Quattordici anni sono un'attesa infinita per qualsiasi cosa. Skywind, il progetto fan-made basato sul volontariato che sta ricostruendo The Elder Scrolls III: Morrowind all'interno del motore di The Elder Scrolls V: Skyrim, ha appena pubblicato il suo primo aggiornamento sullo sviluppo dopo quasi due anni, e i numeri raccontano una storia che i fan di Elder Scrolls speravano di sentire da tantissimo tempo.
I numeri che contano davvero
Ecco a che punto si trova Skywind in questo momento. Il dev vlog rilasciato questa settimana mostra l'arte 2D al 99% del completamento. L'arte 3D ha raggiunto il 90%. Gli effetti visivi sono al 80%. La scrittura ha toccato il 96%. Il doppiaggio si attesta al 92%, con il team in attesa dei contributi di soli 3 attori rimanenti, mentre altri 50 sono impegnati con i retake.
Non sono certo i numeri che ti aspetteresti da un progetto ancora lontano anni dal rilascio.
L'aggiornamento ha anche chiarito un malinteso comune su come è stato costruito Skywind. Il team ha smentito l'idea che un piccolo gruppo dedicato ci stia lavorando duramente da oltre un decennio. Più di mille volontari hanno contribuito al progetto nel corso della sua vita, alternandosi in base alla loro disponibilità. Il progetto ha funzionato più come una staffetta, con i primi contributori che hanno passato il testimone a chiunque si sia fatto avanti successivamente.

La Vvardenfell di Skywind rivisitata
Com'è fatto davvero un lavoro di volontariato di 14 anni
Skywind è stato annunciato poco dopo il lancio di Skyrim, il che significa che questo progetto è in sviluppo da più tempo di quanto ne impieghino la maggior parte degli studi AAA per pubblicare due giochi completi. L'obiettivo è sempre stato ambizioso: prendere l'intera Vvardenfell di Morrowind, ricostruirla con una grafica moderna, aggiungere un cast di doppiatori completo e distribuirla come mod gratuita.
Per gli appassionati di giochi RPG, questa proposta è quasi troppo bella per essere vera. Morrowind è uno dei capitoli più amati della serie Elder Scrolls proprio per quanto risultasse alieno e senza compromessi. Cliff racer a parte, il mondo di Vvardenfell possedeva una densità di lore e atmosfera che i capitoli successivi hanno sacrificato in favore di una maggiore accessibilità. La promessa di Skywind è quella di permettere ai gamer di vivere quel mondo con i miglioramenti quality-of-life e la fedeltà visiva di un motore moderno.
Il gameplay mostrato nell'aggiornamento conferma tutto ciò. Gli ambienti sembrano davvero impressionanti, catturando l'estetica distintiva delle torri a fungo di Morrowind senza perdere ciò che rendeva l'originale così strano e unico.
Cosa separa ancora Skywind dal rilascio
Il team è stato diretto riguardo agli ostacoli rimanenti. In tutti i dipartimenti, il lavoro di base più difficile è già stato completato, permettendo a sempre più parti di Skywind di avvicinarsi al completamento. Nel 2026, il progresso sul progetto rimane costante, ma alcuni colli di bottiglia ostacolano ancora il percorso.
La pipeline del doppiaggio è il più visibile di questi colli di bottiglia al momento, ma con solo 3 attori mancanti e 50 al lavoro sui retake, sembra più una fase finale che un problema strutturale. Il team di Skywind sta ancora reclutando attivamente volontari tramite il suo sito ufficiale per chiunque abbia le competenze necessarie e voglia aiutare a tagliare il traguardo.
Per chiunque voglia rimanere aggiornato sul modding di Elder Scrolls in generale, la nostra collezione di guide su Skyrim copre il gioco su cui è costruito Skywind, che vale la pena rispolverare se è passato un po' di tempo dall'ultima volta che hai caricato Tamriel. Il traguardo per Skywind è più vicino che mai in 14 anni, e non è poco.








