Microsoft ha annunciato che Automatic Super Resolution (Auto SR) arriverà sull'Asus ROG Xbox Ally X ad Aprile, offrendo un significativo miglioramento delle prestazioni per il PC da gaming portatile. L'annuncio è stato fatto alla GDC, con report di Windows Central che confermano i dettagli.
Cosa porta Auto SR sull'Ally X
Auto SR è una funzionalità di upscaling delle immagini basata sull'intelligenza artificiale che consente al sistema di renderizzare i giochi internamente a una risoluzione inferiore prima di scalarli a un output più elevato. Il risultato sono più frame erogati senza il costo grezzo della GPU di funzionare nativamente a piena risoluzione.
Microsoft ha dimostrato la funzionalità utilizzando Forza Horizon 5 in esecuzione sull'Ally X. Senza Auto SR, il gioco girava a 35 fps. Con la funzionalità attiva, è salito a "circa 51 fps", che Microsoft descrive come "un aumento di frame rate quasi 30% mantenendo una qualità visiva quasi equivalente".
Il punto è questo: un guadagno del genere su un portatile, senza un aggiornamento hardware, è davvero significativo per il gioco quotidiano.
pericolo
Auto SR funziona solo con giochi che supportano DirectX 11 o DirectX 12. I titoli che utilizzano API più vecchie non beneficeranno della funzionalità.Dettagli chiave a colpo d'occhio
- Funzionalità: Automatic Super Resolution (Auto SR)
- Dispositivo: Asus ROG Xbox Ally X
- Distribuzione: Aprile
- Guadagno di prestazioni: Circa 30% aumento di frame rate
- Titolo dimostrato:Forza Horizon 5 (da 35 fps a ~51 fps)
- Requisito API: DirectX 11 o DirectX 12
- Potenziale svantaggio: Può introdurre latenza aggiuntiva, secondo Tom's Hardware
Cosa dovrebbero sapere la maggior parte dei giocatori sulla latenza
Auto SR non è privo di compromessi. Come nota Tom's Hardware, la funzionalità nella sua implementazione attuale può introdurre latenza di input. Per i giochi frenetici in cui il tempo di risposta è importante, vorrai valutare i guadagni di frame rate rispetto a qualsiasi potenziale ritardo prima di impegnarti nell'impostazione.
La chiave qui è che per i titoli più lenti o single-player, il miglioramento del frame rate probabilmente supererà la considerazione della latenza. Per i giochi competitivi o ricchi d'azione, potrebbe valere la pena testare entrambe le modalità.

Impostazioni di compatibilità DirectX 12
Contesto e cosa succederà dopo
Auto SR è stato originariamente introdotto come parte dei PC Copilot+ dotati di processori Snapdragon X o X2. Portarlo sull'Ally X estende la funzionalità a un pubblico più ampio di giocatori portatili e segnala il continuo investimento di Microsoft nella piattaforma portatile Xbox.
Una lacuna degna di nota nell'annuncio di Microsoft: l'azienda non ha confermato se Auto SR arriverà anche sul ROG Xbox Ally meno potente (variante non-X). I giocatori con quel dispositivo dovranno attendere ulteriori chiarimenti.
info
Suggerimento pro: se possiedi un Ally X, tieni d'occhio le notifiche di aggiornamento del sistema ad Aprile. L'interruttore Auto SR dovrebbe arrivare tramite un aggiornamento software piuttosto che una modifica hardware.
Fonte: Aol
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Domande Frequenti (FAQ)
Cos'è Automatic Super Resolution sull'Xbox Ally X?
Auto SR è una funzionalità di upscaling basata sull'intelligenza artificiale che renderizza i giochi a una risoluzione interna inferiore e li scala, aumentando i frame rate senza richiedere potenza GPU aggiuntiva. Microsoft afferma che offre quasi un aumento di frame rate di 30% sull'Ally X.
Quando arriverà Auto SR sull'Asus ROG Xbox Ally X?
Microsoft ha annunciato che la funzionalità arriverà ad Aprile, confermato alla GDC. Non è stata fornita una data specifica all'interno del mese.
Auto SR funziona su tutti i giochi?
No. La funzionalità è limitata ai giochi con supporto DirectX 11 o DirectX 12. I titoli che utilizzano API grafiche più vecchie non saranno compatibili.
Auto SR arriverà sul ROG Xbox Ally standard?
Microsoft non ha confermato se il ROG Xbox Ally meno potente riceverà Auto SR. L'annuncio di Aprile fa specificamente riferimento al modello Ally X.







