Matt Booty ha detto qualcosa di assolutamente ragionevole durante il podcast Xbox di questa settimana, e ha quasi mandato in tilt internet. Il chief content officer di Xbox ha confermato che il prossimo showcase di giugno avrebbe continuato a mostrare i loghi PS5 e Switch 2 nei trailer dei giochi multiplatform. Nel giro di poche ore, Asha Sharma, CEO di Xbox, era su X a scusarsi per l'accaduto.

Loghi delle piattaforme all'Xbox Showcase
Questa è la situazione. Il capo di una piattaforma che si scusa per aver promesso trasparenza. Rifletteteci un momento.

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Cosa ha detto realmente Booty
Il contesto qui è fondamentale. A Booty è stato chiesto direttamente se Xbox avrebbe continuato a essere trasparente su quali giochi arriveranno su quali piattaforme. La sua risposta è stata essenzialmente "sì, certo". Ha fatto riferimento alla pratica già esistente di mostrare i loghi delle piattaforme alla fine dei trailer, che Xbox ha introdotto proprio perché i fan erano frustrati dal non sapere se un gioco sarebbe rimasto un'esclusiva o diventato multiplatform.
La risposta dei membri più accesi della community Xbox è stata immediata. Il noto account Xbox Klobrille ha postato su X che "l'aspettativa minima di molti era che Xbox si concentrasse davvero sulla propria piattaforma, almeno per la durata dello Showcase". Il podcaster Xbox Colteastwood l'ha definita "una grave mancanza di fiducia nel proprio Ecosystem".
Poco dopo, Sharma ha scritto: "Ho visto il feedback sui loghi. È stato un errore e me ne assumo la responsabilità. Stiamo valutando come adattarci per i futuri show XBOX".
Perché le scuse sono la vera notizia
Il punto è questo: i loghi non cambiano nulla riguardo ai giochi in sé. Se Fable uscirà su PS5, l'assenza di un logo Sony durante lo showcase di giugno non lo renderà meno multiplatform. Rimuovere i loghi non ripristina l'esclusività. Ritarda solo il momento in cui i fan lo scopriranno.
Omettere i loghi delle piattaforme dai trailer non cambia le piattaforme di rilascio di un gioco. Riduce solo la trasparenza per i gamer che cercano di prendere decisioni d'acquisto informate.
È proprio questo che rende le scuse di Sharma così rivelatrici. I fan più appassionati di Xbox hanno fatto pressione, lei ha risposto lo stesso giorno e ora la strategia di comunicazione della piattaforma per uno dei suoi eventi più importanti dell'anno sembra essere in fase di revisione. Per un'azienda che sta già affrontando seri interrogativi sulla propria direzione, cedere a questa specifica pressione dice molto su chi Xbox stia cercando di accontentare in questo momento.
Il calcolo dell'esclusività che Xbox non riesce a risolvere
La vera frustrazione alla base del dibattito sui loghi è qualcosa che nessun ritocco ai trailer può risolvere. I possessori di Xbox Series X/S hanno visto i giochi first-party della loro piattaforma migrare su PS5 uno dopo l'altro. La proposta di valore del possedere una console Xbox diventa più difficile da giustificare quando gli stessi giochi sono disponibili su hardware concorrenti con una libreria più ampia.
Il thread più votato sul portale di feedback Xbox Player Voice di Microsoft è una richiesta per il ritorno delle esclusive. Ha superato i 21,000 voti. Non è un'opinione di nicchia.
Sharma ha precedentemente dichiarato di stare rivalutando la spinta verso il multiplatform, ma ha anche chiarito che non vuole affrettare la decisione. "Voglio prendere la decisione giusta, non quella più veloce", ha detto a Game File. Nel frattempo, l'attuale lineup divide la posta in modi che non soddisfano nessuno: Fable è multiplatform, Forza Horizon 6 è un'esclusiva temporale, Gears of War: E-Day è stato confermato finora solo per Xbox e PC.

Hardware Xbox Series X e S
Questo approccio frammentario potrebbe avere senso su un foglio di calcolo dei ricavi, ma non trasmette un'identità coerente per la piattaforma.
Cosa significa questo per lo showcase di giugno
Lo show si farà comunque e ci si aspetta che sia importante. Project Helix, la console next-gen di Microsoft, a quanto pare non ci sarà, ma la lineup dei giochi dovrebbe fare la parte del leone. Sarà interessante vedere come Xbox gestirà la situazione dei loghi in futuro, non perché i loghi siano importanti di per sé, ma perché la decisione rivelerà per quale pubblico Xbox stia effettivamente costruendo il proprio futuro.
Se lo showcase minimizzerà la disponibilità multiplatform per generare hype tra i fedelissimi Xbox, solo per poi vedere quei giochi confermati su PS5, si tratterà di una vittoria a breve termine che creerà un problema di fiducia a lungo termine. La community che ha fatto pressione sulla trasparenza di Booty non si accontenterà di omettere i loghi se la strategia di rilascio sottostante non cambierà.
Per uno sguardo più approfondito su cosa vale la pena giocare su tutte le piattaforme in questo momento, la nostra sezione game reviews è a vostra disposizione. E se volete ottenere di più dai giochi già presenti nella vostra libreria, il nostro hub di gaming guides merita di essere salvato tra i preferiti prima dell'inizio della stagione degli showcase estivi.







