The Game Awards 2025: Which New Games Drove the Biggest Buzz

War: Warhammer 40,000 raggiunge 760k wishlist

L'analisi di GameDiscoverCo dei The Game Awards 2025 svela quali annunci di nuovi giochi hanno generato il maggior numero di wishlist, visualizzazioni di trailer e copertura mediatica.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato gen 13, 2026

The Game Awards 2025: Which New Games Drove the Biggest Buzz

I Game Awards 2025 hanno dimostrato ancora una volta che lo show è tanto incentrato sulle future uscite quanto sulla celebrazione dell'anno passato. Secondo il report di GameDiscoverCo, la trasmissione ha raggiunto 171 milioni di livestream globali, un aumento dell'11 percento rispetto al precedente record stabilito nel 2024. Con una tale portata di esposizione, gli annunci di nuovi giochi sono stati posizionati per generare un interesse immediato e misurabile su più piattaforme.

Per capire quali rivelazioni hanno avuto più risonanza, sono stati analizzati i dati su tre indicatori: la crescita delle wishlist di Steam nella settimana successiva allo show, le visualizzazioni dei trailer su YouTube dai canali The Game Awards e IGN, e le menzioni sui media tradizionali tracciate da Footprints.gg. Insieme, questi segnali offrono un quadro più ampio di quali giochi hanno superato il rumore dopo l'evento.

Il pubblico PC guida lo slancio iniziale

La crescita delle wishlist di Steam ha favorito fortemente i giochi che si rivolgono a un pubblico PC-first e che hanno lanciato le loro pagine store insieme alle loro rivelazioni. Total War: Warhammer 40,000 è emerso come il successo più immediato, salendo rapidamente a circa 760.000 wishlist. Il risultato ha evidenziato la continua forza sia del brand Total War che della licenza Warhammer tra i giocatori focalizzati sulla strategia.

Altri titoli di grande successo includono Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Control Resonant, che hanno aggiunto rispettivamente circa 580.000 e 520.000 wishlist. Entrambi i titoli hanno beneficiato dell'essere nuove voci in franchise affermati, con un branding chiaro e disponibilità immediata su Steam dopo i loro annunci.

Anche Phantom Blade Zero ha registrato un'importante trazione, superando le 530.000 wishlist. Sebbene le influenze delle arti marziali cinesi del gioco abbiano chiaramente attratto i mercati asiatici, i dati hanno mostrato che più della metà delle sue wishlist proveniva da giocatori al di fuori della Cina, indicando un interesse globale più ampio.

Creatori familiari e segnali di genere contano

Diversi titoli di fascia media hanno rafforzato il valore di talenti creativi riconoscibili e di una chiara definizione del genere. No Law, una rivelazione a sorpresa ispirata al cyberpunk, ha attirato l'attenzione iniziale insieme a Gang of Dragon, un nuovo progetto del co-creatore della serie Yakuza. Bradley the Badger, un platformer d'azione per PC sviluppato da membri del team creativo di Mario + Rabbids, ha anch'esso guadagnato slancio nonostante il suo tono più leggero.

In molti di questi titoli, i rapporti wishlist-follower erano insolitamente alti, suggerendo che una parte del pubblico stava aggiungendo casualmente alla wishlist più annunci dello show. L'analisi delle sovrapposizioni ha mostrato che circa un quarto degli utenti ha aggiunto alla wishlist diversi degli stessi giochi di alto profilo, indicando una curiosità generale piuttosto che un fandom profondamente impegnato in questa fase.

Le visualizzazioni dei trailer raccontano una storia diversa

Le visualizzazioni dei trailer su YouTube hanno offerto una prospettiva complementare, specialmente per i giochi senza pagine Steam attive. Sebbene molti degli stessi titoli siano apparsi in cima, inclusi Phantom Blade Zero, Tomb Raider: Legacy of Atlantis e Total War: Warhammer 40,000, le classifiche hanno anche evidenziato l'interesse per progetti ancora in fase iniziale di sviluppo.

Resident Evil Requiem si è classificato in alto nelle visualizzazioni dei trailer nonostante guadagni minori nelle wishlist, in gran parte perché era già stato annunciato prima dei Game Awards. Allo stesso modo, Star Wars: Fate of the Old Republic e Forest 3, il sequel di Sons of the Forest, hanno attirato un'attenzione sostanziale anche senza elenchi su Steam, dimostrando che il riconoscimento del franchise da solo può guidare l'engagement.

È importante notare che questi conteggi di visualizzazioni riflettono solo i caricamenti sui canali The Game Awards e IGN. Diversi trailer sono apparsi anche sui canali degli editori o specifici dei franchise, il che significa che l'interesse totale è probabilmente superiore a quanto suggeriscono i dati.

I media tradizionali si concentrano sul peso dei franchise

La copertura mediatica tradizionale, tracciata in più lingue da Footprints.gg, si è concentrata pesantemente sui franchise affermati. Resident Evil Requiem ha guidato le menzioni complessive, seguito da vicino da Star Wars: Fate of the Old Republic e dai progetti Tomb Raider appena rivelati. Anche il prossimo titolo Divinity di Larian si è classificato in alto, sebbene parte della copertura abbia dovuto essere filtrata a causa di sovrapposizioni con discussioni industriali non correlate.

Altri giochi che hanno attirato una costante attenzione della stampa includono il tanto atteso Pragmata di Capcom, una nuova voce nella serie Ace Combat e l'action RPG Exodus di Archetype Entertainment. Sebbene questi titoli non abbiano dominato le metriche delle wishlist o dei trailer, hanno mantenuto una forte visibilità nella copertura scritta.

Uno sguardo combinato all'interesse generale

Quando le classifiche di wishlist, visualizzazioni dei trailer e menzioni sui media vengono combinate e ponderate per tenere conto dei dati mancanti, emerge una chiara fascia alta. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Star Wars: Fate of the Old Republic, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem e Divinity si sono distinti collettivamente come gli annunci più impattanti dei Game Awards 2025.

I risultati sottolineano come i brand affermati, la tempestiva disponibilità sulle piattaforme e un chiaro posizionamento di genere continuino a plasmare la risposta iniziale del pubblico. Man mano che lo sviluppo progredisce e viene rivelato più gameplay, questi primi indicatori aiuteranno a inquadrare le aspettative in vista delle finestre di lancio.

Fonte: GameDiscoverCo

Qual è stata la rivelazione di un nuovo gioco di maggior successo ai Game Awards 2025?
Basandosi sulla crescita delle wishlist di Steam, Total War: Warhammer 40,000 ha generato la risposta immediata più forte, in particolare tra i giocatori PC.

Quali giochi hanno ottenuto la maggiore attenzione in generale?
Combinando wishlist, visualizzazioni dei trailer e copertura mediatica, i migliori performer sono stati Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Star Wars: Fate of the Old Republic, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem e Divinity.

Perché alcuni giochi si classificano in alto nelle visualizzazioni dei trailer ma in basso nelle wishlist?
Alcuni titoli sono troppo in fase iniziale di sviluppo per avere pagine Steam, mentre altri sono stati annunciati prima dell'evento. Le visualizzazioni dei trailer catturano l'interesse anche quando non è possibile aggiungere alla wishlist.

Le wishlist di Steam predicono accuratamente il successo di un gioco?
Le wishlist sono un utile segnale precoce, specialmente per i giochi PC, ma riflettono la curiosità iniziale piuttosto che le prestazioni di vendita a lungo termine.

Perché la copertura mediatica tradizionale è ancora importante?
Le menzioni sui media aiutano a misurare una più ampia consapevolezza e rilevanza del settore, in particolare per i giochi focalizzati su console o i franchise con un pubblico consolidato.

Educativo, Rapporti

aggiornato

gennaio 13º 2026

pubblicato

gennaio 13º 2026

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