Lo sceneggiatore della serie TV di Mass Effect prodotta da Amazon ha risposto pubblicamente alle voci secondo cui le sceneggiature sarebbero state riscritte per ridimensionare gli elementi tipici del gaming.
Daniel Casey, scrittore e produttore esecutivo della serie attualmente in fase di sviluppo, ha utilizzato Bluesky per commentare un articolo pubblicato da The Ankler all'inizio di questo mese. Quel report sosteneva che Peter Friedlander, responsabile della programmazione TV globale di Amazon MGM Studios, avesse ordinato delle riscritture per rendere lo show "più appetibile ai non-gamer". La risposta di Casey è stata diretta: non ha idea da dove provenga quella citazione.
"Dunque, non posso parlare dei dettagli di ciò che sto scrivendo (ho firmato accordi di riservatezza, ecc.), ma per quel che vale, l'articolo di The Ankler ha colto di sorpresa me tanto quanto voi", ha scritto Casey. "Non so da dove provenga quella citazione sul 'pubblico non-gamer' o chi l'abbia detta, ma non mi è mai stato comunicato nulla del genere."

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Cosa sosteneva realmente il report originale
L'articolo di The Ankler, pubblicato a inizio aprile, sosteneva che Friedlander fosse intervenuto nella produzione con l'obiettivo di ampliare il bacino d'utenza dello show oltre l'attuale fanbase di Mass Effect. Per una serie che attinge a una delle trilogie RPG più ricche di trama mai realizzate, un'imposizione del genere suona come un campanello d'allarme. I giochi di Mass Effect si basano sulle scelte del giocatore, dialoghi ramificati e una lore che si estende su tre titoli completi e molteplici espansioni DLC. Annacquare tutto ciò per compiacere chi non ha mai sentito parlare del Commander Shepard è una preoccupazione legittima.
La smentita di Casey non conferma che il report fosse inventato. Conferma solo che, personalmente, non ha ricevuto tale istruzione. Resta ignoto se Friedlander l'abbia detto in un contesto diverso, a una persona diversa o in una situazione a cui Casey non ha accesso. Gli NDA stanno facendo un gran lavoro di copertura in questo caso.
Cosa sappiamo realmente dello show
I dettagli di produzione confermati pubblicamente rimangono scarsi. Casey, tra i cui crediti come sceneggiatore figura F9, è coinvolto come scrittore e produttore. Doug Yung ricopre il ruolo di showrunner. Non è stato annunciato alcun cast, non è stata fissata alcuna finestra di lancio e la trama specifica dello show non è stata rivelata, a parte un dettaglio chiave: non adatterà la trilogia originale di Mass Effect.
Anche il team dietro la serie Fallout di Amazon è coinvolto nella produzione, il che rappresenta il segnale più incoraggiante inviato finora dal progetto. Fallout è riuscito a soddisfare i fan di lunga data della gaming community, attirando al contempo spettatori che non avevano mai toccato un terminale Vault-Tec; quindi, il modello esiste. Se Mass Effect, con la sua narrazione molto più serializzata e incentrata sui personaggi, possa riuscire nello stesso equilibrio è una questione del tutto diversa.
Il trend generale degli adattamenti videoludici
La preoccupazione di "riscrivere per i non-gamer" non è un'esclusiva di Mass Effect. È l'ansia principale ogni volta che un'amata IP videoludica approda sullo schermo. Lo show di Fallout ha funzionato in gran parte perché i giochi stessi sono ambientati in un open world senza un unico protagonista canonico, dando agli sceneggiatori lo spazio per raccontare nuove storie che sembrassero autentiche senza contraddire le scelte dei giocatori. Mass Effect non ha questo lusso. La sua storia è costruita attorno a un personaggio specifico che compie decisioni specifiche attraverso una trilogia specifica.
Detto questo, dato che è confermato che lo show sarà ambientato al di fuori degli eventi della trilogia, c'è un reale spazio creativo con cui lavorare. Una nuova storia nello stesso universo, gestita da persone che conoscono chiaramente la proprietà intellettuale, potrebbe funzionare. Il report precedente suggeriva il contrario, ma la smentita di Casey suggerisce almeno che lo sceneggiatore al lavoro non stia operando sotto l'istruzione di smussare gli angoli.
Un nuovo gioco di Mass Effect è inoltre in fase di sviluppo attivo presso BioWare, sebbene i dettagli su quel progetto siano altrettanto scarsi. Il franchise è chiaramente posizionato per una spinta più ampia su più formati, il che rende ancora più cruciale la questione di quanto fedelmente la serie TV tratterà il materiale originale.
Per le ultime notizie sul gaming e la copertura dell'evoluzione di questa storia, tenete d'occhio ciò che Casey e il team di produzione dichiarano pubblicamente. Data la situazione legata agli NDA, rimarrà probabilmente limitata, ma il suo post su Bluesky segnala almeno che sta prestando attenzione alle preoccupazioni dei fan ed è disposto ad affrontarle direttamente quando può. È più di quanto farebbe la maggior parte degli sceneggiatori nella sua posizione. Date un'occhiata alle nostre ultime recensioni per ulteriori contenuti su gaming e intrattenimento.








