosi su un singolo fattore a sorpresa", hanno dichiarato.

Le motivazioni dietro gli importi dei bonus, hanno aggiunto, sono "spesso nebulose, incoerenti tra i dipartimenti, persino incoerenti tra i membri del team all'interno dello stesso dipartimento, e talvolta dipendono da critiche completamente soggettive o retroattive". Questo non è un sistema di retribuzione. È una leva di potere.

Iniziative di equità salariale accantonate mentre il divario si allarga

Il personale sostiene inoltre che Rockstar avesse precedentemente implementato programmi per affrontare il divario retributivo mediano tra dipendenti di genere diverso. Tali programmi sono stati successivamente abbandonati e, secondo quanto riferito, il divario si è allargato anziché ridursi.

Il tempismo è scomodo. Tutto ciò avviene mentre lo studio è nel pieno della produzione di una delle release più attese nella storia del gaming, e mentre Take-Two Interactive sta spingendo a fondo sulla macchina del marketing di GTA 6, con i pre-order ora aperti e edizioni e bonus pre-order già dettagliati per i fan.

importante
I membri del sindacato che hanno sollevato queste lamentele non fanno parte del personale Rockstar precedentemente licenziato o coinvolto nel tribunale del lavoro di Edimburgo. Si tratta di lavoratori distinti, attualmente impiegati, che sollevano preoccupazioni riguardo alle condizioni attuali.

Il crunch integrato nel contratto

La lamentela sul crunch è la più strutturalmente specifica delle tre. Nel Regno Unito, i Working Time Regulations offrono ai dipendenti una protezione legale contro l'obbligo di lavorare ore eccessive. I lavoratori possono scegliere volontariamente di rinunciare a tali tutele. L'accusa qui è che Rockstar integri la rinuncia direttamente nei contratti di lavoro, il che significa che la posizione predefinita è che i lavoratori abbiano già rinunciato a tali diritti, dovendo attivamente richiedere di riottenerli.

Si tratta di una distinzione significativa. Un sistema di crunch "opt-in" mette l'onere sul datore di lavoro di fare richiesta. Un sistema "opt-out" mette l'onere sul dipendente di opporsi, il che, in una cultura aziendale in cui i bonus sono discrezionali e i rapporti con i manager influenzano la retribuzione, è molto più difficile da fare.

"Parte del problema con il crunch è che non esiste una definizione concordata, e ora sembra che l'azienda ritenga che offrire una compensazione specifica e limitata come incentivo per gli straordinari significhi che non si qualifichi più come crunch", ha osservato un lavoratore.

La risposta di Take-Two e cosa succederà ora

Un portavoce di Take-Two ha risposto con una dichiarazione che sottolinea una retribuzione competitiva, una forte fidelizzazione dei dipendenti e una cultura basata su "lavoro di squadra, eccellenza e gentilezza". La dichiarazione ha anche confermato che l'azienda ha ricevuto una richiesta da un sindacato che cerca il riconoscimento volontario e ha affermato che organizzerà un incontro.

Quest'ultima riga merita attenzione. Il riconoscimento volontario darebbe al Rockstar Game Workers Union una posizione formale per negoziare su retribuzione, condizioni di lavoro e le esatte clausole contrattuali attualmente sotto accusa. Se Take-Two si impegnerà seriamente o cercherà di prendere tempo è la vera questione in gioco.

Con GTA 6 che continua la sua corsa verso il lancio e l'interesse dei player ai massimi livelli, inclusi molti lettori che stanno già consultando la guida al pre-order di GTA 6 per assicurarsi la propria copia, la pressione su Rockstar per presentare un'immagine pubblica impeccabile non è mai stata così alta. Una pressione che, però, colpisce anche i lavoratori che cercano di far sentire la propria voce.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Rapporti

aggiornato

luglio 1º 2026

pubblicato

luglio 1º 2026

Notizie correlate

Visualizza tutto
LDLC Stim Machine: il rivale di Steam Machine a meno di $1,100 image
22 minuti fa•4 min di lettura

LDLC Stim Machine: il rivale di Steam Machine a meno di $1,100

LDLC presenta Stim Machine, un PC da gaming compatto con componenti standard e RX 9060 XT, proposto a un prezzo inferiore rispetto a Steam Machine.

Annunci
Il futuro digitale di PlayStation: cosa cambia per PS5 e PS6 image
23 minuti fa•4 min di lettura

Il futuro digitale di PlayStation: cosa cambia per PS5 e PS6

Sony interromperà la produzione di dischi fisici per i giochi PlayStation da gennaio 2028, passando a un modello esclusivamente digitale per le future release.

Annunci
Sony chiude il PlayStation Store per PS3 e Vita image
23 minuti fa•4 min di lettura

Sony chiude il PlayStation Store per PS3 e Vita

Sony ha confermato la chiusura del PlayStation Store su PS3 e Vita per i nuovi acquisti, con rollout tra agosto 2026 e luglio 2027.

Annunci
The Official Death of Physical Media: Sony is Pulling the Plug on Discs :  r/videogames
28 minuti fa•5 min di lettura

PlayStation abbandona i giochi fisici dopo anni di elogi

Sony interromperà la produzione di dischi fisici nel 2028, rinnegando la strategia basata sulla proprietà fisica usata contro Xbox all'E3 2013.

Rapporti
Storage Hunters: Open World New Player Playbook (Roblox)
43 minuti fa•4 min di lettura

Storage Hunters Open World: al momento nessun codice, ma potrebbe cambiare

Storage Hunters Open World non ha ancora codici promozionali. Lo sviluppatore Absolute Zero! non ha implementato un sistema di riscatto, ma la situazione è in evoluzione.

Rapporti
Phasmophobia image
un'ora fa•7 min di lettura

Phasmophobia Cursed Possessions: Guida a tutte le posizioni

Scopri dove trovare i sette Cursed Possessions in Phasmophobia e comprendi i rischi legati a ciascun oggetto in questa guida completa.

Rapporti