"Non rovinarmi tutto" è apparentemente la reazione istintiva di Zach Cregger ogni volta che Hollywood annuncia un nuovo adattamento di un videogioco. Ora è lui sotto i riflettori.
Cregger, il regista dietro i molto apprezzati Barbarian e Weapons, sta guidando il prossimo reboot cinematografico live-action di Resident Evil. Parlando con The New York Times come parte di un pezzo più ampio sul boom degli adattamenti di videogiochi a Hollywood, ha riconosciuto direttamente il punto dolente: i fan lo "crocifiggeranno" se sbaglia. Non è iperbole per una buona citazione. È un regista che comprende veramente la posta in gioco.
Cosa Resident Evil Requiem ha cambiato riguardo a quella posta in gioco
Ecco il punto: l'asticella non è mai stata così alta. Resident Evil Requiem, l'ultimo capitolo della serie survival horror di Capcom, ha superato i 6 milioni di copie vendute nelle settimane successive alla sua uscita il 27 febbraio 2026, diventando il gioco più venduto nella storia trentennale del franchise. La serie è al suo apice di rilevanza culturale in questo momento, cavalcando lo slancio del suo 30° anniversario con un gioco che ha chiaramente colpito sia i fan di lunga data che i nuovi arrivati.
Quel successo mette il reboot cinematografico in una posizione scomoda. Se realizzerà qualcosa di degno del momento, Cregger potrebbe essere il regista che finalmente decifra il codice degli adattamenti di Resident Evil. Se fallisce, seguirà le orme di Resident Evil: Welcome to Raccoon City del 2022, un film che è riuscito a deludere anche i fan con basse aspettative.

Grace in Resident Evil Requiem
Un gamer alla regia di un adattamento di un gioco
Ciò che distingue Cregger dai registi precedenti che hanno tentato di affrontare il franchise è che arriva come un fan autoproclamato che teme i cattivi adattamenti tanto quanto il pubblico. Questa è una distinzione significativa. I suoi istinti creativi tendono fortemente verso l'equilibrio tra horror e commedia, il che si allinea bene con ciò che ha reso Resident Evil 4 un modello per la serie.
È stato schietto sul fatto che il film non ripercorrerà gli eventi di alcun gioco specifico. Invece, esisterà all'interno del mondo del franchise, attingendo all'energia di Resident Evil 2 e RE3 mentre mira al tono di RE4. Nella sua intervista al New York Times, ha descritto il fascino in questo modo: "Adoro l'idea di essere messo contro un mondo che è determinato ad annientarti... Sembra divertente e non ho visto un film che offra quel tipo di esperienza."
Questa è una proposta promettente. La chiave qui è se il film finale manterrà quell'energia o si perderà nel tentativo di accontentare tutti in una volta.
pericolo
Una presunta fuga di sceneggiatura ha già diviso l'opinione dei fan online, con alcuni preoccupati che il film porti il franchise in una direzione inaspettata. Cregger non ha confermato né negato pubblicamente l'autenticità della fuga di notizie.
Il cast e il calendario
Il film è interpretato da Austin Abrams (anche in Weapons), Kali Reis (True Detective: Night Country) e Paul Walter Houser (The Fantastic Four: First Steps). È previsto nelle sale il 18 settembre 2026, il che significa che Cregger ha ancora qualche mese prima che arrivi il verdetto.
A titolo di contesto, l'ambiente generale per gli adattamenti di videogiochi è cambiato considerevolmente. The Last of Us e Fallout hanno dimostrato che rimanere fedeli al tono e all'universo del materiale originale può tradursi in veri successi mainstream. Gli studi stanno prestando attenzione. La pressione su Cregger non è solo l'aspettativa dei fan, è un intero settore che osserva per vedere se l'IP di Resident Evil può finalmente ottenere un adattamento cinematografico che rimanga. Per tutto ciò che sta accadendo nell'universo di Resident Evil in questo momento, assicurati di controllare altro:







