Sonic Racing: CrossWorlds è un ritorno sicuro alla forma per la longeva serie di kart di SEGA, che bilancia la velocità mozzafiato che ti aspetteresti da Sonic con sistemi intelligenti che rendono ogni gara fresca. È chiaro che Sonic Team ha imparato dai migliori del genere, mantenendo il fascino caotico che definisce il mondo di Sonic. Il risultato è un gioco di corse divertente sia per i neofiti che per i veterani, pieno di personalità e costantemente gratificante da giocare.
Gameplay
L'aggancio più grande del gioco è la sua meccanica CrossWorlds. A metà gara, i giocatori possono teletrasportarsi tra tracciati completamente nuovi, cambiando il layout e lo scenario al volo. È una svolta dinamica che rende ogni Gran Premio imprevedibile, costringendo i piloti ad adattarsi piuttosto che a memorizzare i tracciati. Il "lap gauntlet" finale, che cuce insieme sezioni di tre mappe precedenti in un unico finale, è una scelta di design intelligente che premia la coerenza e l'abilità rispetto alla fortuna. Questi momenti evidenziano il ritmo del gioco — caotico, ma giusto — e mostrano quanto lontano il team abbia spinto la formula del kart racing.
Ogni tracciato è pieno di colore e vita, da zone nostalgiche come Ocean View a circuiti nuovissimi che fondono più mondi di Sonic. Ogni gara è veloce e appariscente senza perdere il controllo, con un drifting reattivo e un grande senso di slancio che ti tiene incollato. La maneggevolezza sembra bilanciata tra personaggi e tipi di veicoli, anche se le trasformazioni in barca possono essere leggermente grezze rispetto ai segmenti di guida e volo altrimenti fluidi.

Collezionabili e personalizzazione aggiungono profondità genuina. Gli Anelli Rossi sono nascosti lungo i corsi, incoraggiando l'esplorazione anche a metà gara, e i biglietti che guadagni alimentano un ampio sistema di personalizzazione. Sintonizzare i veicoli per accelerazione, velocità o maneggevolezza crea un soddisfacente livello di strategia. Le carte gadget approfondiscono ulteriormente questo aspetto, aggiungendo bonus e modifiche che ti permettono di adattare la tua configurazione al tuo stile di guida. È più di un semplice aspetto estetico — rende la sperimentazione degna di nota.
Il sistema dei rivali conferisce un tocco personale alle gare. Scegliere tra due rivali all'inizio di un Gran Premio conferisce personalità e tensione a ogni competizione. Le battute in gara tra i personaggi sono affilate e giocose — Shadow che prende in giro Tails, Sonic che scherza con Knuckles — rendendo le vittorie guadagnate. Combinato con un'IA intelligente che scala bene su cinque livelli di difficoltà, ogni gara sembra competitiva.

Le prestazioni sono solide, con solo piccoli bug come il T-posing o il clipping momentaneo, tutti facilmente risolvibili. Su PlayStation 5, CrossWorlds funziona con un frame rate fluido e tempi di caricamento rapidi. La colonna sonora merita un elogio speciale — un mix energico di rock, synth e richiami ai classici brani di Sonic. Si adatta perfettamente alla serie e migliora ogni boost e curva.
Recensione
Il couch co-op rimane uno dei modi migliori per giocare, con Race Park e il suo mix di tipi di gioco che portano una vera varietà. Boost di squadra, partite con oggetti caotici e persino modalità battaglia assicurano che il multiplayer non sembri un ripensamento. Il supporto online è stabile e la promessa di crossover — con Hatsune Miku, Joker, Ichiban, SpongeBob e altri — dimostra che SEGA ha intenzione di mantenere attiva la community con nuovi contenuti e sorprese.

Sonic Racing: CrossWorlds non reinventa la ruota, ma ne affina quasi ogni parte. È veloce, ricco di contenuti e divertente nel modo esatto in cui dovrebbe essere un gioco di corse di Sonic. Il sistema CrossWorlds, le interazioni con i rivali e la solida personalizzazione lo rendono non solo un altro gioco di kart, ma uno che finalmente conferisce ai giochi di corse spin-off di Sonic una loro identità distinta.


