Le battaglie in Doppio sono la spina dorsale competitiva di Pokemon Champions, e il formato premia la costruzione della squadra molto più della pura potenza. Sapere quali Pokémon appartengono alla tua squadra e quali ti trascineranno giù dalla classifica fa tutta la differenza tra serie vincenti e sconfitte frustranti. Questa guida analizza il meta attuale del Doppio dalla S tier alla C tier, spiega cosa fa effettivamente ogni scelta e ti dice quali combinazioni valgono la pena di essere costruite.
Pokémon S Tier
Incineroar
Incineroar (statistiche base: 95 PS / 115 Att / 90 Dif / 80 SpA / 90 SpD / 60 Vel) è un punto fermo nel VGC da quando sono usciti Scarlatto e Violetto, e porta quel dominio direttamente in Pokemon Champions. La sua abilità Prepotenza è il motivo per cui si trova in cima. Ogni volta che Incineroar entra in campo, abbassa l'Attacco di tutti i Pokémon avversari di uno stadio, il che nel Doppio significa che entrambi gli avversari vengono indeboliti contemporaneamente. Abbina questo a Onda Sonora per abbassare l'Attacco Speciale e a Staffetta per indebolire e uscire, e hai un Pokémon che rende la tua intera squadra più difficile da abbattere.
La tipologia Fuoco/Buio conferisce a Incineroar 6 resistenze e 1 immunità, il che lo aiuta a rimanere in campo abbastanza a lungo da essere utile. Lo svantaggio principale è che fatica a infliggere danni significativi da solo, quindi ha bisogno di forti partner offensivi. Kingambit e Feraligatr sono entrambi compagni di squadra naturali.
Attenzione agli avversari che usano Agiltecnica o Competitivo sui loro Pokémon. Quelle abilità trasformano Prepotenza da un vantaggio a un potenziamento gratuito dell'Attacco per l'avversario, il che può ribaltare completamente il matchup.
Kingambit
Kingambit (statistiche base: 100 PS / 135 Att / 120 Dif / 60 SpA / 85 SpD / 50 Vel) funziona sia come contromossa ad Agiltecnica per lo spam di Prepotenza, sia come spazzino da fine partita con Supremo Dominatore. La sua mossa esclusiva Fendente Oscuro non sbaglia mai, il che elimina il fattore fortuna che affligge altre mosse Oscuro ad alta potenza. Sbigoattacco gli conferisce priorità, aiutando a compensare la sua bassa Velocità.
La tipologia Acciaio/Buio fornisce 9 resistenze e 2 immunità, rendendo Kingambit veramente difficile da indebolire. L'unica debolezza lampante è una vulnerabilità 4x a Lotta, quindi le squadre che usano Kingambit hanno bisogno di un piano per quel matchup. Attaccanti Speciali veloci possono anche minacciarlo data la sua modesta Difesa Speciale.

Prepotenza abbassa entrambi i nemici contemporaneamente
Pokémon A Tier
Garchomp
Garchomp (statistiche base: 108 PS / 130 Att / 95 Dif / 80 SpA / 85 SpD / 102 Vel) è il raro Pokémon che funziona come una minaccia reale in entrambi i formati. Nel Doppio, il suo accesso a mosse ad area d'effetto lo rende particolarmente pericoloso, poiché può mettere sotto pressione entrambi gli avversari contemporaneamente. Scudo di Roccia punisce gli attaccanti fisici che entrano in contatto, aggiungendo danni passivi al suo set di mosse.
La debolezza 4x al Ghiaccio è il problema più grande di Garchomp. Qualsiasi squadra che usa copertura Ghiaccio può minacciarlo, e gli utilizzatori di Choice Scarf che lo superano in velocità possono fermarlo prima che agisca. Tienilo lontano dai tipi Ghiaccio e minaccerà la maggior parte delle squadre meta.
Glimmora
Glimmora (statistiche base: 83 PS / 55 Att / 90 Dif / 130 SpA / 81 SpD / 86 Vel) svolge un doppio ruolo come setter di pericoli e Attaccante Speciale. La sua abilità Detriti Tossici piazza automaticamente Punte Tossiche quando viene colpito da mosse di contatto, punendo gli attaccanti fisici per aver fatto il loro lavoro. Può anche piazzare Rocciatana manualmente.
Dopo la Mega Evoluzione, Glimmora ottiene Adattabilità, che amplifica il suo Raggio Meteorico STAB in una seria minaccia offensiva. La debolezza 4x a Terra significa che devi proteggerlo dalle mosse Terra, e Contropiede può bloccare completamente la sua impostazione di pericoli se il tuo avversario lo prevede.
Torkoal
Torkoal (statistiche base: 70 PS / 85 Att / 140 Dif / 85 SpA / 70 SpD / 20 Vel) è una delle scelte più dirette nell'intero meta. Mandalo in campo, Siccitá si attiva automaticamente, il sole sale, e poi Eruzione colpisce alla massima potenza. Questo è il piano di gioco. La tipologia mono-Fuoco lo rende prevedibile, e Pelipper con Piovischio può contrastarlo sovrascrivendo il meteo, ma finché la tua squadra è costruita attorno al sole, Torkoal fa esattamente ciò che deve fare.
Dragonite e Sinistcha
Dragonite (statistiche base: 91 PS / 134 Att / 95 Dif / 100 SpA / 100 SpD / 80 Vel) può essere usato come attaccante fisico nella sua forma base o convertito in un Attaccante Speciale tramite Mega Evoluzione. Mega Dragonite raggiunge 145 di Attacco Speciale e ottiene 100% di precisione su Tifone o Bufera a seconda del meteo, rendendolo un forte partner per i setter di meteo. La debolezza 4x al Ghiaccio si applica anche qui, e Guardia Rapida può bloccare Estremopugno.
Sinistcha appare una scelta notevole di A tier, un'opzione solida insieme a Garchomp e Kingambit in quella fascia. Sinistcha è una forte scelta orientata al supporto che si adatta bene al meta attuale.
Pokémon B Tier
La A tier è dove avvengono effettivamente la maggior parte delle decisioni di costruzione della squadra. Questi Pokémon sono forti ma contrastabili, e la loro efficacia dipende pesantemente dalla composizione della squadra.
Whimsicott (statistiche base: 60 PS / 67 Att / 85 Dif / 77 SpA / 75 SpD / 116 Vel) è uno specialista del supporto. Priorità conferisce alle sue mosse di stato e di supporto priorità, permettendogli di usare Incoraggiare sugli avversari prima che possano agire, bloccandoli in mosse sfavorevoli. Le basse statistiche difensive significano che viene abbattuto velocemente se preso di mira direttamente.
Pelipper (statistiche base: 60 PS / 50 Att / 100 Dif / 95 SpA / 70 SpD / 65 Vel) è il principale setter di Pioggia tramite Piovischio, abilitando Tirantelettrico di Archaludon e potenziando le mosse Acqua in tutta la squadra. Può anche minacciare con Tifone sotto la pioggia. Estremamente fragile al di fuori del suo ruolo di meteo.
Sneasler (statistiche base: 80 PS / 130 Att / 60 Dif / 40 SpA / 80 SpD / 120 Vel) è tra i Pokémon non-Mega più veloci del gioco, secondo Insider Gaming. Artiglio Velenoso applica effetti di stato casuali che possono disturbare significativamente le strategie avversarie. Le basse statistiche difensive lo rendono vulnerabile alle mosse di priorità.
Maushold si guadagna il suo posizionamento in A tier grazie all'utilità piuttosto che al danno. Guardia Amica riduce i danni subiti dal suo compagno di Doppio, rendendo il tuo attaccante principale più difficile da mettere KO. Seguimi reindirizza gli attacchi lontano da uno spazzino in setup, e può anche usare Contropiede e Altruismo per opzioni di supporto aggiuntive. Non aspettarti che minacci qualcosa offensivamente.
Archaludon (statistiche base: 90 PS / 105 Att / 130 Dif / 125 SpA / 65 SpD / 85 Vel) prospera sotto la Pioggia, dove Tirantelettrico si carica istantaneamente invece di richiedere un turno per caricarsi. Tutte e tre le sue abilità (Robustezza, Fermezza, Stalwart) hanno usi legittimi nel gioco classificato. La debolezza agli Attaccanti Speciali e la mancanza di opzioni di priorità o di potenziamento della Velocità lo trattengono dall'A+.
Attenzione
Le mosse di supporto di Maushold, inclusi Seguimi e Altruismo, possono essere bloccate da Contropiede. Se il tuo avversario anticipa questo, Maushold diventa un peso. Abbi un piano di riserva.
Come dovresti costruire la tua squadra in Doppio?
L'approccio più coerente è iniziare con un nucleo di due Pokémon che coprano le reciproche debolezze e si supportino a vicenda nei ruoli. Il nucleo Incineroar + Kingambit è il più comune nel meta attuale perché Prepotenza di Incineroar ammorbidisce le minacce fisiche per Kingambit, mentre Agiltecnica di Kingambit trasforma qualsiasi Prepotenza che l'avversario cerca di usare contro di loro.
Le squadre basate sul meteo sono l'altro archetipo dominante. Torkoal con supporto sole, o Pelipper che abilita Archaludon sotto la pioggia, sono entrambe strutture comprovate. La chiave è costruire il resto della tua squadra per beneficiare del meteo o almeno non esserne danneggiata.
Per la costruzione della squadra oltre al nucleo, considera:
- Un disturbatore veloce (Whimsicott, Sneasler) per mettere sotto pressione gli avversari all'inizio
- Un utente di reindirizzamento (Maushold) per proteggere gli spazzini in setup
- Un setter di pericoli (Glimmora) se la tua squadra beneficia della pressione dei pericoli di entrata
- Copertura per le principali debolezze del tuo nucleo (copertura Lotta per Kingambit, risposte Ghiaccio per Garchomp)
Set di mosse, Oggetti Tenuti e Nature sono tutti essenziali oltre alla selezione dei Pokémon. Un Pokémon di B tier costruito correttamente supererà un Pokémon di S tier costruito male nella maggior parte dei matchup.
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