Microsoft ha rilasciato un aggiornamento di sistema per tutte le console Xbox Series X/S che introduce una funzione richiesta dai gamer sin dal novembre 2020: il controllo del Quick Resume per singolo gioco.
La funzionalità è stata resa disponibile per i beta tester di Xbox Insider la scorsa settimana, prima di arrivare su tutte le console il 23 aprile 2026. Se negli ultimi cinque anni hai passato il tempo a chiudere forzatamente i giochi perché il Quick Resume li mandava in crash, questa novità è per te.

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Perché il Quick Resume è diventato un problema da risolvere
Il Quick Resume è stato uno dei principali punti di forza al lancio di Xbox Series X/S. Accendi la console, selezioni un gioco e riprendi esattamente da dove avevi interrotto, anche dopo uno spegnimento completo. Per i titoli single-player e offline, funziona esattamente come promesso.
Il problema: i giochi online lo detestano. Sparatutto multiplayer, titoli live-service e qualsiasi gioco che richieda una connessione attiva al server tendono a implodere quando vengono ripresi dalla sospensione. I giocatori avviavano un gioco per ritrovarsi immediatamente in una lobby deserta, un timeout del matchmaking o una schermata di errore di rete. L'unica soluzione era chiudere completamente il gioco e riavviarlo, annullando di fatto l'utilità del Quick Resume.
Il problema è diventato così grave che 343 Industries ha esplicitamente consigliato ai giocatori di Halo Infinite di non utilizzare il Quick Resume con la campagna. Quando la tua feature di punta richiede un avviso da parte del tuo studio first-party, c'è qualcosa che non va.
Cosa cambia effettivamente con l'aggiornamento di aprile
Il nuovo toggle si trova nel menu Altre opzioni su qualsiasi riquadro di gioco. Seleziona Gestisci Quick Resume, passa alla schermata successiva e scegli Disabilita Quick Resume per quel gioco specifico. Una volta disabilitato, il gioco si chiuderà completamente quando uscirai o sospenderai la console, per poi avviarsi normalmente dal menu principale la volta successiva, invece di riprendere a metà sessione.
L'impostazione si applica al singolo gioco, quindi puoi lasciare il Quick Resume attivo per i titoli single-player offline e disattivarlo solo per i giochi online che creano problemi.
Il toggle funziona con titoli come Battlefield 6, Arc Raiders e Call of Duty: tutti giochi che storicamente hanno avuto difficoltà con il Quick Resume, specialmente quando si tenta di riconnettersi alle lobby live dopo che la console si è riattivata dalla sospensione.
Sei anni di attesa
Il fatto che questo toggle non fosse presente al lancio della console nel 2020 è facile da dimenticare ora che è finalmente arrivato. Il Quick Resume era stato pubblicizzato come una funzione di estrema comodità e, per certi giochi, lo è davvero. Vampire Crawlers lo gestisce senza problemi. I GDR single-player, i giochi basati sulla narrazione e tutto ciò che non richiede una connessione a un server live beneficiano del Quick Resume senza alcun lato negativo.
Il problema era sempre l'approccio "tutto o niente": il Quick Resume si applicava a tutto, oppure dovevi gestirlo manualmente ogni volta che cambiavi gioco. Nessuna via di mezzo. Un esempio particolarmente assurdo riguardava un timer di gioco che accumulava oltre 200 ore di gioco mentre era sospeso nel Quick Resume: il tipo di bug che ti fa chiedere se la feature valga davvero la pena.
Ora che il toggle esiste, le cose cambiano. I giocatori che amano il Quick Resume per la loro libreria offline possono mantenerlo attivo, disabilitandolo solo per quei pochi titoli che non hanno mai funzionato correttamente. È il design corretto, e sarebbe dovuto essere disponibile fin dal lancio.
Per ulteriori novità su ciò che sta cambiando su Xbox e altre piattaforme, dai un'occhiata alle nostre ultime notizie sul gaming e tieni d'occhio l'aggiornamento sulla tua console se non è ancora arrivato.








