L'utente Reddit RF3D19 ha fatto cadere il suo nuovo Steam Controller questa settimana e ha ottenuto molto più di quanto si aspettasse. Il gamepad da $99, già dotato di doppio touchpad, pieno supporto giroscopico e stick TMR, ha apparentemente un altro asso nella manica: fallo cadere e, occasionalmente, emetterà un Wilhelm scream.
Sì, proprio quel Wilhelm scream. Quello che riecheggia in film e serie TV dal 1951.
Come è avvenuta la scoperta
L'Easter egg è stato avvistato questa settimana sul subreddit r/SteamController, dove RF3D19 ha pubblicato un breve video di 2 secondi del controller che urla durante la caduta. Lo scetticismo è stato immediato, con molti commentatori che ipotizzavano che l'audio fosse falso o che il controller fosse stato modificato. Il thread si è riempito rapidamente di altri possessori che hanno effettuato i propri drop test, e il consenso è stato unanime: è tutto vero.
Morgan Park di PC Gamer ha confermato di persona dopo aver testato con riluttanza la sua unità appena scartata. L'urlo è sommesso, richiede una caduta da un'altezza che ti farà preoccupare seriamente per la capacità di ammortizzazione del tuo divano, e non si attiva ogni singola volta.
Il cooldown che nessuno ha chiesto, ma che tutti rispettano
Il punto è questo: il Wilhelm scream ha un cooldown. Fai cadere il controller, ottieni l'urlo, poi riprova immediatamente e non otterrai nulla. I possessori su Reddit riferiscono che l'intervallo tra un urlo e l'altro è di circa un minuto o più, il che è una scelta di design deliberata per mantenere l'effetto come una vera sorpresa, o semplicemente un effetto collaterale di come è programmato il trigger aptico.
In ogni caso, significa che non puoi semplicemente stare lì a far cadere ripetutamente un controller da $99 per ascoltare un effetto sonoro vintage in loop. Il che è probabilmente meglio così.
L'aptica che fa il lavoro pesante
Lo Steam Controller non ha un altoparlante frontale evidente come il DualSense di PlayStation 5. Quindi, come produce l'audio? La teoria principale, e la più tecnicamente plausibile, punta ai motori aptici del controller. I robusti attuatori aptici all'interno sono in grado di produrre una gamma sorprendentemente ampia di suoni se programmati correttamente, vibrando essenzialmente abbastanza velocemente da simulare un output audio.
Questo non è un territorio nuovo per Valve. L'originale Steam Controller del 2015 aveva lo stesso trucco dell'aptica usata come altoparlante, e la community di modding lo ha scoperto abbastanza rapidamente. All'epoca, le persone programmavano quegli attuatori aptici per riprodurre l'inno nazionale americano. La qualità audio era approssimativa allora, ed è ancora approssimativa ora, il che è esattamente il motivo per cui il Wilhelm scream funziona così bene come funzione nascosta. È abbastanza lo-fi da corrispondere a ciò che l'hardware può effettivamente produrre.
Valve non ha confermato se l'urlo provenga interamente dall'output aptico o se il modello 2026 includa un piccolo altoparlante nascosto. Data la qualità audio descritta da chi l'ha sentito, l'aptica rimane la spiegazione più probabile.
Cosa significa questo per la cultura hardware di Valve
Valve ha sempre avuto la reputazione di nascondere battute e riferimenti all'interno dei suoi prodotti. La serie Half-Life da sola ha anni di Easter egg documentati, e la piattaforma Steam stessa ha gag nascoste sparse nella sua UI. Nascondere un Wilhelm scream all'interno del sistema di rilevamento delle cadute di un controller è esattamente il tipo di battuta discreta ma curata che si adatta alla personalità dell'azienda.
Lo Steam Controller da $99 è andato esaurito in circa 30 minuti al lancio, e Valve ha già ammesso che è andato a ruba più velocemente del previsto. La domanda è stata così alta che i rivenditori su eBay hanno iniziato a rivendere le unità a prezzi maggiorati pochi giorni dopo il lancio. La scoperta del Wilhelm scream aggiunge un ulteriore livello di conversazione attorno all'hardware in un momento in cui Valve sta anche preparando il più ampio ecosistema Steam Machine.
Per chi ne possiede già uno, il consiglio è semplice: provate a farlo cadere su qualcosa di morbido, aspettate un minuto intero tra i tentativi e tenete il volume alto. Per tutti coloro che attendono il riassortimento, date un'occhiata alle nostre recensioni di giochi e alle nostre guide di gaming mentre aspettate la prossima ondata di disponibilità, che Valve afferma arriverà tramite un sistema di prenotazione simile a quello del lancio di Steam Deck.







