È arrivata una patch di bilanciamento. I giocatori si sono arrabbiati. La recensione bomba ha colpito. E ora Mega Crit sta facendo un passo indietro su alcune decisioni.
Slay the Spire 2 è stato lanciato in accesso anticipato all'inizio di marzo con numeri straordinari, raggiungendo 282.314 giocatori contemporanei il primo giorno. Un simile slancio è raro per qualsiasi gioco, figuriamoci per un roguelike basato su carte. Ma il consenso generale ha subito un colpo quando lo studio ha pubblicato la sua prima importante patch di bilanciamento, che includeva nerf che non sono stati ben accolti da una parte vocale della playerbase.
Cosa ha effettivamente cambiato la patch originale
L'aggiornamento che ha causato la reazione negativa ha preso di mira diverse carte attorno alle quali i giocatori avevano costruito le loro strategie. Prepared, una carta fondamentale per il personaggio Silent, è stata rielaborata in un modo che molti hanno sentito aver distrutto l'identità del personaggio. Anche Borrowed Time e Capture Spirit per il Necrobinder hanno ricevuto nerf che i giocatori hanno trovato frustranti piuttosto che equi.
La reazione è stata rapida. I giocatori hanno inondato le recensioni di Steam con feedback negativi, una classica recensione bomba in risposta a decisioni di bilanciamento con cui non erano d'accordo. Ecco il punto sulle recensioni bomba durante l'accesso anticipato: inviano un segnale forte, ma confondono anche le acque per chiunque cerchi di valutare se un gioco valga davvero la pena di essere acquistato.
La risposta di Mega Crit e cosa viene ripristinato
Il 27 marzo, Mega Crit ha pubblicato sui social media riconoscendo la situazione con un po' di umorismo, dicendo ai giocatori che potevano "abbassare i loro Shiv" ora che Prepared veniva ripristinato. Il tono era leggero, ma il messaggio era chiaro: lo studio ha ascoltato il feedback e ha agito di conseguenza.
Lo studio è stato schietto riguardo alle motivazioni dietro ogni ripristino. In particolare per Prepared, Mega Crit ha scritto che mentre le sinergie Sly sono "nel complesso una strategia troppo dominante", Prepared è "così integrante all'identità principale del Silent" che verrà perseguito un approccio diverso al bilanciamento di Sly. Borrowed Time, nel frattempo, è contrassegnato per una rielaborazione completa in futuro, ma viene ripristinato alla sua versione precedente per ora in modo che rimanga utilizzabile in diversi tipi di mazzo.
I ripristini nella patch v0.101.0 si suddividono come segue:
- Prepared (Silent): Ripristinato a "Costo 0, Pesca 1(2) carta/e, Scarta 1(2) carta/e" dopo che la versione rielaborata è stata scartata
- Capture Spirit (Necrobinder): Potenziato nuovamente alla sua versione precedente, con l'aumento sia della perdita di HP del nemico che della generazione di Anime
- Borrowed Time (Necrobinder): Ripristinato in modo che applichi 3 Doom e ottenga 1(2) Energia, piuttosto che la versione nerfata di 6(3) Doom
Il resto di v0.101.0 è davvero sostanziale
Oltre ai ripristini, la patch porta con sé molte modifiche significative. Il boss Doormaker riceve un'altra rielaborazione, questa volta progettata per ridurre la casualità e premiare più costantemente il processo decisionale del giocatore. Ogni fase visiva del combattimento ha ora il suo potere distintivo, il che dovrebbe rendere l'incontro meno caotico.

Doormaker boss rielaborato ancora
Gli Elite non possono più apparire al piano 6, correggendo un problema per cui Neow che contava come primo piano causava la comparsa degli Elite un piano prima del previsto. Anche la generazione della mappa ha ricevuto miglioramenti per evitare che le run fossero cariche di stanze con mostri e poco altro.
Altri punti salienti del bilanciamento dalla patch:
- Ironclad: Cinder ora Esaurisce una carta casuale dalla mano invece che dalla cima del mazzo di pescaggio; Tremble ottiene Esaurimento
- Regent: Molteplici potenziamenti per Falling Star, Glitterstream, Parry, Refine Blade, Celestial Might, Guiding Star e Sword Sage
- Defect: Voltaic nerfato, costo energetico aumentato da 2 a 3
- Reliquie: Diversi cambi di rarità, con Tiny Mailbox che passa da Comune a Non Comune e ora fornisce 2 pozioni invece di 1
- Skulking Colony nemico nerfato dopo aver oscillato troppo nella direzione opposta da un precedente potenziamento
Anche il modulo di feedback ha ricevuto un aggiornamento significativo. Il limite di caratteri per il feedback in-game è passato da 500 a 8.000, un aumento di 16 volte. Mega Crit ha specificamente indicato che il feedback in-game tramite F2 è il canale preferito per gli input dei giocatori in futuro.
Cosa ci dice questo sul processo di accesso anticipato
La chiave qui è che Mega Crit si è mosso velocemente. La patch originale è arrivata, la community ha reagito e in pochi giorni lo studio ha avuto una patch di risposta attiva sul ramo beta con spiegazioni chiare per ogni decisione. Un tale tempo di risposta è importante durante l'accesso anticipato, dove il contratto implicito tra sviluppatore e giocatore è che il feedback modella effettivamente il gioco.
Lo studio è stato anche trasparente su ciò che vuole ancora affrontare. Le sinergie Sly per il Silent rimangono sotto osservazione. Borrowed Time è destinato a una rielaborazione completa. Gloom, il modificatore di Ascensione, sarà completamente ridisegnato. Nessuna di queste è una promessa con scadenze, ma nominarle pubblicamente stabilisce le aspettative.
Per i giocatori che seguono le note di patch complete e le modifiche beta in corso, l'hub della community di Steam è il posto più affidabile per seguire gli aggiornamenti mentre Mega Crit continua a iterare verso il rilascio completo. Assicurati di controllare altro:




