Immagina 16 trooper che si affannano per rinforzare il perimetro di una base, mentre un carro armato semovente grande quanto un piccolo edificio apre il fuoco con cannoni binati montati sulle spalle contro un'ondata di aracnidi in arrivo. Questa è la nuova realtà in Starship Troopers: Extermination con l'arrivo della Patch 1.10, il primo importante aggiornamento del 2026 dallo sviluppatore Offworld e dal publisher Knights Peak.
Ti presentiamo il Marauder M-11E Babar
L'aggiunta di punta è il Marauder M-11E Babar, ed è esattamente il tipo di hardware assurdo e soddisfacente che un co-op shooter basato sullo sterminio di insetti merita. Armato di cannone rotante, auto-obice e due cannoni a canna liscia montati sulle spalle, il Babar è il pezzo di equipaggiamento più imponente a cui i giocatori di Extermination abbiano mai avuto accesso finora.
Tuttavia, c'è un dettaglio: pilotarne uno non garantisce una vittoria facile. Il mech trasporta munizioni limitate e si muove così lentamente che uno sciame di aracnidi coordinato può sopraffarlo senza il supporto dei Trooper. Questo compromesso è un ottimo esempio di game design. Trasforma il Babar in una risorsa per il team piuttosto che in un tasto "vinci subito" per il giocatore singolo.
Attualmente, il mech appare solo tramite un mutator attivato casualmente durante le partite. Offworld ha confermato che sono in cantiere nuovi metodi per ottenere l'accesso al Babar, quindi questo è solo l'inizio del ruolo del mech nel gioco, non il quadro completo.
Hope's Retreat e il TW-7 Liberator
La Patch 1.10 introduce anche un nuovissimo campo di battaglia: Hope's Retreat, un insediamento della Federazione in rovina sul pianeta Valaka. La location offre una nuova zona per la costruzione della base e una serie di nuove missioni, dando alle squadre un nuovo ambiente da fortificare e difendere.
Insieme alla nuova mappa arriva il TW-7 Liberator, un potente revolver che completa il roster delle armi. È un'arma secondaria con una potenza di fuoco tale da risultare incisiva, anche se il Babar attirerà comprensibilmente gran parte dell'attenzione in questa patch.
Insetti più intelligenti e scontri più duri
Offworld non si è limitata a regalare ai giocatori un mech gigante. Anche gli aracnidi sono diventati più astuti. Invece di inviare piccoli gruppi casuali di insetti contro i giocatori durante la partita, l'IA ora identifica i Trooper isolati e li colpisce con ondate improvvise e concentrate. Questo rework delle imboscate rappresenta la prima mossa di una più ampia revisione della difficoltà, progettata per mantenere la pressione varia e costante invece che prevedibile.
Anche gli attacchi aerei dei caccia tattici hanno ricevuto un tuning. Ora è più probabile che si aggancino a bersagli insettoide di alto valore e meno probabile che colpiscano accidentalmente i tuoi compagni di squadra, cosa che chiunque abbia richiesto supporto aereo vicino a un collo di bottiglia apprezzerà sicuramente.

Hope's Retreat sul pianeta Valaka
Cosa significa per i giocatori che ritornano
Extermination è cresciuto costantemente dal suo lancio nel 2024, aggiungendo attacchi aerei in stile Helldivers 2 e una serie di contenuti che hanno ampliato significativamente il gameplay. La Patch 1.10 sembra l'aggiornamento che sposta l'ago della bilancia da "vale la pena rivederlo" a "vale la pena restare".
Il solo Babar cambia il modo in cui le squadre devono pensare al posizionamento e ai ruoli di supporto. Aggiungi a questo pattern di imboscata più intelligenti e nidi di insetti più distruttibili, e le partite dovrebbero risultare decisamente più tese di prima. Per l'analisi completa dei bilanciamenti e dei bug fix, le note ufficiali della patch coprono tutto nel dettaglio. Offworld ha segnalato che questo è solo l'inizio di una più ampia revisione della difficoltà, quindi aspettati che la minaccia aracnide continui a evolversi. Assicurati di dare un'occhiata a:





