Switch 2: 19,86 Milioni di Unità Vendute, Switch Originale Supera i 155,92 Milioni

I dati Nintendo: Switch 2 raggiunge 19,86 milioni di unità e Switch originale supera i 155,92 milioni. Mario Kart World guida con 14,70 milioni di copie vendute.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato

Chart: From Switch to Switch 2: The ...
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I numeri sono arrivati e Nintendo sta vivendo un trimestre davvero fantastico. Al 31 marzo 2026, Nintendo Switch 2 ha venduto 19.86 milioni di unità in tutto il mondo, mentre l'originale Nintendo Switch ha superato quota 155.92 milioni di unità. Gli appassionati di party game riconosceranno che Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV fa parte di un'ondata di software più ampia che sta contribuendo a spingere questi totali ancora più in alto.

Switch 2 hits 19.86M units

Switch 2 raggiunge 19.86 milioni di unità

Come ha fatto Switch 2 a raggiungere quasi 20 milioni in meno di un anno

Switch 2 è stata lanciata e ha macinato numeri velocemente. Solo nel trimestre conclusosi il 31 marzo 2026, sono state vendute 2.49 milioni di unità di Switch 2 insieme a 10.78 milioni di unità software. Questo singolo trimestre rappresenta uno slancio significativo per una console ancora nel suo primo anno sugli scaffali.

Il modello originale di Switch, in confronto, ha aggiunto 0.55 milioni di unità hardware e 27.98 milioni di unità software nello stesso periodo. La piattaforma legacy sta chiaramente rallentando sul fronte hardware, ma il suo ecosistema software sta ancora generando volumi enormi. In totale, sono stati venduti oltre 1,528.14 milioni di giochi per Switch in tutto il mondo. Una cifra quasi difficile da comprendere.

Mario Kart World sta facendo numeri che sfidano ogni aspettativa

Il punto è questo: Mario Kart World, con 14.70 milioni di copie vendute su una piattaforma con meno di 20 milioni di unità installate, vanta un attach rate davvero notevole. Ciò significa che una parte significativa di ogni possessore di Switch 2 sul pianeta possiede quel gioco. Donkey Kong Bananza segue a quota 4.52 milioni, e Pokemon Legends: Z-A (Nintendo Switch 2 Edition) ha raggiunto i 3.94 milioni.

Pokemon Pokopia ha debuttato con 2.41 milioni al 31 marzo, ma il sell-through globale effettivo ha già superato i quattro milioni di unità a cinque settimane dal lancio. Kirby Air Riders chiude la top five a 1.87 milioni.

Sul fronte Switch, Mario Kart 8 Deluxe continua la sua corsa storica a 71.08 milioni, confermandosi uno dei giochi più venduti di sempre. Animal Crossing: New Horizons si attesta a 49.91 milioni, e Super Smash Bros. Ultimate ha raggiunto i 37.76 milioni.

Il quadro software più ampio svelato silenziosamente da Nintendo

Oltre alle classifiche dei primi dieci, meritano attenzione ulteriori dati first-party. Super Mario Bros. Wonder ha venduto finora 17.44 milioni di copie. Nintendo Switch Sports è a 18.32 milioni. Super Mario Party Jamboree (la versione originale per Switch) ha superato i 9.96 milioni, e Pokemon Legends: Z-A su Switch ha toccato quota 8.85 milioni.

First-party sales at a glance

Uno sguardo alle vendite first-party

Il totale combinato del software per Switch 2 si attesta ora a più di 48.71 milioni di giochi venduti in tutto il mondo. Dato che la base hardware è ancora inferiore ai 20 milioni di unità, quell'attach rate software per console indica una base di giocatori che sta acquistando attivamente titoli, non solo l'hardware.

Cosa dicono queste cifre sulla posizione di Nintendo

L'originale Switch è ormai comodamente in lizza per il titolo di console domestica più venduta di tutti i tempi, con 155.92 milioni di unità che la pongono ben oltre il totale raggiunto da PlayStation 4 nel suo intero ciclo vitale. Switch 2 sta viaggiando più velocemente di quanto facesse l'originale Switch in un punto comparabile del suo ciclo di vita, che è esattamente la traiettoria di cui Nintendo aveva bisogno per giustificare il ciclo di aggiornamento.

Ciò che molti gamer ignorano in questi report finanziari è il rapporto software-hardware. Quando i giochi di una piattaforma superano l'hardware di vendite con multipli così elevati, significa che la base installata è attiva e coinvolta, non sta solo prendendo polvere. La lineup first-party di Nintendo sta chiaramente facendo il suo dovere.

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aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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