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Pokémon Champions

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Aggiornato:08/04/2026
Pubblicato:08/04/2026

Pokémon Champions è stato lanciato oggi, 8 aprile 2026, su Nintendo Switch e Switch 2, e ho passato le ultime ore a cercare di capire esattamente per chi sia stato creato questo gioco. La risposta onesta è: principalmente per i giocatori competitivi. Tutti gli altri avranno delle domande.

Battle mode selection screen

Il punto è questo: per un fan dei Pokémon che non si è mai interessato molto al gioco competitivo, questo gioco non è stato fatto per me, e lo sa bene. Champions è costruito nello spirito di Pokémon Stadium per N64 (ancora eccellente) e Pokémon Battle Revolution per Wii (meno), eliminando completamente l'avventura e concentrandosi esclusivamente sulle battaglie a turni. Niente percorsi, niente città, niente catture. Solo battaglie, personalizzazione del team e un sacco di valute.

Gameplay

pokemon gameplay champs.webp

Il combattimento principale in Champions è davvero ottimo. Le meccaniche sono solide, il ritmo è giusto e la decisione di raggruppare elementi di più generazioni in un unico posto è intelligente. Avete a disposizione la Terrastalizzazione, le Megaevoluzioni e i formati di battaglia standard sotto lo stesso tetto, e il gioco rende più facile che mai modificare mosse, abilità e distribuzione EV dei vostri Pokémon tra una partita e l'altra. Per i giocatori competitivi che hanno passato anni a ricostruire squadre ogni volta che usciva un nuovo gioco principale, solo questa flessibilità vale qualcosa.

Le nuove aggiunte delle Megaevoluzioni sono un vero punto di forza. Mega Feraligatr arriva con l'abilità Dragonize, che converte le mosse di tipo Normale in tipo Drago e ne aumenta la potenza del 20%. Mega Meganium ottiene Mega Sol, che tratta efficacemente tutte le sue mosse come se fosse attiva una forte luce solare. Mega Emboar usa Mold Breaker, bypassando completamente le abilità del bersaglio. Queste non sono aggiunte cosmetiche. Cambiano il modo in cui funzionano intere composizioni di squadra, e i giocatori competitivi passeranno molto tempo a capire le implicazioni.

I Pokémon che trasferite in Champions da Pokémon HOME non possono essere rimandati indietro. È una porta a senso unico, quindi pensateci bene prima di spostare qualcosa a cui tenete, solo un appunto da fare.

La personalizzazione del team tra una partita e l'altra è dove Champions dà il meglio di sé per i giocatori più nuovi. Modificare statistiche e abilità è sempre stata la parte più oscura dei Pokémon competitivi, e Champions la semplifica in un modo che ha davvero senso. I trainer timorosi delle battaglie che hanno sempre evitato EV e IV hanno una reale possibilità di imparare qui.

Ciò di cui sono meno sicuro è l'economia free-to-start. 

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Il gioco viene fornito con diverse valute in-game e, dopo un'ora, non avevo ancora capito appieno cosa facesse ognuna o quanto aggressivamente il gioco vi spingerà a spendere soldi veri. Questa incertezza è di per sé un problema. Un buon gioco free-to-play dovrebbe rendere la sua economia comprensibile fin dalla prima sessione. Champions non lo fa.

Il roster di lancio è anche un po' deludente. Centinaia di Pokémon sono semplicemente assenti, e mentre l'integrazione con Pokémon HOME permetterà ai trainer di portare Pokémon dai giochi precedenti, The Pokémon Company è stata deliberatamente vaga su quali Pokémon saranno disponibili al lancio. "Certi Pokémon" sta facendo molto lavoro in quella frase, ed è il tipo di linguaggio che tende a deludere le persone.

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Grafica e audio

pokemon champions gameplay.png

Champions gira notevolmente meglio su Switch 2 (specialmente dopo l'aggiornamento); sulla Switch base, tuttavia, basandosi su screenshot online e molte testimonianze dei giocatori, fatica con il frame rate e non offre esattamente la stessa esperienza. Le animazioni di battaglia sono fluide e le sequenze di Megaevoluzione hanno il peso visivo che meritano, ma questo non è un gioco che spinge i confini tecnici. In tutta onestà, sembra un downgrade rispetto a Pokémon Legends: Z-A, anche se sono entrambi giochi molto diversi con requisiti diversi.

L'audio è solido. La musica di battaglia non diventa mai veramente stancante (almeno non ancora), e il bundle Starter Pack (disponibile al lancio a un costo aggiuntivo, ovviamente) include una canzone di battaglia extra se volete varietà fin dal primo giorno. Ma nel complesso, ho trovato che gli effetti sonori colpissero bene durante le mosse e le evoluzioni.

Per chi è veramente questo gioco

Champions è progettato per diventare la casa permanente del gioco competitivo internazionale di Pokémon, e su questo obiettivo specifico, ha successo. Separare il formato competitivo dai giochi principali permette alla serie principale di sperimentare più liberamente senza sconvolgere gli standard dei tornei. Questa è un'idea davvero buona per la salute del franchise a lungo termine. Champions è pianificato come formato ufficiale per il Pokémon competitivo internazionale in futuro, il che significa che la base di giocatori dovrebbe crescere in modo significativo una volta lanciata la versione mobile.

Stat customization between matches

Per tutti gli altri, è un po' più difficile. Se giocate a Pokémon per esplorare un mondo, catturare nuovi Pokémon e seguire una storia, non c'è nulla per voi al lancio. Se avete sempre voluto entrare nel gioco competitivo ma avete trovato i giochi principali troppo oscuri, Champions ha un potenziale reale come punto di ingresso, ammesso che la monetizzazione non si metta di mezzo.

Potete trovare altri contenuti di gaming e sfogliare altre guide sul nostro sito mentre il meta competitivo attorno a Champions si sviluppa.

Verdetto

Un'ora con Pokémon Champions è sufficiente per vedere sia ciò che può essere, sia ciò che è attualmente. Il sistema di battaglia potrebbe essere la migliore esperienza Pokémon competitiva pura disponibile su console. Le aggiunte delle Megaevoluzioni sono creative e strategicamente significative. I miglioramenti di accessibilità per i nuovi arrivati sono reali. Ma il pasticcio delle valute, il roster incompleto e l'assenza totale di qualcosa per i fan non competitivi rendono difficile raccomandarlo al momento. Ho intenzione di giocare ancora un po', e forse ci tornerò una volta che l'integrazione HOME si espanderà e l'economia diventerà più chiara.

Recensione di Pokémon Champions

Pokémon Champions è un gioco che posso rispettare senza apprezzarlo appieno. Il framework competitivo è veramente ben costruito e se hai passato anni a fare grinding di EV e IV nei giochi principali, questo è il palcoscenico dedicato che stavi aspettando. Le aggiunte di Mega Evoluzione, incluse nuove abilità come Dragonize di Mega Feraligatr, offrono ai giocatori competitivi nuovi strumenti reali con cui lavorare. Il problema è tutto ciò che circonda quelle battaglie. Il sistema di valute è un pasticcio a prima vista, la rosa di lancio presenta lacune evidenti e chiunque giochi a Pokémon per il viaggio piuttosto che per la meta troverà poco qui. Potrebbe evolversi in qualcosa di speciale con l'espansione dell'integrazione di Pokémon HOME e l'arrivo della versione mobile, ma al momento sembra un potente motore competitivo all'interno di un esperimento di monetizzazione. Vale la pena tenerlo d'occhio, ma avvicinatevi con cautela.

6.5

Pro

Le meccaniche di combattimento competitivo sono ben progettate

Le Megaevoluzioni e la Terrastellizzazione aggiungono profondità strategica

Gioco multipiattaforma tra Switch e mobile

Modifiche più semplici a statistiche e set di mosse abbassano la barriera d'ingresso per i nuovi arrivati

L'integrazione di Pokémon HOME apre le porte ai veterani

Contro

Troppe valute di gioco creano un'economia confusa

Centinaia di Pokémon mancanti dal roster di lancio

Nessuna avventura o esplorazione per i giocatori non competitivi

Il modello free-to-start solleva serie preoccupazioni sui costi a lungo termine

I Pokémon trasferiti non possono essere rimandati a HOME

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Informazioni su Pokémon Champions

Studio

The Pokémon Works

Data di uscita

aprile 8º 2026

Pokémon Champions

Un RPG strategico incentrato sulle battaglie Pokémon cross-platform, dove i tipi, le abilità e le mosse determinano la vittoria!

Sviluppatore

The Pokémon Works

Stato

Giocabile

Data di uscita

April 8th 2026

Piattaforma