The Strongest Battlegrounds (TSB) è uno dei giochi PvP più giocati su Roblox, basato sull'anime One Punch Man e sviluppato da Yielding Arts. Rilasciato il 2 agosto 2022, attira regolarmente oltre 100.000 giocatori simultanei nei giorni feriali e ha superato 1,37 milioni nei giorni dei grandi aggiornamenti. Il fascino è immediato: ogni personaggio combatte con statistiche identiche, quindi le vittorie dipendono interamente dalla tua skill. Niente divari di equipaggiamento, niente pay-to-win o power creep.
Come funziona il sistema di combattimento principale?
I comandi di TSB sono più semplici di quanto sembrino, ma la profondità deriva da come ogni input interagisce con gli altri.

Catena di attacchi normali da quattro colpi
Attacchi normali (click sinistro / M1)
Il click sinistro avvia la tua catena di attacchi base. Il primo e il secondo colpo infliggono 3% di danno ciascuno, il terzo colpo infligge 4% e il quarto colpo infligge 5% lanciando via l'avversario. Se tieni premuto il tasto del mouse, il ciclo si ripete automaticamente.
Due varianti speciali cambiano il comportamento del quarto colpo:
- Uppercut si attiva se clicchi col tasto sinistro a mezz'aria durante un salto. Solleva l'avversario verso l'alto, preparando il terreno per combo corpo a corpo. Il trucco: gli avversari esperti possono scappare usando il Ragdoll Cancel, quindi usalo quando hanno già sprecato questa fuga.
- Slash (Down Slam) si attiva saltando e poi cliccando. Ignora completamente la difesa e inchioda l'avversario in uno stato di ragdoll. A differenza del quarto colpo standard, può connettersi su avversari già in stato di ragdoll, rendendolo utile nelle combo prolungate. Nota che dopo aver eseguito uno slam, non puoi colpire lo stesso avversario di nuovo durante quella finestra di ragdoll.
Altri due modificatori di attacco premiano la difesa aggressiva:
- Critical / Perfect Block si attiva nel momento esatto in cui blocchi l'attacco di un avversario. Qualsiasi colpo messo a segno prima che si riprendano dal ragdoll infligge danni aumentati; il colpo critico emette un suono distinto mentre l'avversario lampeggia di rosso.
- Black Island è una rara escalation del sistema critico. Metti a segno colpi critici costantemente per circa 5 secondi e il gioco attiverà automaticamente Black Island, infliggendo 25% di danno con un effetto rosso scuro. Puoi concatenare fino a tre colpi Black Island, anche se il terzo è meno affidabile.
Difesa (tasto F)
Tenere premuto F blocca gli attacchi frontali. Annulla completamente molte abilità di ogni personaggio, riduce i danni di altre e non ha effetto contro alcune mosse imparabili. La direzione conta: gli attacchi alle spalle vanno sempre a segno, indipendentemente dalla tua difesa.
Dopo aver bloccato con successo l'abilità di un avversario, punta subito a un colpo critico. La finestra del Perfect Block è breve, ma il danno extra vale l'allenamento.
Sistema di scatto (tasto Q)
La direzione dello scatto è controllata dal tasto di movimento che combini con Q:
Il Ragdoll Cancel è la tecnica difensiva più importante del gioco. Mentre sei in stato di ragdoll, uno scatto laterale o all'indietro ti libera immediatamente. Il costo: può essere usato solo una volta ogni 30 secondi, quindi non sprecarlo in situazioni con danni bassi.
Combo a muro
Metti a segno il quarto attacco normale vicino a un muro, poi segui immediatamente con uno scatto in avanti. Se va a segno, la combo a muro infligge 12% di danno, attiva un'animazione cinematografica specifica del personaggio e manda l'avversario in ragdoll. Ogni personaggio lancia l'avversario in una direzione diversa durante la combo a muro, quindi memorizzare il comportamento del tuo personaggio è tempo ben speso.
Le combo a muro ti lasciano vulnerabile al Ragdoll Cancel. Se il tuo avversario ha ancora il suo cancel disponibile, può scappare e punirti immediatamente dopo lo slam a muro.
I bidoni della spazzatura sparsi per la mappa a intervalli di circa 30 tile sono uno strumento di danno nascosto. Raccogline uno con un attacco normale, poi lancialo con un altro attacco normale. Un colpo diretto infligge circa 20% di danno e attiva il ragdoll. Nessun cooldown, lungo raggio e imparabile. Garou e Saitama hanno interazioni specifiche con i bidoni lanciati che vale la pena conoscere.
Ultimate (tasto G)
La barra della ultimate si riempie mentre metti a segno attacchi. Quando è piena, premere G attiva la forma ultimate del tuo personaggio per un tempo limitato. Tutte le abilità si trasformano in versioni più potenti, la velocità di movimento aumenta leggermente e ogni personaggio, eccetto Saitama, danneggia passivamente gli avversari vicini all'attivazione. Le abilità modificate tendono ad avere un'area di copertura più ampia e danni significativamente più alti, con alcune capaci di uccisioni istantanee.
La ultimate di Saitama ignora sia l'invincibilità completa che quella parziale. La maggior parte delle altre ultimate e prese garantiscono uno di questi due stati, ma Saitama li perfora entrambi. Se stai combattendo contro un giocatore Saitama con la barra ultimate piena, giocare sulla difensiva è solitamente la scelta più intelligente.

La barra ultimate si carica con i colpi
Quali sono gli effetti di stato e perché contano?
Sapere cosa fa ogni effetto cambia il modo in cui reagisci a ogni situazione:
- Stun impedisce ogni movimento e attacco per la sua durata.
- Knockback spedisce il giocatore in volo in una direzione specifica per ogni abilità. La distanza può essere manipolata per estendere o chiudere le combo.
- Ragdoll fa crollare il giocatore. Sono possibili attacchi di follow-up, ma l'avversario può usare il Ragdoll Cancel una volta ogni 30 secondi.
- Grab blocca l'avversario sul posto finché l'abilità non termina. La fuga è impossibile durante una presa attiva e chi la esegue solitamente riceve frame di invincibilità.
- Airborne fa fluttuare il bersaglio abbastanza in alto per follow-up aerei.
- Counterattack inverte il danno in arrivo in condizioni specifiche. Esistono cinque contrattacchi nel gioco attuale: Death Counter di Saitama, Prey's Peril di Garou, Death Blow di Metal Bat, Split Second Counter di Atomic Samurai e Spiraling Storm di KJ. Alcuni di questi uccidono istantaneamente se il contrattacco va a segno.
- Slowdown limita l'uso delle abilità, gli attacchi base e la velocità di movimento. Mettere a segno un colpo annulla l'effetto.
- Complete Invincibility blocca tutti gli attacchi standard. Attiva durante la maggior parte delle prese e concessa automaticamente a ogni personaggio eccetto Saitama quando si attiva la ultimate. Anche Unlimited Flex Works di KJ perfora questo stato.
- Semi-Invincibility blocca la maggior parte dei danni eccetto le abilità potenti. La ultimate di Saitama la bypassa completamente.
Come funziona il sistema di duello e ranking?
Accedi ai duelli tramite l'interfaccia in alto nella schermata di gioco. La lobby dei duelli ha un'area 1v1 dove il gioco ti abbina a un giocatore di rango simile. Per sfidare una persona specifica, cerca il suo nome nella lobby e invia un invito.
Una volta iniziata la partita, viene caricata una mappa casuale ed entrambi i giocatori scelgono i personaggi prima che il round inizi. Il primo che ottiene 2 vittorie vince il match. Finire un avversario tramite l'esecuzione di una skill attiva ULTIMATE GAME, mentre vincere tramite attacchi normali o danni passivi attiva GAME.
Variazioni dei punti ranking dopo ogni match:
I giocatori classificati nella top 15 della leaderboard guadagnano un titolo. Sono disponibili anche duelli 2v2, dove la morte di un giocatore lo trasforma in spettatore e costringe il compagno in una situazione di 2v1.
I server dei duelli tendono ad avere un ping più alto rispetto ai server pubblici a causa del minor numero di giocatori instradati sui server giapponesi. Se il ping influisce significativamente sul tuo tempismo, la pratica nei server pubblici risulterà più coerente.
Come funzionano i titoli?
I titoli vengono visualizzati sopra la testa del tuo personaggio e sono legati alla leaderboard mensile delle uccisioni. I personaggi eroi mostrano titoli di Hero Rank, i personaggi cattivi mostrano titoli di Disaster Level.
I titoli si resettano mensilmente insieme al conteggio delle uccisioni, quindi sono un grind ricorrente piuttosto che un achievement permanente. La maggior parte dei detentori di titoli ha raggiunto il rango tramite kill stealing e spawn farming piuttosto che con prestazioni 1v1 pulite, quindi un titolo non indica automaticamente un giocatore esperto.
Quali game pass vale la pena acquistare?
Esistono sette game pass, che spaziano dal cosmetico al funzionale:
Private Servers+ è l'acquisto funzionale migliore se vuoi allenare le combo seriamente. La possibilità di rimuovere i cooldown, generare manichini multipli e costruire strutture a muro personalizzate lo rende un vero strumento di allenamento. Il manichino da pratica standard non ha simulazione di ping e il suo comportamento di knockback differisce dai giocatori reali, quindi Private Servers+ con amici è la cosa più vicina alla pratica reale al di fuori dei server pubblici.
Early Access vale la pena se vuoi testare costantemente i nuovi personaggi prima che vengano rilasciati pubblicamente. Dato che copre tutti i personaggi futuri con un solo acquisto, il valore cresce nel tempo.
Sistema di Kill Streak
Una volta raggiunta una serie di 10 uccisioni, appare un'aura gialla attorno al tuo personaggio visibile da tutta la mappa, il conteggio della serie appare sul tuo avatar e un messaggio in chat globale annuncia il traguardo. Ogni 5 uccisioni successive attiva un altro annuncio. Il game pass VIP ti permette di nascondere la corona, il che rimuove il bersaglio visivo dalla tua schiena e impedisce ai giocatori di tracciare la tua serie.
Mappe ed eventi stagionali
La mappa principale cambia con le stagioni del mondo reale: la neve si accumula in inverno e una mappa da spiaggia è stata aggiunta durante gli eventi estivi. L'aggiornamento del 22 dicembre 2024 ha rimosso la problematica mappa della spiaggia estiva (che causava lag del server e permetteva l'abuso del teaming tramite la meccanica del boss granchio) e ha introdotto il boss invernale The Frozen One, che i giocatori potevano controllare usando un cristallo Fracture of Tundra. Lo stesso aggiornamento ha reso KJ giocabile per il pubblico per la prima volta.
Per i giocatori che cercano di espandersi oltre TSB, la collezione di guide Roblox copre una vasta gamma di giochi in profondità. Se ti attira il gameplay incentrato sulla difesa, la guida alla classe Bastion di Survive Zombie Arena analizza le strategie di Bunker, Torretta Laser e Drone per resistere alle ondate di fine partita. Per uno stile di PvP su Roblox completamente diverso, la guida per principianti di Steal A Brainrot copre la protezione della base e la raccolta di oggetti rari dalle basi.


