Stellar Blade: Shift Up acquisisce lo studio di Shinji Mikami Unbound

Shift Up, creatore di Stellar Blade, ha acquisito Unbound, lo studio di Shinji Mikami, per sviluppare una nuova IP horror.

Eliza Crichton-Stuart

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New studio from Resident Evil creator ...
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Shinji Mikami è tornato in gioco e, questa volta, ha dalla sua parte il team dietro Stellar Blade.

Shift Up, lo sviluppatore coreano noto soprattutto per Stellar Bladee Goddess of Victory: Nikke, ha annunciato il 1° aprile di aver completato l'acquisizione totale di Unbound Inc., lo studio con sede a Tokyo fondato da Mikami. L'accordo è stato finalizzato acquisendo tutte le quote di Unbound e lo stesso Mikami ha espresso grande entusiasmo per la collaborazione con il CEO di Shift Up, Hyung-Tae Kim.

Cosa ti sta dicendo sottovoce il video dell'acquisizione

Il punto è questo: il video dell'annuncio fa molto di più che presentare due aziende che si stringono la mano. Il filmato mostra gli uffici di Unbound a Tokyo e include le dichiarazioni degli sviluppatori, ma qua e là si intravedono design di creature terrificanti che si aggirano sullo sfondo. Demoni alati, folletti e quella che sembra inequivocabilmente un angelo biblicamente accurato fanno la loro comparsa. Persino in una scena di una cena del team, lo staff è seduto davanti a quello che sembra un orribile pesce rana.

Non è un dettaglio sottile. Mikami sta lavorando a un horror game e Shift Up vuole che tu lo sappia.

Mikami stesso lo ha confermato, dichiarando di essere "attivamente impegnato nella creazione e produzione di un nuovo titolo" e di essere stato "pienamente coinvolto in loco" nello sviluppo di quello che descrive come un "gioco di grande portata". Le sue parole: "Penso che possiate aspettarvi molto da noi a breve".

L'obiettivo di Unbound e cosa sta costruendo

Unbound è stata fondata nel maggio 2023, poco dopo che Mikami ha lasciato Tango Gameworks, lo studio che aveva fondato nel 2010. Tra i titoli di Tango figurano The Evil Within, Hi-Fi Rush e Ghostwire: Tokyo. Prima di allora, Mikami è stato co-fondatore di PlatinumGames e ha diretto Vanquish, e ancora prima era in Capcom, dove ha diretto l'originale Resident Evil, Resident Evil 4 e prodotto Devil May Cry e Dino Crisis.

Quest'uomo ha un curriculum che sembra una hall of fame dell'horror e dell'action.

L'obiettivo dichiarato di Unbound, secondo il suo sito web, è crescere fino a circa 100 persone e costruire una IP originale rivolta a un pubblico globale. Il progetto attualmente in fase di sviluppo è descritto come una IP originale "high-end" basata su Unreal Engine 5, destinata alle piattaforme PlayStation 5, Windows PC e Xbox.

Perché Shift Up ha senso come società madre

Shift Up non è un acquirente tipico. Lo studio ha costruito la sua reputazione su giochi visivamente ambiziosi, incentrati sui personaggi e con alti valori di produzione, e Stellar Blade ha dimostrato che può competere ai massimi livelli dello sviluppo su console. Abbinare questa infrastruttura al track record di Mikami nell'horror e nell'action è una combinazione che dovrebbe far drizzare le antenne a ogni fan del genere.

Mikami non dirige un gioco dai tempi di The Evil Within nel 2014. Oltre un decennio dopo, con un nuovo studio, un nuovo finanziatore e design di creature che suggeriscono qualcosa di genuinamente inquietante in cantiere, l'attesa per il suo prossimo progetto sembra molto più concreta di quanto non fosse solo una settimana fa.

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giugno 8º 2026

pubblicato

giugno 8º 2026

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