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Todd Howard elogia il lavoro di Arkane su Marvel's Blade

Todd Howard conferma lo sviluppo di Marvel's Blade presso Arkane Lyon, definendo il lavoro dello studio eccellente dopo l'anteprima di maggio.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato giu 24, 2026

Marvel's Blade concept art teases a club mission and I hope it has blood  showers | GamesRadar+

Il silenzio che ha fatto preoccupare tutti

Annunciato per la prima volta ai The Game Awards 2023, Marvel's Blade di Arkane Lyon è rimasto quasi completamente invisibile da allora. Nessun gameplay, nessuna finestra di lancio, nessuna presenza all'Xbox Games Showcase di questo mese. Per uno studio che opera già sotto l'ombra della riorganizzazione in corso di Microsoft, quel silenzio sembrava sempre più inquietante.

Poi sono arrivati i report. Diversi studi first-party di Xbox sembrano essere a rischio chiusura, con nomi come Double Fine e Ninja Theory che emergono in queste conversazioni. Arkane Lyon non è stata citata esplicitamente, ma dato il silenzio radio dello studio e il destino del suo studio gemello Arkane Austin (chiuso da Microsoft nel 2024 dopo il lancio problematico di Redfall), l'ansia della community non era affatto infondata.

Cosa ha detto davvero Todd Howard

Todd Howard, a capo di Bethesda Softworks, ha rotto il silenzio durante una recente intervista sullo stato attuale di Xbox. Il suo messaggio è stato breve ma diretto: il lavoro di Arkane su Marvel's Blade prosegue e lui ha visionato personalmente il progetto il 21 maggio.

"Non sono autorizzato a dire quando [ne vedremo di più]", ha detto Howard, "ma ho visto del materiale proprio ieri e il team di Arkane sta facendo un lavoro davvero, davvero fantastico".

È una dichiarazione ponderata. Howard non ha annunciato una data di uscita, non ha stuzzicato con un trailer e non si è sbilanciato su alcuna presentazione pubblica. Ma per un gioco che molti avevano già dato per spacciato, sentire il boss di Bethesda parlarne al presente con genuino entusiasmo è significativo.

Un artista di Arkane aveva anche pubblicato un post pubblico all'inizio di questo mese chiedendo ai fan di "lasciar lavorare lo studio", il che, combinato con i commenti di Howard, dipinge almeno il quadro di un team che è ancora pienamente operativo.

Perché la community non tira ancora un sospiro di sollievo

Il punto è questo: una parola positiva da parte di un dirigente non ha più lo stesso peso di un tempo nell'ecosistema Xbox.

Microsoft ha annunciato un nuovo gioco di Ninja Theory proprio durante lo stesso Xbox Games Showcase in cui lo studio era, secondo quanto riferito, già destinato alla chiusura, apparentemente per renderlo più attraente per potenziali acquirenti o investitori esterni. Non è un gran precedente. Il fatto che un progetto sia attivo non significa automaticamente che lo studio dietro di esso sia al sicuro.

Arkane Austin è stato chiuso nel maggio 2024 nonostante avesse pubblicato un gioco l'anno precedente. Microsoft ha ora condotto diversi round di licenziamenti di massa in tutta la sua divisione gaming, colpendo migliaia di sviluppatori. Lo storico dell'azienda fa sì che "il gioco è ancora in fase di sviluppo" suoni come una rassicurazione necessaria ma non sufficiente.

Ciò che la maggior parte dei gamer non coglie in queste situazioni è che la salute dello studio e quella del progetto non sono la stessa cosa. Un gioco può progredire bene internamente mentre il team che lo sta costruendo affronta un futuro incerto. Questo divario è esattamente ciò che rende i commenti di Howard tanto graditi quanto incompleti.

importante
La chiusura di Arkane Austin nel 2024 è avvenuta nonostante lo studio avesse pubblicato Redfall. Il fatto che un progetto sia in fase di sviluppo attivo non è una garanzia di sicurezza per lo studio sotto l'attuale struttura di Microsoft.

Dove si colloca Blade nel quadro generale

Per i fan dei giochi d'azione, Marvel's Blade rappresenta qualcosa di veramente interessante. Arkane Lyon ha costruito la sua reputazione su Dishonored e Deathloop, entrambi basati fortemente sulla libertà d'azione del giocatore, movimenti eleganti e un world design che premia la curiosità. Applicare quel DNA al daywalker della Marvel, un personaggio definito dalla sua doppia natura di cacciatore e preda, sembra un abbinamento naturale.

Anche il tempismo è importante in un senso più ampio. Stellar Blade ha dimostrato quest'anno che i giochi d'azione eleganti e incentrati sui personaggi, con una forte identità visiva, possono trovare un pubblico enorme. I gamer hanno chiaramente fame di questo tipo di esperienza, e un gioco su Blade ben eseguito da Arkane potrebbe soddisfare perfettamente questo appetito.

La chiave qui è che Arkane Lyon non ha mai fatto un brutto gioco. Quel track record conta. Se Microsoft permetterà loro di finire questo progetto è la parte a cui nessuno può rispondere al momento.

Cosa attende i fan di Blade

I commenti di Howard suggeriscono che a maggio abbia visto qualcosa di abbastanza sostanzioso da parlare positivamente del progetto. Ciò implica che Blade abbia superato la fase concettuale iniziale e sia entrato in qualcosa di più tangibile, anche se non è affatto pronto per una presentazione pubblica.

Il prossimo momento logico per qualsiasi tipo di mostra sarebbe un futuro evento Xbox o un importante showcase di gaming. Dato che l'Xbox Games Showcase del 2026 è passato senza Blade, la finestra realistica più vicina per un aggiornamento pubblico è probabilmente fine 2026, nel migliore dei casi.

Per ora, il gioco esiste. Arkane Lyon ci sta lavorando. E Todd Howard lo ha visto abbastanza di recente da definirlo un ottimo lavoro. È più di quanto i fan avessero la scorsa settimana.

Se sei già immerso nel genere action in attesa che Blade faccia la sua comparsa, vale la pena aggiungere ai segnalibri la raccolta di guide di Stellar Blade, e l'hub più ampio delle guide di gaming copre molto terreno su titoli simili per tenerti occupato nel frattempo.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

giugno 24º 2026

pubblicato

giugno 24º 2026

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