Blizzard ha rilasciato un hotfix sui server dell'Anniversario di Burning Crusade di WoW Classic che di fatto blocca il dungeon boosting, e il motivo è esattamente quello che ci si aspetta: la pratica stava rovinando l'economia in-game.
La modifica colpisce una pratica che esiste fin dal lancio originale di Burning Crusade quasi 20 anni fa. Un giocatore di alto livello pulisce un dungeon mentre personaggi di livello inferiore raccolgono punti esperienza e loot senza sferrare un colpo. È efficiente, sì. È anche apparentemente successo su una scala che Blizzard non poteva ignorare.
Cosa Blizzard ha effettivamente osservato
Kaivax, un community manager sui forum ufficiali di WoW, l'ha detto chiaramente: "Abbiamo osservato un numero significativo di giocatori di Burning Crusade che entrano nei dungeon e poi non partecipano a un gameplay significativo, spesso mentre solo un membro del gruppo gioca attraverso l'istanza. Quando questo è prominente, può portare a effetti economici dannosi, tra le altre preoccupazioni, quindi stiamo implementando una serie di hotfix per affrontarlo."
Quella frase "effetti economici dannosi" sta facendo un gran lavoro. Quando il boosting avviene su larga scala, inonda il gioco di oro e equipaggiamento che i giocatori non hanno guadagnato attraverso il gioco normale, il che comprime il valore delle risorse legittimamente farmate e distorce la casa d'aste. La chiave qui è che i server Classic dovrebbero preservare il loop di progressione originale, e il mass boosting gli fa un buco enorme.
I due cambiamenti che lo hanno bloccato
L'hotfix è composto da due parti:
- I giocatori devono ora partecipare al combattimento per ricevere esperienza dai dungeon. Stare all'ingresso mentre qualcun altro pulisce l'istanza non ti farà più guadagnare XP.
- Il loot dei nemici non boss nei dungeon di alto livello è ora determinato da quanti giocatori hanno partecipato all'uccisione. Un booster solitario che farmma mob non genererà lo stesso volume di loot per il resto del gruppo.
Insieme, questi cambiamenti chiudono il cerchio. Nessuna partecipazione al combattimento significa niente XP. Meno giocatori in un'uccisione significa meno loot. La pressione economica che il boosting creava viene tagliata da entrambe le estremità.
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Kaivax ha confermato che i giocatori che fanno dungeon normalmente "non dovrebbero vedere alcuna differenza dopo questi aggiornamenti", quindi se stavi già facendo gruppo e giocando attivamente, nulla cambia per te.
Perché questo è importante per Burning Crusade Classic in particolare
Burning Crusade Classic: Anniversary Edition è stato lanciato a febbraio, e i giocatori ci sono tornati subito. I dungeon dell'espansione sono una parte significativa dell'esperienza di leveling, e il boosting era già una scorciatoia ben consolidata al momento del lancio del gioco originale nel 2007. I giocatori sapevano esattamente come farlo.
Ciò che è diverso ora è la scala. La base di giocatori di Classic ha anni di conoscenza di ottimizzazione che non esisteva durante il lancio originale, e ciò significa che gli exploit vengono identificati e distribuiti molto più velocemente e ampiamente di quanto non fossero all'epoca. Blizzard sta essenzialmente inseguendo una community che ha avuto quasi due decenni per scoprire ogni scorciatoia.
Anche il modello più ampio qui merita una nota. Non è la prima volta che Blizzard interviene per chiudere exploit XP sui server Classic. Il team ha bloccato un importante exploit XP sui server di accesso anticipato di WoW Midnight, e ha costantemente sostenuto la posizione che la progressione Classic dovrebbe essere come la progressione Classic. Che si sia d'accordo o meno con questa filosofia, la direzione è coerente.
Per i giocatori che facevano boosting per i loro alt attraverso i dungeon di Burning Crusade, il percorso da seguire è quello previsto: fare gruppo, combattere i propri mob e grindare. Per tutti gli altri che fanno dungeon nel modo normale, tenete d'occhio le ultime notizie di gaming per eventuali modifiche successive mentre i server dell'Anniversario continuano a maturare. Il tempo di risposta di Blizzard qui suggerisce che il team sta monitorando attentamente la salute dei server Classic, quindi ulteriori aggiustamenti all'esperienza di Burning Crusade meritano di essere seguiti.







